J2ME编程最佳实践之灵活的RMS应用

编程

  MIDP应用程序的标准持久化方案就是使用RMS。RMS类似于一个小型数据库,RecordStore相当于数据库的表,每个“表”由若干记录(Record)构成,一条记录就是一个用int表示的记录号RecordID和用byte[]表示的内容。记录号可以看作是“主键”,byte[]数组存储内容。

  RMS提供的记录操作可以实现根据ID直接获得记录,或者枚举出一个表中的所有记录。

  枚举记录是非常低效的,因为只能比较byte[]数据来确定该记录是否是所需的记录。通过ID获得记录是高效而方便的,类似于SQL语句“SELECT byteArrayData FROM recordStoreName WHERE RecordID=?”。然而,通常应用程序很难知道某条记录的ID号,而RMS记录的“主键”又仅限于int类型,无法使用其他类型如String作为“主键”来查找。因此,对于需要存取不同类型对象的应用程序而言,就需要一个灵活的RMS操作框架。

  我们的基本设想是,如果能使用String作为“主键”来查找记录,就能非常方便地获得所需的内容。例如,应用程序设置可以通过"sys.settings"获得byte[]数组,并依次读取出设置,用户登录信息可以通过"user.info"获得byte[]数组,再分解出用户名和口令。

  因此,我们实现一个StorageHandler类,提供唯一的RMS访问接口,使得其他类完全不必考虑底层的RMS操作,只需提供能标识自身的一个String即可。

  如果我们能实现一种类似于数据库索引的查找表,就能根据String关键字查找某条记录。因此,我们使用一个名为"index"的RecordStore来存储所有的索引,每一条索引都指向某一条具体记录的ID,设计一个IndexEntry表示一条索引:

class IndexEntry {
    private int selfId;   // IndexEntry的ID
    private int recordId; // 对应记录的ID
    private String key;   // 访问记录的Key
}

  根据索引查找,分3步进行:

  1.在名为"index"的RecordStore中根据String查找对应的IndexEntry。

  2.取出IndexEntry,获得记录ID号。

  3.根据ID号获得另一个RecordStore的记录,然后就可以读取、更新和删除该记录。

  如下图所示:

  由于IndexEntry保存的数据很少,为了加快查找速度,可以在应用程序启动时,把所有的IndexEntry读入一个Vector,在后面的操作中更新这个Vector并与RecordStore保持同步。

  为了处理不同类型的数据,所有可通过StorageHandler存取的类都必须实现一个Storable接口:

public interface Storable {
    String getKey();
    void getData(DataOutputStream output) throws IOException;
    void setData(DataInputStream input) throws IOException;
}

  前面已经提到,在MIDP应用程序中,序列化一个类的最佳方法是使用DataInputStream和DataOutputStream。因此,需要持久化的类可以通过getData()和setData()方法非常方便地存取。假定应用程序的类UserInfo保存了用户的登录名、口令和是否自动登录的信息:

public class UserInfo {
    String username;
    String password;
    boolean autoLogin;
}

  为了能将UserInfo存入RMS,需要实现Storable接口:

class UserInfo implements Storable {
    String username;
    String password;
    boolean autoLogin;
    public String getKey() { return "user.info"; } // 提供一个唯一标识符即可
    public void getData(DataOutputStream output) throws IOException {
        output.writeUTF(username);
        output.writeUTF(password);
        output.writeBoolean(autoLogin);
    }
    public void setData(DataInputStream input) throws IOException {
        username = input.readUTF();
        password = input.readUTF();
        autoLogin = input.readBoolean();
    }
    // getters here...
}

  要保存UserInfo,只需调用StorageHandler的保存方法:

StorageHandler.storeOrUpdate(userinfo);

  要读取UserInfo,调用StorageHandler的读取方法:

UserInfo userinfo = new UserInfo();
StorageHandler.load(userinfo);

  这样,需要读取或保存数据的类完全不必涉及底层的RMS操作,大大简化了应用程序的设计,增强了源代码的可复用性与可维护性。

时间: 2024-11-03 00:32:26

J2ME编程最佳实践之灵活的RMS应用的相关文章

J2ME编程最佳实践之联网开发

编程 由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的实现都是可选的.因此,为了能在不同类型的手机上移植,我们尽量采用HTTP作为网络连接的首选协议,这样还能重用服务器端的代码.但是,由于HTTP是一个基于文本的效率较低的协议,因此,必须仔细考虑手机和服务器端的通信内容,尽可能地提高效率. 对于MIDP应用程序,应当尽量做到: 1.发送请求时,附加一

J2ME编程最佳实践之屏幕导航

编程|导航 除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击"Next"应该跳到下一屏,点击"Back"应该返回到上一屏.当屏幕数量相当可观时,如何在各个屏幕之间导航就值得好好考虑了. 经典的MVC模式可用于屏幕导航,Model用于存储应用程序数据,而View则是各个Displayable对象,Controller需要单独的一个类实现.由于MIDlet类本身在生命周期内就只有一个实例,因此

C++异步编程最佳实践

Mapreduce问题 多个数据,进行同类型计算,最后汇总结果,怎样用C++解锁此类问题? 这个最简单了,单线程循环处理每份数据好了. 这有何难,创建一块地方,针对每份数据创建个线程执行计算,将结果写入先前创建的数据的对应地方,等各线程结束,完活. 上面的说法都对,只是不够好. 对于单线程处理,在这个多核时代,未免大马拉小车,有点浪费CPU.当问题规模变大,你准备花多长时间计算. 对于多线程这个说法,从策略上来说,没有问题.但问题是你不得不手动启动线程,把结果放到共享内存里,通过thread.j

jquery高级编程的最佳实践详解

 这篇文章主要介绍了jquery高级编程的最佳实践详解,学习JQ的朋友一定需要这个,参考下吧 加载jQuery   1.坚持使用CDN来加载jQuery,这种别人服务器免费帮你托管文件的便宜干嘛不占呢.点击查看使用CDN的好处,点此查看一些主流的jQuery CDN地址.    代码如下: <script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.0/jquery.mi

《iOS网络编程与云端应用最佳实践》微博转发送书了

<iOS网络编程与云端应用最佳实践>微博转发送书了! 新浪微博地址:http://weibo.com/2078101705/zy15U4a5D,转发本条微博即有机会获得<iOS网络编程与云端应用最佳实践>图书一本. 当当预售   亚马逊预售 现拿到出版社样书,应广大粉丝建议,搞一个微博转发送书,随机抽取转发粉丝送书3本. 截止5月30日晚6点. 在30日晚8点,会在多贝公开课<苹果电子商务探讨-iOS6 Passbook解析与开发>现场抽取中奖粉丝,公开课免费的,欢迎大

《UNIX/Linux 系统管理技术手册(第四版)》——2.6 脚本编程的最佳实践

2.6 脚本编程的最佳实践 UNIX/Linux 系统管理技术手册(第四版) 虽然本章里的代码片段几乎不带注释,而且很少打印用法说明,只是因为我们已经列出了每个例子的大纲,从而体现出若干关键点.实际的脚本应该有更好的表现.有几本书通篇就讲编码的最佳实践,不过其中的基本指导原则如下. 如果运行脚本时带了不合适的参数,脚本应该打印一则用法说明,然后再退出.更好的做法是,也以这样的方式实现--help选项. 验证输入的有效性,并检查获得的输入值.例如,在对算出来的一个路径执行rm -fr操作之前,可能

《C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践》——第2章设计风格设计风格 C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践 复杂性啊,愚人对你视而不见,实干家受你所累。 有些人避而远之。惟智者能够善加消除。 ——Alan Perlis 我知道,但是却又忘记了Hoare的至理名言:不成熟的优化是程

第2章设计风格 C++编程规范:101条规则.准则与最佳实践 复杂性啊,愚人对你视而不见,实干家受你所累. 有些人避而远之.惟智者能够善加消除. --Alan Perlis 我知道,但是却又忘记了Hoare的至理名言:不成熟的优化是程序设计中的万恶之源. --Donald Knuth[1] The Errors of TeX[Knuth89] 完全区分设计风格与编码风格是非常困难的.我们将一般在实际编写代码时才用得到的条款留到下一部分介绍. 本部分集中讨论适用面比一个特定的类或者函数更广的原则和

《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.2节HTML5游戏开发最佳实践

本节书摘来自华章出版社<HTML5 2D游戏编程核心技术>一书中的第1章,第1.2节HTML5游戏开发最佳实践,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 1.2 HTML5游戏开发最佳实践 我们将在本书中持续地讨论一些关于游戏开发的最佳实践,首先介绍7个与HTML5有关的实践. 1)窗口失去焦点时暂停游戏. 2)窗口重新获得焦点时实现倒计时. 3)使用CSS实现UI特效. 4)对于运行缓慢的游戏做出检测和处理. 5)添加社交功能. 6)把所有

《iOS网络编程与云端应用最佳实践》上线了-源码下载,样章-正式发售了

我的最新作品:<iOS网络编程与云端应用最佳实践>一书正式发售:(欢迎大家到京东.当当.亚马逊购买)    当当   亚马逊   京东 源码和试读章节和大家分享一下! <iOS网络编程与云端应用最佳实践>书籍源码下载地址(免费下载):   http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419117 试读章节下载地址   http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419123    可以通过微博在