修改Zend引擎实现PHP源码加密的原理及实践

加密

PHP文件的源码都是明文,这对于某些商业用途来说,并不适合。
  因此考虑使用加密的手段保护源码。

  实在不耐烦等待zend出编译器,而且编译和加密本质上不是一回事儿。自己动手、开始修改。

一、基本原理

  考虑截获PHP读取源文件的接口。一开始,我考虑从Apache和PHP之间的接口处 处理,参见apache的src/modules/php4/mod_php4.c (这个是PHP用static方式编译进apache,make install 后的文件),在send_php()函数中截获文件指针,采用临时文件的方式,解密后替换文件指针。这种方 法经过测试实践,证明是可行的。但是,必须使用两次文件操作,效率低下,而且对于DSO方式不可采用。
  由此,重新考虑截获PHP读取文件并装载至缓存的过程,经过费力的寻找,发现在Zend引擎中zend-scanner.c是做此处理的。开始对此文件修改。

二、实现方法示意

  采用libmcrypt作为加 密模块,现在采用的是DES方法ECB模式加密,

下面是文件加密的源代码:

/* ecb.c-------------------cut here-----------*/
/* encrypt for php source code version 0.99 beta
we are using libmcrypt to encrypt codes, please
install it first.
compile command line:
gcc -O6 -lmcrypt -lm -o encryptphp ecb.c
please set LD_LIBRARY_PATH before use.
GNU copyleft, designed by wangsu , miweicong */

#define MCRYPT_BACKWARDS_COMPATIBLE 1
#define PHP_CACHESIZE 8192
#include < mcrypt.h >
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#include < math.h >
#include < sys/types.h >
#include < sys/stat.h >
#include < fcntl.h >

main(int argc, char** argv)
{

int td, i,j,inputfilesize,filelength;
char filename[255];
char password[12];
FILE* ifp;
int readfd;
char *key;
void *block_buffer;
void *file_buffer;
int keysize;
int decode=0;
int realbufsize=0;
struct stat *filestat;

if(argc == 3) {
strcpy(password,argv[1]);
strcpy(filename,argv[2]);
} else if(argc == 4 && !strcmp(argv[1],"-d")){
strcpy(password,argv[2]);
strcpy(filename,argv[3]);
decode=1;
printf("Entering decode mode ... n");
} else {
printf("Usage: encryptphp [-d] password filenamen");
exit(1);
}

keysize=mcrypt_get_key_size(DES);
key=calloc(1, mcrypt_get_key_size(DES));

gen_key_sha1( key, NULL, 0, keysize, password, strlen(password));
td=init_mcrypt_ecb(DES, key, keysize);

if((readfd=open(filename,O_RDONLY,S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP))==-1){
printf("FATAL: Can't open file to read");
exit(3);
}

filestat=malloc(sizeof(stat));

fstat(readfd,filestat);
inputfilesize=filestat- >st_size;
printf("filesize is %d n",inputfilesize);
filelength=inputfilesize;

inputfilesize=((int)(floor(inputfilesize/PHP_CACHESIZE))+1)*PHP_CACHESIZE;

if((file_buffer=malloc(inputfilesize))==NULL){
printf("FATAL: can't malloc file buffer.n");
exit(2);
}
if((block_buffer=malloc(PHP_CACHESIZE))==NULL){
printf("FATAL: can't malloc encrypt block buffer.n");
exit(2);
}

j=0;
while(realbufsize=read (readfd,block_buffer, PHP_CACHESIZE)){
printf(".");
if(!decode){
if(realbufsize< PHP_CACHESIZE){
for(i=realbufsize;i< PHP_CACHESIZE;i++){
((char *)block_buffer)[i]=' ';
}
}
mcrypt_ecb (td, block_buffer, PHP_CACHESIZE);
} else {
mdecrypt_ecb (td, block_buffer, realbufsize);
}
memcpy(file_buffer+j*PHP_CACHESIZE,block_buffer,PHP_CACHESIZE);
j++;
}

close(readfd);

if((ifp=fopen(filename,"wb"))==NULL){
printf("FATAL: file access error.n");
exit(3);
}
fwrite ( file_buffer, inputfilesize, 1, ifp);

free(block_buffer);
free(file_buffer);
free(filestat);
fclose(ifp);
printf("n");

return 0;

}
/*--- end of ecb.c ------------------------------------*/

 因为ECB模式是块长度确定的块加密,这里填充了一 些空字符。

  然后,修改php代码中 Zend/zend-scanner.c 如下:

(我的php版本是4.01pl2, SUNsparc/solaris 2.7, gcc 2.95;)

文件前加入:

#define MCRYPT_BACKWARDS_COMPATIBLE 1
#include < mcrypt.h >

  然后,注释掉大约3510行前后的YY_INPUT的定义。

  然后, 修改大约5150行前后的yy_get_next_buffer()函数:
函数头加上定义:
void *tempbuf;
char *key;
char debugstr[255];
int td,keysize;
int x,y;
FILE *fp;
然后 ,注释掉
YY_INPUT( (&yy_current_buffer- >yy_ch_buf[number_to_move]),
yy_n_chars, num_to_read );
这一句。
改为:

tempbuf=malloc(num_to_read);
if((yy_n_chars=fread(tempbuf,1,num_to_read,yyin))!=0){
/*decode*/
#define password "PHPphp111222"
#define debug 0

keysize=mcrypt_get_key_size(DES);
key=calloc(1, mcrypt_get_key_size(DES));
gen_key_sha1( key, NULL, 0, keysize, password, strlen(password));
td=init_mcrypt_ecb(DES, key, keysize);
mdecrypt_ecb(td, tempbuf, yy_n_chars);
memcpy((&yy_current_buffer- >yy_ch_buf[number_to_move]),tempbuf,yy_n_chars);
if(debug){
fp=fopen("/tmp/logs","wb");
fwrite("nstartn",7,1,fp);
fwrite(tempbuf,1,yy_n_chars,fp);
fwrite("nenditn",7,1,fp);
fclose(fp);
}
}
free(tempbuf);

  然后,编译php,按正常方法安装即可,因为我对于libtool不太熟悉,因此我选择static方式,并在 configure时加入了--with-mcrypt,这样我就不用自己手工修改Makefile

三、测试及结果

  编译php,apache后,用ecb.c编译出来的encryptphp加密了几个文件,分别为< 1K,10K+,和40K+,在处理 40K大小文件时出错,别的文件均正常。
  这是因为块的ECB加密方式决定了必须使用定长块,所以,请 诸位同好指点采用何种流加密方式可以兼顾到zend每次读取8192字节的缓存处理方式。(其他平台上 zend每次读取的块长度可能有所不同)

四、说明

我的机器是SUN Ultra1, solaris 2.7, gcc 2.95 , apache 1.3.12,
php 4.01pl2, libmcrypt 2.2.4
我的C水平很差,请大家见谅。这里只是原理说明。
感谢老米飞刀等提供的协助。
源码遵从GNU,需要注意,libmcrypt提供的某些加密方式不是free的。

时间: 2024-09-17 03:53:10

修改Zend引擎实现PHP源码加密的原理及实践的相关文章

修改Zend引擎实现PHP源码加密的原理及实践_php技巧

一.基本原理 考虑截获PHP读取源文件的接口.一开始,我考虑从Apache和PHP 之间的接口处处理,参见apache的src/modules/php4/mod_php4.c (这个是PHP用static方式编译进apache,make install 后的文件),在send_php()函数中截获文件指针,采用临时文件的方式,解密后替换文件指针.这种方法经过测试实践,证明是可行的.但是,必须使用两次文件操作,效率低下,而且对于DSO方式不可采用. 双缘敬老院 由此,重新考虑截获PHP读取文件并装

实现PHP源码加密的原理及实践

加密 [摘 要] 我考虑从Apache和PHP之间的接口处 处理,采用临时文件的方式,解密后替换文件指针 php文件的源码都是明文,这对于某些商业用途来说,并不适合. 因此考虑使用加密的手段保护源码. 实在不耐烦等待zend出编译器,而且编译和加密本质上不是一回事儿.自己动手.开始修改. 一.基本原理 考虑截获php读取源文件的接口.一开始,我考虑从Apache和php之间的接口处 处理,参见apache的src/modules/php4/mod_php4.c (这个是php用static方式编

quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略

Quick-cocos2d-x增加了编译及加密源代码的功能(具体可参考这篇文章).以此功能为基础,我实现了一个版本更新模块,解决了自己项目中的版本更新需求.现抛砖引玉,与大家分享.  从基本原理和方案讲起比较枯燥,直接从介绍具体用法开始吧. 要能够在线更新文件,一个服务器是必须的.我目前实现的是用HTTP协议取文件,只需要有一个基本的web服务器,能通过类似http://<server>/<filename>的链接取到文件即可.当然,如果需要根据平台和版本进行文件的分发,服务器端还

源码加密-关于web前端代码加密的问题

问题描述 关于web前端代码加密的问题 通常情况下,大家都可以通过f12来查看源代码,并且修改源码,我问一下怎样让源码或者是部分源码不能通过浏览器修改. 解决方案 前台的东西没用加密,只有增加阅读难易程度,可以修改变量名称为,a,b,c这种不让别人一下就可以看到,不过我看最后自己都会搞混,没多大意义 http://www.jb51.net/tools/eval/ 解决方案二: f12修改源码是浏览器的功能,不能禁止吧 解决方案三: 你的源码要想在浏览器上运行就要适应浏览器的规则,前台代码就是要展

Luncher修改wallpaper(壁纸)源码跟踪(代码实现过程分析)

http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6767423 http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6768249   以下将为大家简单的分析一下源代码中luncher修改壁纸的过程(以下代码均来自Luncher源代码):       一.当我们在luncher界面按下menu的时候,第三个选项就是Wallpaper,定义如下(源码1116行,局部),menu.ad

MySQL · 引擎介绍 · Sphinx源码剖析(一)

介绍 Sphinx是一个全文索引引擎,他被设计为可以非常简单方便的与各种数据库(mysql,PG-)进行交互.它提供了两种读取接口,a) sphinx自己实现的mysql协议的接口, SphinxQL.b) 各种语言客户端的接口,也就是native搜索API. c) 也可以直接通过mysql server的一个存储引擎插件来访问, SphinxSE. 接下来我们会有一些列文章来分析Sphinx的设计以及源码实现. 本篇是第一篇,主要是简要的介绍Sphinx的源码结构,设计以及索引文件的构成.我们

微软支持虚幻4引擎,发布引擎 UWP 分支源码

虚幻4引擎已经是许多游戏开发者首选的游戏开发工具了,不管是在主机或PC游戏,虚幻4引擎都能够胜任且被开发者信赖.现在微软宣布了对虚幻4引擎提供UWP通用平台支持,微软还在GitHub上以Epic Games虚幻4引擎的分支名义发表了UWP分支源码. 虚幻4引擎 UWP分支版可由此进入,但需要先加入Epic开发计划和拥有Epic GitHub Org用户.该项目采用社区支持形式,微软Xbox Advanced Technology Group(ATG,先进技术组)将为之提供周期更新,并帮助加速UW

通用社区登陆组件技术分享(开源)下篇:OAuth 源码下载及原理解说

上节内容: 1:通用社区登陆组件技术分享(开源)上篇:OAuth 授权登陆介绍 2:通用社区登陆组件技术分享(开源)中篇:OAuth 登陆组件流程及组件集成方法   本节内容: 1:简述组件设计的过程及思路及部分重点源码讲解 2:源码下载 3:扩展机制说明  附源码截图:等会看以下思路时,可以对照着看:   一:简述组件设计的过程及思路   1:为什么想到弄成组件? 当重复的代码或相似的事件>=2个时,我都会想一下,是否还可能有第3个,第4个相近的,如果有,就会统一处理,组件就是设计的再通用一些

分享非常漂亮的WPF界面框架源码及其实现原理

原文 http://www.cnblogs.com/baihmpgy/archive/2013/05/09/3068370.html 在上文<分享一个非常漂亮的WPF界面框架http://www.cnblogs.com/baihmpgy/archive/2013/05/06/3062220.html>中我简单的介绍了一个界面框架,有朋友已经指出了,这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的.插件化的WPF开发框架