笔记
2:万物皆对象用reference操纵对象你必须创造所有的对象 数据存在哪里? 1。寄存器(registers)。 2。栈(stack)。 3。堆(heap)。 4。静态存储(static storage)。 5。固定存储(constant storage)。 6。非内存的存储(Non-RAM storage):流对象(streamed object)和persistent对象。特例:primitive类型 Primitive类型:boolean, char, byte, short, int, long, float, double, void Wrapper类型:Boolean, Character, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Void 高精度的数值 BigInteger支持任意精度的整数。也就是说,它可以精确地表示任意大的自然数,所以运算的时候不会丢失任何信息。 BigDecimal能表示任意精度的浮点数;因此,你可以用它来进行精度要求极高的货币兑换的计算。 Java中的数组你永远不需要清理对象 作用域(scope) 对象的作用域创建新的数据类型:类 数据成员与方法(field & method) Primiteve成员的缺省值: Primitive类型 缺省值 boolean False char '\u0000'(null) byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d方法,参数和返回值 方法(method)的基本的组成包括方法的名字,参数,返回类型,以及方法的正文。 返回类型是指调用方法所返回的值的类型。参数列表则表示传给这个方法的数据的类型和名字。方法的名字再配合其参数列表,就可以唯一地标识一个方法。 调用方法通常被成为向对象发消息。 参数列表 Java传递对象的时候,实际上是在传reference。构建Java程序 名字的可见性 使用其他组件 static关键词 当你声明某样东西是static的时候,你的意思是,这项数据或方法没有被连到类的任何一个实例之上。因此即使你从没创建过那个类的对象,你也可以调用其static方法或者访问其static数据。第一个Java程序 编译和运行注释和嵌入式的文档 注释文档 嵌入式的HTML 标记举例编程风格总结:本章对JAVA最基础的一些概念做了介绍。还有一些语法上的讲解,最后还给出一个完整的示例程序,还配合了javadoc做了演示。