希腊神话网游《Mytheon》发行商宣布游戏跳票

希腊神话网游《Mytheon》宣布延期发行,该游戏原定于北美时间7月13日发售,但是官网发布消息称,发售日期已经延后。  游戏logo  《Mytheon》由原西木工作室成员组成的新公司Petroglyph开发,UTV True Games负责发行,目前仍然处于公测阶段,但是根据发行商的消息称,开发团队目前仍在致力于改善游戏。  游戏原画  游戏原画  公关副总监杰克里德(Jack Reed)称:“为了确保这些改善在正式发行前完成,原定的7月13日发行日期将会略有推迟,虽然目前我们没有宣布具体日期,但我认为会在不久之后。(编辑 张澄)

时间: 2024-10-14 23:52:29

希腊神话网游《Mytheon》发行商宣布游戏跳票的相关文章

开发商停止研发神话网游《Mytheon》停运

主要开发商Petroglyph宣布不再参与希腊神话网游<Mytheon>后续开发.运营商True Games将在8月31日,也就是今天,关闭运营当前正在公开测试的<Mytheon>. 巾帼不让须眉 本周早些时候我们报道过运营商UTV True Games已经宣布,即将发行的的免费ARPG游戏<Mytheon>已经"完全过渡到新的开发商手中".这强烈地暗示了游戏的主要开发商 Petroglyph即将退出该项目.上周五晚Petroglyph的共同创始人M

发行商UTV True Games宣布由北京工作室负责《Mytheon》的开发

多玩网讯(整编/豆子崽)美国网络游戏开发及发行商UTV True Games宣布将由其位于北京的内部工作室全面负责<Mytheon>的开发,并称将对公开测试期间收集的玩家反馈意见体现于游戏开发当中. UTV True Games总裁杰芙鲁加安称:"我很高兴由北京开发组专门负责<Mytheon>的开发.我们负责所有的开发工作,日后可以向亚洲的用户提供大家喜欢的内容." 北京开发组计划于2011年中旬开始进行丰富<Mytheon>游戏经验的基于亚洲神话的

神作和玩家无法逾越的距离《永远的毁灭公爵》再跳票

神作永远是神作,上午我们刚刚报道过跳票之王<永远的毁灭公爵>官网出现预订链接,但是今天下午,亚马逊和Gamestop上的预售日期就以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势发生了更改,由之前的2月1日,小幅跳票到了5月31日.看来制作方是打定主意要让神作和玩家始终包含一段无法逾越的距离,早在九年前就有玩家在Gamestop上预定此神作,结果就等到了现在,今年早些时候,这位仁兄还在网上晒自己的预订单,不知这位玩家听到<永远的毁灭公爵>再次接受预定作何感想.我想在经历无数风雨之后,该玩家只会淡定的说

昆仑万维周亚辉:端游发行商未来将不超过10家

和讯科技消息 10月23日,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/23781.html">昆仑万维CEO周亚辉今日向媒体表示,未来客户端游戏竞争会越来越激烈,能存活的发行商不超过10家.因为激烈的竞争,产品最终的成功率会低于1%. 周亚辉表示,端游进入的门槛正在变得越来越高,几年前一款产品的整体预算门槛(含研发及推广)在1500万至2000万元之间,现在至少要达到5000万元. 端游行业的不景气被传导到下游发行商"游戏业和广告业很像,广告

移动游戏发行商排座次中国手游列第一

伴随着入局者的增加,也意味着手游发行商之间的"抢位战"已悄然打响,金鼓连天.白刃相接,这是一场关乎市场份额的战争,也是关乎未来生存和行业格局的战争.如果用一个成语来形容2013年国内手游发行业务,那莫过于"风生水起"四个字.所谓"无线互联网最火的是手游,手游行业最热的是发行."在手游网看来,确是如此.包括蓝港在线.乐动卓越.金 山.畅游等知名游戏公司纷纷加入手游发行领域.而原有的一批涉足手游发行的公司,也均在 发力以求巩固在发行商中的地位,同时建

【新闻晨报】手游发行商如何备战2014?

中云网每天精选各科技媒体头条! 1.腾讯科技 战略档案:手游发行商如何备战2014? http://tech.qq.com/a/20131225/000801.htm#p=1 2014年的行业重心将会转移至手游发行商间的博弈,众多小型发行商正在策划应对明年的激烈竞争- 2.新浪科技 联通高层5年来最大规模调整分工详情 http://tech.sina.com.cn/t/2013-12-25/01079037350.shtml 12月25日消息,针对中国联通集团公司领导近日调整分工,知情人士透露了

2013移动游戏发行商排行榜:中国手游获年度第一

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 国内权威咨询机构易观智库近日发布了"2013年第四季度及年度移动游戏发行商市场格局"报告,该报告显示,中国手游集团(NASDAQ:CMGE)以17.9%的市场份额斩获2013中国移动游戏全平台发行商年度第一名;同时还取得2013 年第四季度全平台第一.2013年第四季度 Android平台第一.2013 年第四季度 IOS平台第一.国内知名发行商触控.飞流.乐逗.昆仑位列前五名. 据易观智库2013年度移动游戏发行商市场格局报告指出,20

发行商格局初定 中国手游等5家发行商占7成

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 由于渠道和资源等优势,在发行成本不断攀升的中国手机游戏领域,发行商的角色得到了行业的认可,所起到的作用也越来越重要.易观国际在2月24日发布的2013年年度移动游戏发行市场报告中认为,以CMGE中国手游为首的国内五大发行商已经基本构成了中国移动游戏经营企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,将引领中国移动游戏企业的资本市场潮流. 易观国际的数据显示,2013年度中国移动游戏全平台发行商竞争格局中,CMGE中国手游的市场份额为17.9

中国手游CEO肖健:发行商的未来之路

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 24日,TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展正式开幕,CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)CEO肖健与会并畅谈发行,发表了<发行商的未来之路>的主题演讲. 肖健在演讲中提到,2013年移动游戏发行商获得了快速发展,2013年月流水千万级游戏产品有60%由发行商完成发行,发行商已成为移动游戏产业非常重要的驱动力.肖健认为,未来发行商的核心竞争力将从以下几个方面体现,包括强大的运营体系.立体化营销能力.强大的区域分销能力或全球化分销能力