交互设计及用户体验的几个概念

1.交互设计

Alan Cooper对交互设计的经典定义:

简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。

交互设计首先规划和描述事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。交互设计是一门特别关注以下内容的学科:

定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式

预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解

探索产品、人和上下文(物质、文化和历史)之间的对话(Riemann和Forlizzi)
 
这个理解有点晦涩,Alan Cooper的《About Face2.0》,前一段时间在浙江的时候也看过一些,但是当初因为时间紧急,没能认真拜读,我想有时间还是应该好好重温一下,bicespring 在交互设计:不是什么和是什么。他对交互设计也提出了自己的理解,发现还是比较符合我的看法:

所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程。

简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。

还有个定义,跟上面有点像:

交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。

交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。

任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。

他的另一文产品、体验、用户和设计师概念图”里面的设计师里面几个职位的分工。这个我也非常赞同:

设计师(Designer)

对应于产品的三个层次,可以将产品的设计师划分为三种类型(职位):视觉设计师 (Visual Designer),交互设计师(Interaction Designer)和程序设计师(Program Designer)。

如果按工作内容排序,这三个职位是由浅入深的。视觉设计师负责的是产品外观的设计及创意,即产品看起来如何,要传达给用户一种什么样 的感觉;交互设计师负责的是产品行为的设计和创意,即用户如何与产品交互,以及产品如何响应用户的操作;程序设计师负责的是产品功能的实现和创意,即产品 的运行机制是怎样的,如何使产品的运行更有效率。

其实虽然自己很多时候在错用这个概念,但是还是无形中也是在理解他的一些含义,我所理解的交互设计目前仅限于Web设计领域,Alan Cooper说“Web使界面技术倒退了不止十年”。由于Web技术本身的限制,那些做Web的交互设计师,多数是在做用户 行为分析的工作,发现交互过程中存在的问题并进行修正,能够对交互理念进行整体创新并设计的设计师少之又少,因为这不仅需要深厚的理论基础和相当的编程技 能而且需要技术环境和工具的支持,WEB设计过程,我经常会提到一些流程,操作习惯,视觉转移线路等等,做到现在,我才发现交互的领域不应该仅限于这个小范围,他应该独立出来,专门研究用来研究用户行为,用户如何与产品交互,以及产品如何响应用户的操作;同时,他又是一个沟通的角色,做为视觉设计师和程序设计的沟通桥梁。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。所以交互设计在产品设计流程中所占的比重是很大的一头。

2.用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。

它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

呵呵,这个也是被我用的很烂的词,现在对应起来,都有些汗颜,那么UE做什么,UE在公司里面的角色是什么样,这个可以参考Baiya 的文章:答复: UE是怎样的一个部门,描述你心中的UE?,也许了解了这个,以后,你就不敢轻易使用良好的用户体验什么的词来随便搪塞某些你不能解决的问题。我个人认为,用户体验是最为困难的,他需要研究员对网站或软件用户界面的可用性有深入的理解和研究 ,并且应该很感性,对用户心理能够准确把握,思维需要很严谨,能很好发现问题的关键点以及提出一些客观的解决方法。还需要很有条理把问题阐述清楚。关于用户体验设计师的定位,这篇文章可以参考一下。

3.信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA。

它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。

这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。

4.用户界面 - User interface

图形界面 - Graphics User Interface

在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。

时间: 2024-08-30 12:38:26

交互设计及用户体验的几个概念的相关文章

交互设计与用户体验:满足用户需求的交互设计

     本文,我主要想表达的意思是:交互设计师一多半的时间其实是在做逻辑分析,从业务逻辑到产品逻辑的迁移:然后另一部分时间是在做按钮的摆放.(注意,我说的是部分,不是全部!)在这两个过程里需要注意的最重要的问题就是不能懒!(京东商城的设计完全不具备交互性,不做分析).对照"看人下菜碟"的说法,我们来看看哪些是可以改进的.       1.如果用户没有登录(注册),用户是否需要去点击"兑换"OR"评论"按钮?答案是否定的.这个时候用户最需要什么交

谈迅雷看看的设计及用户体验点滴

很多网页设计师认为自己做好设计就可以,其他的事可不用理会和学习,那就大错特错了!一个优秀的设计师,必须深入了解产品本身.相关交互结构及用户体验等常识!这样设计师设计的东西才能深入产品中去,避免不犯错误!设计来源生活和思考,同样作为一个网页设计师,要不断地学习.思考.分析产品才能设计出更好的作品! 这里主要以迅雷看看产品为例,谈设计及用户体验的点点滴滴!希望对刚跨入网页设计这行的童鞋们有所帮助! 主要两个方面讲: 1.了解产品需求设计(以迅雷看产品为例) 2.交互设计与视觉设计 首先讲下第一方面:

区别交互设计,产品设计与用户体验设计

文章描述:交互设计,产品设计与用户体验设计. 交互设计,产品设计和用户体验设计经常被混淆,而实际上完全不是一个概念甚至不是一个纬度的概念: 一直认为交互设计与互动设计很接近,互动设计这个词更多用在flash设计中,维基百科中的交互设计的定义也证实这个想法: 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义.设计人造系统的行为的设计领域.人造物,即人工制成物品,例如,软件.移动设备.人造环境.服务.可佩带装置以及系统的组织结构.交互 设计在

电商网站Web设计提高用户体验度的九个要点

无论是传统商业时代还是互联网电商时代,提高用户的极致体验都是达成营销盈利目标的重要行动.而对于电商而言,Web设计的核心与目标就是以用户为中心,追求极致的用户体验,并完成其本身所承载的商业或用户诉求等目标. 互联网时代,电商网站Web设计提高用户体验度有以下九个要点: 一.网站定位 首先,你应该确定你的网站的用户群有哪些,是否承载电子商务功能单位,是否满足在线购物需求等等.传统的电商网站页面颜色过于单调.布局太过传统且整体缺乏活力,只是满足官网的定位,但是却无法满足电子商务的网站需求.因此,这时

如何设计最佳用户体验?腾讯靠10/100/1000法则

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 产品研发中心最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜,呵护,认为这是他的心血结晶.好的产品是有灵魂的,优美的设计.技术.运营都能体现背后的理念. 有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些体现自己厉害,但用户不需要的东西,那就是舍本逐末了. 腾讯也曾经在这上面走过弯路.现在很受好评的QQ邮箱,以前市场根本不认可,因为对用户来说非常笨

互联网产品设计的用户体验设计来自平凡生活

文章描述:来自平凡生活的用户体验设计启示. 用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢. 用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意义. 以下就是笔者在现实生活中发现的故事,并总结出了许多用户体验设计的原则. 1 坦途与上下楼 自从搬了新的办公区,倒咖啡就成了一件麻烦的事. 我们的办公区身处二楼,在二楼的另外一边有一个咖啡机,而在一楼正下方也有一个咖啡机. 最初不熟悉的时候,常常要在两个之间抉择,究竟去哪儿倒咖啡. 一楼的位置

产品设计参考:优秀的界面设计和用户体验

文章描述:优秀用户体验的五点提示. 感谢苹果公司,现在的产品和应用越来越注重用户体验.如果有读者使用过私密社交软件Path的话,一定会惊叹Path出色的UI设计.在未来应用爆炸的年代,要想给用户留下良好的第一印象,产品拥有优秀的界面设计和用户体验已经越来越重要了. 在这篇文章中,我们列出了五点产品和应用如何设计出最优秀的UX,供想做出举世惊叹的产品的团队和个人参考. 1. 优雅的UI(用户界面)设计 虽然最好的用户体验不会全部归功于UI设计,但无疑这是很重要的一部分.比如社交应用Path,当你喜

设计理论:用户体验设计与浏览器

浏览器的出现互联网的出现是人类信息交流方式的一次划时代的革命,在这场革命中有两个技术对互联网的发展起到了决定性的作用:一个技术带来的人类信息交换方式的改变,人们普遍的使用电子邮件时信息交流方式:另一个技术则是由伯纳斯-李和安德里森带来的网络使用方式的改变,人们普遍的使用万维网和网络浏览器. 网络浏览器的出现,不仅使超文本文件格式的优点得到了充分的发挥,而且也使对互联网用户的技术要求降到了最低点.不用任何电脑方面的知识,不用经过任何训练,只要用一个小小的鼠标,就可以操作.正是浏览器的使用,才使得每

大数据和个性化设计是用户体验(UX)的未来

在20世纪90年代后期,大多数Web服务使用千篇一律的方法来解决用户需求.在他们开始关注人性化设计之前,这些模板化的解决方案已经盛行了近二十年. 以人为本的设计侧重于最终用户的需求,开发人员为每个用户定制个性化解决方案.尽管以人为本的设计有着明显的好处,但它仍处于起步阶段.它仍然是一个新颖的概念的原因是它在大数据出现之前是不可能的. 大数据为UX开发者们打开了新的大门.它们可以使用令牌跟踪用户,并提供定制化的用户体验. 有几种不同的方法可以将大数据应用于改进以人为中心的设计: 1)Web服务商可