本网(编译/Eskimo)前索尼及雅达利高管Phil Harrison认为,游戏业的未来将会由网页发布的、多平台的高品质游戏所主导,而不是单一的家用机游戏。 Phil Harrison在前不久的意大利视频游戏开发者大会上说,在不久的将来,将会有如《现代战争2》般品质的游戏在网页和其他非传统平台上发布和运行。 他在接受媒体采访时说道:“我相信在未来的五到十年内,玩家将会在网页、手机或者iPad上玩到那些高品质的游戏,而我们将能够在任何屏幕上发布那些游戏。” 他同时指出,超过68%的风险投资都投放在了网络游戏上,像韩国那种游戏零售业几乎不存在的市场,正代表着全球游戏业的未来。在未来,只有在Facebook等开放的网页平台上而非iPhone和多数家用机等封闭平台“满足了核心用户的需求”的公司,才会获得成功。 他补充道:“我相信,家用机厂商将会想办法使自己的产品变得更加开放,在发布更多作品的同时更多的减少对玩家的限制。同时我认为,不会再有新的传统家用机厂商出现了,因为不可能会有公司能同索尼,微软和任天堂竞争。” 去年,市面上涌现了许多转为网页游戏设计的游戏引擎,如传统的Flash,还有如Unity 3D,微软的Silverlight和Monumental的Prime MMO engine。 但是,并非所有公司都能成功——网页游戏公司InstantAction本月早些时候宣布破产,原因为公司没能推广他们的网页可嵌入的经典和原创游戏。 (编辑/小明子)
时间: 2024-10-24 13:45:57