本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现过程中指出一些容易为人忽视的C++知识。
要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,最容易的实现方法是使用静态数据成员。如下:
class Widget {
public:
Widget() { ++count; }
Widget(const Widget&) { ++count; }
~Widget() { --count; }
static size_t howMany()
{ return count; }
private:
static size_t count;
};
//cpp文件中
size_t Widget::count = 0;
注意构造函数也要增加计数,这一点很多人容易忘记。
但是如果程序中有多个需要实例计数的类,则在每个类中加入上面代码未免繁琐、易错。这种情况下,最好是实现一个通用计数类。它应该具备一下特点:
易于使用:任何需要计数的类(以下简称客户类)只要添加少数代码即可使用;
有效率:不增加客户类大小,对客户类性能没有影响;
健壮:客户类使用时,不容易误用。
下面我们将逐步实现并完善这个通用的计数类。
class Counter {
public:
Counter() { ++count; }
Counter(const Counter&) { ++count; }
~Counter() { --count; }
static size_t howMany()
{ return count; }
private:
static size_t count;
};
// This still goes in an implementation file
size_t Counter::count = 0;
上面这个Counter类能否正确完成计数呢?例如:Widget类利用它来进行实例计数:
// embed a Counter to count objects
class Widget {
public:
..... // all the usual public
// Widget stuff
static size_t howMany()
{ return Counter::howMany(); }
private:
..... // all the usual private
// Widget stuff
Counter c;
};
//or:
// inherit from Counter to count objects
class Widget: public Counter {
..... // all the usual public
// Widget stuff
private:
..... // all the usual private
// Widget stuff
};