Unix Shell程序编写方法详解

Shell是什么?

任何发明都具有供用户使用的界面。UNIX供用户使用的界面就是Shell(DOS的command熟悉吧,但UNIX的要强大的多)。

Shell为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。

为了不同的需要,UNIX提供了不同的Shell。现在的UNIX大部分都支持BourneShell,以下教程就以BourneShell(Bsh)为例,一步步的领略UNIX Shell的强大功能,占先其强大魅力,达到更方便灵活的管理、应用UNIX的目的。

1.UNIX内核和Shell的交互方法

启动UNIX时,程序UNIX(内核)将被调入计算机内存,并一直保留在内存中直到机器关闭。在引导过程中,程序init将进入后台运行一直到机器关闭。该程序查询文件/etc/inittab,该文件列出了连接终端的各个端口及其特征。当发现一个活动的终端时,init程序调用getty程序在终端上显示login等登陆信息。(username和passwd),在输入密码后,getty调用login进程,该进程根据文件/etc/passwd的内容来验证用户的身份。若用户通过身份验证,login进程把用户的home目录设置成当前目录并把控制交给一系列setup程序。setup程序可以是指定的应用程序,通常setup程序为一个Shell程序,如:/bin/sh 即Bourne Shell(command出来了,呵呵)。

得到控制后,Shell程序读取并执行文件/etc/.profile以及.profile。这两个文件分别建立了系统范围内的和该用户自己的工作环境。最后Shell显示命令提示符,如$。(这是以bsh为例,若是csh,为.cshrc,ksh为.kshrc,bash为.bashrc等等) 注不妨把/etc/.profile和.profile看成DOS的autoexec.bat 或config.sys文件)

当shell退出时,内核把控制交给init程序,该程序重新启动自动登陆过程。有两种方法使shell退出,一是用户执行exit命令,二是内核(例如root用kill命令)发出一个kill命令结束shell进程。shell退出后,内核回收用户及程序使用的资源。

用户登陆后,用户命令同计算机交互的关系为:命令进程--->Shell程序--->UNIX内核--->计算机硬件。当用户输入一个命令,如$ls,

Shell将定位其可执行文件/bin/ls并把其传递给内核执行。内核产生一个新的子进程调用并执行/bin/ls。当程序执行完毕后,内核取消

该子进程并把控制交给其父进程,即Shell程序。例如执行:

$ps

该命令将会列出用户正在执行的进程,即Shell程序(下来详细说说,别急现在)和ps程序。若执行:

$sleep 10 & $ps

其中第一条命令将产生一个在后台执行的sleep子进程。ps命令执行时会显示出该子进程。

每当用户执行一条命令时,就会产生一个子进程。该子进程的执行与其父进程或Shell完全无关,这样可以使Shell去做其他工作。(Shell只是把用户的意图告诉内核,然后该干嘛干嘛) 现在windows有个计划任务(在固定的时间,日期自动执行某任务),其实UNIX很早就有这个功能了,也就是所谓的Shell的自动执行。一些UNIX资源,如cron可以自动执行Shell程序而无需用户的参与,(这个功能好象在/var/spool/crotab目录里)。

Crontab 程序对于系统管理员来说是非常有用的。Cron服务用于计划程序在特定时间(月、日、周、时、分)运行。我们以root的crontab 为例。根用户的crontab 文件放在 /var/spool/crontab/root 中,其格式如下:

(1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6)

0   0   *   *   3   /usr/bin/updatedb

1. 分钟 (0-60)

2. 小时 (0-23)

3. 日 (1-31)

4. 月 (1-12)

5. 星期 (1-7)

6. 所要运行的程序

2.Shell的功能和特点

1>命令行解释

2>使用保留字

3>使用Shell元字符(通配符)

4>可处理程序命令

5>使用输入输出重定向和管道

6>维护一些变量

7>运行环境控制

8>支持Shell编程

时间: 2024-11-03 22:18:13

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