最近国外玩家针对最终幻想14的不满情绪又衍生出了新的话题,从游戏备受争议的疲劳惩罚系统到公测前爆出严重BUG,以及公测出现严重拥堵,导致许多玩家无法登陆游戏。而在公测期间体验到这款游戏的玩家们也发现了这款游戏不少问题,其中场景重复现象非常明显,玩家感觉游戏时不断在相似的几个场景中转来转去,偷工减料的现象十分明显,SE的制作诚意备受大家质疑。 原文翻译如下: SE不知羞耻地在地图中一而再再而三地复制粘贴同样的营地模型和场景元素,并且复制粘贴的时候几乎没有做出任何细微的改动,导致每一张地图看起来都大同小异缺乏鲜明的特征。内测玩家提供的这些对比截图可以很好为我们证明SE有多不知廉耻: (图见上) 点击查看大图你会发现并非所言不实 先不说场景重用度在一款游戏中到底占多少比重才是恰如其分的,最终幻想14现在公开的内容已经越来越与玩家的期待相去甚远。 ——当然,每周只允许你玩8到15个小时的话,也许是寄希望于玩家根本没有充分的时间来注意到这些场景其实都是一成不变的。
时间: 2024-10-29 14:53:07