Photoshop图层初识

如果我们要改变下左图上方的蓝色小球位置,就需要先创建一个符合小球大小的选区,这并不困难,可以使用椭圆选框工具来创建一个正圆的选区(可通过〖空格_CTRL_单击图像〗放大图像)。之后使用移动工具移动选区中的内容就可以了,如下中图所示,白色箭头代表鼠标拖动的方向和目的地,在今后的图例中都将使用这种箭头来表示拖动轨迹。

但是移动后,原先小球所在的地方产生了一个空白区域,如下右图。这是因为原先的内容被“挖走”,于是Photoshop利用背景色来填补这个空缺,也就是说依据背景色的不同,填补这块区域的颜色也不同。很明显这样做破坏了图像。

破坏图像的罪魁祸首是谁呢?严格来说是我们,因为那个洞不就是我们挖的嘛,呵呵。其实真正的原因在于:所有的图像,或者说这幅图片中所有的像素,都是位于同一个图层中,彼此密不可分。因此移动一个地方的像素就会造成空缺。这就如同在一张纸上挖一块必然会留下一个空洞一样。这对于充满变数的创意设计过程而言是非常不方便的。如果需要改动某个部分,就必须完全重新做过。

现在明白为什么现实生活中的书法家不是普通人能够当得了的吧,因为文字必须一笔到底一气呵成,中途无法修改,需要凭借大量长时间的练习才能拥有这种驾驭力。



而使用图层之后,可以将球和背景分离开,存放在不同的图层上,这样移动球的时候就不会对背景造成破坏,如下左图。下右图是调整前后图层调板的样子。从中可以看到图层调板中不再是单一的背景层。



图层在我们的设计过程中是很重要的。初学者要特别注意图层的层次问题,因为层次会引起遮挡。另外图层混合模式是一个难点,按照我们目前的知识水平而言,要理解图层混合模式是比较困难的。实际上即使是专业的熟练的使用者也未必通晓。在实际使用中大家就自己多试验各种混合模式的效果。以后再去理解具体的原理。

现在喝口水,打起精神,本课的内容“有点多”。其中有关图层混和模式的内容将在后面的课程中系统学习,只在本节的练习中略为尝试一下。

在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层。图层是Photoshop中很重要的一部分。图层也已经成为所有图像软件的基础概念之一。在Illustrator和GoLive中也有相类似的概念。

究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?

比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。

那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。

虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。



在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来处理图像。在图层调板〖F7〗中可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一,通常与通道和路径调板合并在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。

如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。如下右图。



现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖CTRL_N/CTRL_双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。

然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志。类似上左图。

图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层。默认是小缩览图,可以使用中或大,也可关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域(即没有图层显示的地方)单击右键更改缩览图大小,如下左图。也可点击图层调板右上角的小三角按钮,在弹出菜单中选择“调板选项”。如下右图。下方的“将缩览图剪切到图层边界”和“将缩览图剪切到文档边界”选项是缩览图显示的方式,现在先如下左图选择为后者即可。注意:CS及更早版本不能选择缩览图显示方式。

即使是小缩览图,占用图层调板的空间也很多,有时候反而降低了图层调板的使用效率,所以在实际使用中意义不大。当大家熟练以后,建议关闭缩览图以获取较大的图层调板使用空间。在下面我们先使用小缩览图查看方式。



现在我们通过以下的实际操作过程来学习图层,新建一个400×255(注意单位是像素,也可自己设定)的白色背景图像,然后新建一个图层用来画脸庞。新建图层的方法就是点击图层调板下方的按钮(下左图红色箭头处),会看到图层调板多出了一个叫“图层1”的层,这样就已经建好了图层了。通俗地说已经盖上了一层透明薄膜。

用这种方法建立的新层都是透明的,注意缩略图中“图层1”显示出灰白相间的方块。这种方块图案我们在以前见过,是对图像透明部分的表示方法。透明部分也就是没有任何像素存在的地方,是一种“空空如也”的状态,就如同透明且没有任何图案的玻璃一样。

按住ALT键在图层调板中“图层1”会出现一个对话框,如下中图。可以在其中改变图层名称和颜色标记。颜色标记的作用是让图层名字在调板中显得突出,与图层中的内容倒并无关系,可依自己的喜好任意选择颜色标记。这里我们把名字改为face,把颜色改为红色。

如果只想更改图层名称,直接在图层调板中双击图层名即可(注意不要双击图层名之外的区域),将会出现输入框,如下右图。可以使用中文命名图层。



我们使用形状工具中的椭圆〖U或SHIFT_U〗来绘制,注意必须使用第三种“填充像素”绘图方式(红色箭头处)。其他设定参照下图。这里一定要设置正确。



选择一个自己喜欢的前景色在face层中画一个椭圆当作脸蛋。画之前一定要注意图层调板中目前选择的是否为face层,画完后从face层的缩览图中可以看到大致的形状。如下左图。如果画之前选择的图层是背景层,这个椭圆就会被画到背景层上。要当心不要犯这样的错误。

再新建一个图层命名为eye,颜色标记为绿。选择一个与前面不同的颜色画一个代表眼睛的圆。绘制过程中按住SHIFT键可绘制出正圆形。如下中图。

缩览图可用来判断并选择图层,不过一些较细小的部分在缩览图中就很难看到,比如下中图eye层的缩览图就看的很不清楚。这是因为两个缩览图的比例是符合图像中两个图层的实际比例的。要想提高图层缩略图的可读性,可使用较大的缩览图。但大缩览图也会增加图层调板的高度而降低图层调板的效率,所以为了方便查找和选择,应该用恰当的名字命名图层,同时使用颜色标记加以区别。除此之外,也可以使用“将缩览图剪切到图层边界”这种方式(CS及更早版本不具备),如下右图,缩览图将以各自图层中的内容作为比例标准,而不再以整幅图像的大小作为比例标准。具体使用何种显示方式可依据各自的喜好和实际需要。

这个脸蛋是不是有点象鸡蛋?哈哈,大家不要觉得它简陋,因为此时我们是尽量用简单的图形来讲解图层,现在就接触过于复杂的图像反而会令大家眼花缭乱。掌握好知识以后别说是鸡蛋,就算是原子弹氢弹我们也能画出来。再说达芬奇当年不也是从画鸡蛋开始的嘛。



现在看起来是独眼龙,应该把另外一边的眼睛也补画上才完整。但是有个问题,两个眼睛应该要一样大吧,那如何能画一个与之前一样大小的圆呢?这个时候可以通过复制现有的图层来达到目的。我们将eye层复制一个就可以了。

复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮上。这样会生成一个名为“副本”的新层。图层的颜色标志也会随之复制。如下左图。 也可以按住ALT键拖动图层。如下中图。

在选择图层的前提下通过【图层_新建_通过拷贝的图层】〖CTRL_J〗来复制,但颜色标志不会随之复制。 通过【图层_复制图层】命令可以将图层复制到其他的图像中去,前提条件是在Photoshop中有多个图像打开,可以在目标中选择所打开的图像名称,选择为新建(如下右图)的话,将会建立一个新的图象。

在这里明确一下图像和图层的关系:图层从属于图像,一幅图像中可以存在多个图层。



复制完之后,看见画面上还是只有一个眼睛。这是因为这种方法所复制出的图层和原图层位置完全一致,是重叠在一起的。此时在图层调板中选择“eye副本”层,使用移动工具〖V〗在图像中拖动即可。同时按住SHIFT键即可保持水平、竖直或45度方向的拖动。如下左图。移动工具在公共栏的选项有两个选项:自动选择图层、显示定界框,在这里我们先将它们全部关闭。它们的作用稍后将介绍。

另外在移动过程中,可能会出现如下中图的那些粉红色的线,这些是智能参考线,它能够使我们更加方便地观察图层对齐的效果,这将在后面的内容介绍,现在先不用理会。如果觉得碍眼,可通过【视图_显示_智能参考线】关闭。

需要注意的是,移动工具是以图层调板中目前的选择层为移动对象的,与鼠标在图像中的位置并没有关系。也就是说,只要在图层调板中选择了眼睛层,那么无论移动工具在图像中任何一个地方按下拖动,都将会拖动眼睛层。即使把光标放在脸或其他图层的图像上也是拖动眼睛层。如下右图,在几个红点处按下鼠标都可以拖动眼睛层。但前提条件是移动工具公共栏中的“自动选择图层”选项必须关闭。



此外在使用移动工具的时候,可以使用键盘的上下左右键来移动图层,这种使用方向键头移动的方式也称为“轻移”。每次轻移的距离依据图像显示比例不同而不同,如果在100%显示比例下,每次轻移的距离是1像素,按住SHIFT键每次移动10像素。显示比例越小轻移的实际距离就越大。

牢牢记住:我们针对图层的任何操作都应该是有针对性的,被选中的层才可以进行移动或者是其他一些操作,这个原则很重要。比如想要使用画笔工具画东西,就必须先明确要画在哪个层上。选错图层是新手常犯的错误。或者是忘记了层次的概念,把应该分层制作的部分做在了同一个层上。再经过了若干步后才会发觉到最初的错误。比如前面我们画完脸后没有新建层,而把眼睛也接着画在脸这个层上。这样虽然错了,但此时在图像上却看不出来,因为这时画面效果和分层制作是一样的。而要复制眼睛层时就会发现错误了,因为复制出来的图层中也是一个脸加一个眼睛。从现在起,我们心中就要时刻有着图层这个观念。就如同吃饭时要记着拿筷子夹菜一样。

虽然在Photoshop中可以同时选择多个图层(CS及更早版只能选择一个图层),因此移动工具也可以同时移动多个图层,但画笔等绘图类工具只能在一个图层中使用,比如不可能同时在face层和eye层中绘制图像。以后要学习的滤镜也只能对单个图层作用。因此要随时注意当前选择的层是否正确。选择图层的方法就是在图层调板中相应的层上点击一下即可。

除了用上面的方法来复制图层以外,也可以使用移动工具在移动中直接进行复制。方法是选择移动工具后,在图像中按住ALT键,光标从会变为,表示启动了移动复制功能,拖动鼠标即可复制出新层(按下鼠标后可放开ALT键)。如下图。同时按住SHIFT键可保持水平(需全程按住不放)。

其实,在图层调板中也可以按住ALT键拖动图层来完成复制,如下右图。



现在再来明确图层和图像的关系:图像是指最初由新建命令(或打开已有的图像)建立的,是由多个(至少一个)图层所合成的整体效果。它具有尺寸和边界。

而图层实际上是没有边界的,可包含比整个图像更大的内容,最简单的证明就是:大家可以将eye或face层移动到图像边缘之外去再移回来。但超出图像尺寸范围的部分将看不到。这就如同风景和相机的关系一样,拍摄下来的照片能反映出局部的风景,但不代表实际的风景就只有照片中那么多。

可以认为一幅图像中各图层的大小是相同的,因为都是无限大。只是不同图层中所包含的像素可能不同。所谓像素不同就是指图层中图像的大小或颜色上的差异。比如上例face层中的像素数量就多于eye层。而我们通过复制的两个眼睛层,像素数量和颜色都是相同的。如果更改了其中一个眼睛层的颜色,那么这两个层的像素就属于数量相同而颜色不同了。

我们可以通过实验来体会一下,首先选择eye层,在图层调板中将该层的整体不透明度设为9%(或更小),然后使用移动工具〖V〗在图像中eye层的位置上单击右键,在出现的图层列表中就没有了eye层。如下左图。

现在按下图层调板下方的新建按钮建立一个新层(层次高低无所谓),将前景色设为纯黑〖D〗,然后选择铅笔工具〖B/SHIFT_B〗,在公共栏中将铅笔的不透明度设为9%(下右图红色箭头处),直径30像素,在新建层中点一下,这样就出现了一个略灰的圆形(准确说应该称为圆点),之后切换到移动工具〖V〗在这个圆形上点击右键,出现的图层列表中没有新建层的名字,而此时该层的不透明度是100%的。如下右图。



现在来考考大家,如下图,在同一个透明图层中,分3次绘制了3个圆,透明度分别为9%、9%、10%。两两相交成品字形排列。那么,使用移动工具分别在123456点单击右键,有哪些点会出现该层的名字,哪些点不会出现?答案在本节最后。请在完成本题后再继续学习下面的内容。



我们已经知道,用移动工具在图像中点击右键后,Photoshop将判断出现在列表中的图层,它是以鼠标点击处的那一点(可称为鼠标点)为准,判断各个图层在这个鼠标点上的像素状态(即不透明度小等于9%或大于9%)。这就造成一个现象,如果图层的内容是中空的,即周围有像素包围而中间部分为透明的话,那么在透明位置点击,该层不会出现在图层列表中。

我们来做个实验,首先将眼睛层再复制一层并移动到下方(可使用移动工具按下ALT键进行移动复制),然后使用矩形选框工具在中间选择一块并删除选区中的内容【编辑_清除】〖DELETE或BackSpace〗,之后取消选区〖CTRL_D〗。然后在删除掉的区域中(下图1处)点击鼠标右键,看看这个复制出来的眼睛层是否会出现在图层列表中。大致过程如下图所示。

想起以前在学校做卫生的时候,我们把教室里里外外每一个角落都打扫得铮亮,结果卫生检查组用手去摸教室门板的顶部,那是我们谁都没有注意到的地方。无论其它地方怎样干净,还是以检查组手摸的地方为准,被评为不合格。就如同图层的选择是以鼠标点击那一点为准的一样。



前面说过,在一个图层中那些没有像素的地方就是透明的。是一种什么都没有的状态。Photoshop中用灰白相间方块方块表示透明,如果要更改方块颜色和大小,可以通过【编辑_首选项_透明度与色域】〖CTRL_K,CTRL_4〗修改。建议使用默认的设定。

除了上面在使用移动工具的时候点击右键的方法外,还有一种方法可以更快地选择图层。可称为“光速选择”。

同样在使用移动工具〖V〗前提下,按住CTRL键直接在图像中单击,那么在这个鼠标点最高层次的图层就会被选中。相当于先点击右键然后选择列表中最高的层次一样。如下左图3处地方,按住CTRL单击1会选择eye层,单击2会选择face层,单击3会选择背景层。如果同时按住CTRL和SHIFT键将会同时选择多个图层()。

但要注意,这种方法对于不透明度低于50%的层是无效的。这里的50%和前面所说的10%一样有两种情况。一种是图层整体不透明度设为50%以下;或者是图层中像素本身的不透明度就低于50%。请注意后面有关不透明度的部分。

这种选择图层的方法在实际使用中应该是最常用的,不过其也有局限,如果一个较高层的内容完全遮盖了一个较低层,那么那个较低的层就无法用这种方法直接选择。这时只能使用前面两种方法去选择。

另外,如果在移动工具公共栏的选项中打开“自动选择图层”,则相当于前面所说的按住CTRL单击的效果。此时无需按住CTRL键直接在图像中单击即可选择图层。但是实际操作中往往容易导致误操作,因此建议关闭这项功能。另外开启此项目后可再决定“自动选择组”是否开启,它的作用是选择图层组。有关图层组的内容将在本课后面部分学习到。

“显示变换控件”选项我们将在以后介绍,这里可以自己先试试看。建议在平时关闭这项功能。如下右图。



有关图层的选择最后要注意的是:Photoshop可以允许(CS及更早版本不允许)没有任何一个图层被选择,我们可以在图层调板中按住CTRL单击目前处于选择的图层,这样就没有任何图层被选择。如下左图。如果此时使用移动工具,将会出现如下右图的错误提示。



在使用移动工具的时候,按住CTRL键不放,可用鼠标在图象中拖拉出一个选择框,凡是接触到选择框的图层都会被选择,如下图。

需要注意的是拖拉的起点位置,不能在“nose”、“eye副本”、“eye”、“face”层有像素存在的区域,否则不会出现选择框而会直接移动图层。虽然背景层中也有白色像素存在,但背景层的特殊性允许这样做。如果选择框的起点一定要在“face”层的位置上,需要先将该层予以锁定。有关锁定的内容将在本课后面部分介绍。



在实际操作中,应多使用移动工具去选择单个或多个图层,这种不通过图层调板的方法可提高工作效率。在这里需要注意一个技巧,在已同时选择了多个图层的情况下,按住CTRL点击其中的单个图层,是无法单独选择它的。比如我们同时选择了“eye”层和“face”层,这时如果要单独选择“eye”层,按住CTRL点击它是无效的,仍然还是维持选择两个图层的状态。当然,我们知道可通过按住CTRL和SHIFT键单击“face”层以取消对它的选择,但如果有很多图层同时被选择,就要逐个点击以取消选择。所以这种理论方法并不实用。

比较实用的方法是按住CTRL在图像其他地方(已选图层以外的区域)点击一下,这样要么是选择了其他图层,要么是未选择任何图层。然后再按住CTRL点击“eye”层,即可单独对其选择了。这个操作大家应该多做练习,建议大家在全屏无调板状态下进行这样的图层选择练习,熟练后可大大提高工作的效率。

现在回答前面提到过的问题。

不会出现层名字的点为:1、2。因为这两处的像素不透明度都低于10%。3处的不透明度是10%,因此会出现。

4处由两个9%的圆交融而成,换句话说就是这个地方被9%的笔刷绘制了两次,那么它的不透明度应为17%。按照这个思路想一下5处和6处,它们的不透明度肯定都高于9%的,因此也都将出现。

看到这里大家也许又有疑问:怎么知道两次9%会得到17%呢?照这样不断累加下去又会是多少呢?在这里列出前4次不透明度叠加的算式,大家可以从中找到规律。这个算式不必深究,即使完全不了解也不影响我们接下来的学习和使用。

1:9%

2:9%+(1-9%)×9%=17.19%

3:17%+(1-17%)×9%=25.19%

4:25%+(1-25%)×9%=31.75%

从这里我们要认识到,即使在同一个图层中,图像的不透明度也可能是不同的。所以不能因为一个地方点击不出现列表就认为整个图层都是如此。就如同前面提到的我曾因为门板的顶部没有打扫就被评为卫生不合格一样,是一种以偏概全的做法,是错误的。

此外,可以将信息调板切换到不透明度方式(下左图红色箭头处)来查看图像中鼠标位置处的不透明度。注意这里所显示的数值是针对整体图像而言的,而不是针对某个图层。因此如果有背景层存在的话无论怎样移动都只能看到100%的数值,要在其中看到正确的不透明度数值,需隐藏背景图层(关闭背景层的眼睛标志),如下右图(由于不透明度太低因此图像并不明显)。

在以后的操作中,如果只想查看某层的不透明度信息,应隐藏其他所有图层,尤其是与其像素位置上有重叠的层。

时间: 2024-08-03 09:25:56

Photoshop图层初识的相关文章

Photoshop图层样式“缩放效果”的妙用

很多人都会用到Photoshop的图层样式,但却很少有人会用到图层样式的缩放效果.使用Photoshop图层样式中的"缩放效果"命令,可以同时缩放图层样式中的各种效果,而不会缩放应用了图层样式的对象.当对一个图层应用了多种图层样式时,"缩放效果"则更能发挥其独特的作用.由于"缩放效果"是对这些图层样式同时起作用,能够省去单独调整每一种图层样式的麻烦. "缩放效果"命令隐藏在"图层|图层样式"子菜单中,位于&

巧用Photoshop图层表现双重渐变透明背景

渐变|透明 下面这个实例教程主要介绍利用大家最为熟悉的Photoshop"图层"的一些深度特性:这辆悍马- H2的图片很COOL,可是背景流于平淡.缺乏纵深,没有衬托出它的美感. 通过PS处理之后,背景变得飘渺.大家不难发现,这张图增加的背景是渐变过渡的.正常情况下,PS无论是选取.裁切都很难实现渐变透明,即使带有透明度的橡皮,平滑过渡也非常费时.费力.而下面的方法,绝对可以让你在10分钟之内达到目的.处理前处理后 1. 打开图片: 2. 导入选中的背景图片: 3. 调整新图片的位置:

实例详解Photoshop图层混合模式调色照片

本篇则介绍Photoshop图层模式中使底层图像变暗的模式"变暗"."正片叠底"."颜色加深"."线性加深"与"深色",以及对比上下图层的"差值"与"排除"也可以起到压暗图像的作用. 之前,我们对使底层图像变亮的模式"变亮"."滤色"."颜色减淡"."线性减淡"与"浅色"

Photoshop图层

我们在使用Photoshop时几乎都会使用到图层功能,但是你对图层的概念和所有应用功能都全面了解了吗?相信图层功能还有许多地方是被你忽视掉的,今天我们就来全面透析Photoshop图层功能,帮助大家详细了解图层这个Photoshop中最基本而又重要的工具. 今天接触第一部分:图层的概念. 一.图层概念 使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下处理其中一个元素.我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果.通过对图

Photoshop图层与色彩原理分析

  PS入门教程 Photoshop图层与色彩原理分析   教程结束,以上就是Photoshop图层与色彩原理分析,希望大家看完这篇教程之后能有一定的帮助! 分类: PS入门教程

PhotoShop图层样式制作金属质感包边三维文字教程

Photoshop图层样式是一个有效提高文字效果工具. 在本教程中我将告诉你如何灵活使用这个工具,以创建一个3D文字效果! 先看效果图: 在Photoshop中创建一个新文件.我使用的大小为1920×1200像素. 背景图层使用图象填充,你可以预先下载一些填充图象. 创建一个新层,设置前景色为黑色,硬度为10%​​软刷轻轻涂抹在画布的边缘.这样,我们的注意力会集中到中心. 填写文字,我使用的140PT的字号. 分类: PS文字教程

PhotoShop图层样式制作透明质感玻璃文字效果教程

这是一个简单的字效教程,之前透明字效果的教程也有一些,这种效果也有些像陶瓷质感,一般制作字效都离不开图层样式的设置, 喜欢的话你可以试试,用时只需要15分钟. 教程效果图: 注:PS图层混合模式的中英文对照 Step 1新建白色文档 Step 2背景设置如下 相关教程: Photoshop制作破碎裂纹的玻璃文字 PS制作质感玻璃字 Photoshop制作漂亮的透视玻璃立体字 PhotoShop图层样式制作透明玻璃字体效果教程 分类: PS文字教程

photoshop图层样式之内阴影功能介绍

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的内阴影,教程讲解了内阴影的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助. 添加了"内侧阴影"的层上方好像多出了一个透明的层(黑色),混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%. 内侧阴影的很多选项和投影是一样的,这里只作简单的介绍.前面的投影效果可以理解为一个光源照射平面对象的效果,而"内侧阴影"则可以理解为光源照射球体的效果. * 混合模式(Blend Mode) * 颜色设置 * 不透

photoshop图层样式之投影功能介绍

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的投影,教程详细讲解了投影的各个选项的作用以及设置,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助. 添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一个轮廓和层的内容相同的"影子",这个影子有一定的偏移量,默认情况下会向右下角偏移.阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%. 投影效果的选项有: 混合模式(Blend Mode) 颜色设置(Color) 不透明度(Opacity) 角度(Angle) 距离(Dista