相信大家都知道大端存储和小端存储的概念,这在平时,我们一般不用考虑,但是,在某些场合,这些概 念就显得很重要,比如,在 Socket 通信时,我们的电脑是小端存储模式,可是传送数据或者消息给对方电脑 时,恰巧,对方的电脑是大端存储,那么,如果你直接的传输,那么对方解析的肯定就是乱码了,所以,我们 需要在传输数据之前转换成网络顺序。
这篇文章的目的不是解决上述的处理字节顺序的问题,而是, 用C语言实现测试电脑的字节存储顺序。
在C语言中有一种结构--Union,被称为“共用体”,它可以像 struct一样存储不同类型的数据,但是它在内存中所占的大小是最大的数据类型所占的字节数(这里不考虑字 节对齐的问题)。由此,我们可以利用这个数据类型判断了。
具体方法如下:
假如,现在我们 存储一个整型的变量,由于这个整型的变量占4个字节,所以,它在计算机中的存储应该是这个样子:
(0x)0001 低地址--->高地址 大端存储
(0x)0001 高地址<---低地址 小端存储
所以,我们可以取得低地址的数据,测试是1或者是0,如果是1,那么就是小端存储,如果是0,那么就是 大端存储。
下面,给出测试代码:
#include <iostream> using namespace std; void checkSystemBigOrLittle(void); int main(void) { checkSystemBigOrLittle(); system("pause"); return 0; } void checkSystemBigOrLittle(void) { typedef union MyUnion { int i; char c; }; MyUnion mu; mu.i = 1; if(mu.c == 1) { cout<<"你的电脑是小端存储模式。。。"<<endl; } else if (mu.c == 0) { cout<<"你的电脑是大端存储模式。。。"<<endl; } else { cout<<"很抱歉,出错了。。。"<<endl; } }
在我的电脑上运行的截图如下:
由此可见,我的电脑是“小端 存储”模式,所以,用这种方法,可以获取电脑的数据存储模式。
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