flash8.0绘图练习:绘制“烛身”元件

(1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛身”,选择【行为】为【图形】。

(2)单击“确定”按钮,进入到“烛身”元件的编辑场景。使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】略加调整,并使用【任意变形工具】进行旋转,如图2-110所示。

图2-110 绘制烛身元件

(3)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为黄色(#F5DD38),并拖动到偏右方;将右边色标设置为红色(#F76648),如图2-111所示。

图2-111 设置填充色

(4)填充渐变色后,使用【填充变形工具】调整,如图2-112所示。

图2-112 调整填充色

(5)为使烛身更漂亮,在刚刚作好的图形旁边画一个无边框的椭圆,颜色填充设置如图2-113所示。左边色标设置为#F76648,右边色标设置为#F5DD38。

图2-113 设置填充色

(6)椭圆画好后用【任意变形工具】调整倾斜,如图2-114所示。

图2-114 绘制椭圆

(7)使用【选择工具】将画好的椭圆拖放到烛身上,如图2-115所示。

图2-115 调整椭圆位置

(8)选择【刷子工具】,在选项中将刷子大小选择略小一点的笔刷,填充色设为淡黄色,在烛身上添加高光,删除边框线条,完成烛身元件造型。如图2-116所示。

图2-116 绘制高光

时间: 2024-09-17 04:48:44

flash8.0绘图练习:绘制“烛身”元件的相关文章

flash8.0绘图练习:组装“蜡烛”元件

(1)新建一个名字为"蜡烛"的图形元件.进入到这个元件的编辑场景中. (2)"蜡烛"元件共分三层.先制作烛身层.双击时间轴上"图层1",将"图层1"改名为"烛身".如图2-120所示. 图2-120 修改图层名 (3)按Ctrl+L组合键打开[库]面板,将"烛身"元件拖放到舞台上.选中该元件按住Alt键向下拖放进行复制,如图2-121所示. 图2-121 复制烛身元件 (4)选中所有元件

flash8.0绘图练习:制作“项链”元件

(1)新建一个名字为"项链"的图形元件. (2)这个元件分两层.图层1画上心形曲线,如图2-147所示. 图2-147 绘制心形曲线 (3)在"图层2"上沿上面的曲线将"珍珠"元件均匀的放置好.如图2-148所示. 图2-148 放置珍珠元件 8. 制作"情人节"元件 (1)新建一个名字为"情人节"的图形元件. (2)在这个元件的编辑场景中.选择[文字工具],在"属性"面中设置文本类型为

flash8.0绘图练习:绘制“烛焰”元件

前面我们已经对绘图工具做了详细的介绍,下面,我们将以一个实例来全面运用前面所学的知识.这里,我们以绘制一个"情人节贺卡"为例. 本节要制作一个综合范例――情人节贺卡.在这个范例的制作过程中会使用前面学习的很多绘图工具,并且讲解一些新的绘图方法和技巧. 另外,由于这个范例图形比较复杂,我们还使用了"图形元件"这个对象类型,利用"图形元件"可以更加方便的制作复杂图形. 范例最终效果如图2-105所示. 图2-105 情人节贺卡 (1)新建一个Flas

flash8.0绘图练习:绘制“珍珠”元件

(1)"珍珠"元件的制作很简单,关键是填充色的设置.使用[椭圆工具]画一个无填充色的正圆. (2)打开[混色器]面板,填充样式设为放射状.左边色块设置为灰色(#A09696),并稍向右移,右边色块为浅黄色(#F5F0D8),如图2-143所示. 图2-143 设置填充色 (3)使用[颜料桶工具]在靠圆心左上的地方单击鼠标,或者在任意地方单击鼠标后再用[填充变形工具]进行调整.如图2-144所示. 图2-144 调整填充色 (4)复制该圆形,插入新图层,在"图层2"执

flash8.0绘图练习:绘制“心”元件

(1)执行[插入]|[新建元件]命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出[创建新元件]对话框,在[名称]文本框中输入元件名称为"心",选择[行为]为[图形]. (2)单击"确定"按钮,进入到"心"元件的编辑场景.使用[线条工具]绘制一条竖线,再使用[选择工具]将其调整为曲线,如图2-127所示. 图2-127 将直线调整为曲线 (3)选择[部分选取工具],单击曲线端点,端点上会出现调节手柄.上下左右移动手柄,将该曲线调整为如图2-128所示形状.

flash8.0绘图练习:绘制“烛光”元件

(1)执行[插入]|[新建元件]命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出[创建新元件]对话框,在[名称]文本框中输入元件名称为"烛光",选择[行为]为[图形]. (2)单击"确定"按钮,进入到"烛光"元件的编辑场景.打开[混色器]面板,填充样式设为放射状.将鼠标移近渐变条,当鼠标指针右下角出现一个加号时,单击鼠标,在渐变条上增加一个色标.将左边色标设置为黄色,并稍向右移:中间色标为红色:右边色标为白色,为使光焰呈模糊虚幻而不突兀,将右边白色色标的A

flash8.0入门教程

这是一套非常适合新手,或者初级用户学习的教程,助你迅速了解.掌握flash8.0. flash8.0新增功能 flash8.0工作环境简介 flash8.0面板详解 flash8.0影片文档基本操作:投影滤镜文字特效 flash8.0基础绘图工具 flash8.0绘制和处理线条 flash8.0线条实例演练:画一片树叶 flash8.0刷子工具的用法 flash8.0实例:画一个树枝 flash8.0椭圆工具和矩形工具的用法 flash8.0实例:画一座房子 flash8.0铅笔工具的用法 fl

图文教程:FLASH8.0绘制百事可乐标志

教程 以前我们要想制作一些特殊的效果,我们需要在Photoshop等软件来制作,总感觉用FLASH很难开发一些特殊的效果!而如今好了,FLASH8.0给你提供了一个充分展示你才华的机会. 百事可乐标志以前有人用Photoshop制作过,现在我们就用FLASH8.0来制作下.我之所以用FLASH8.0再制作一次,是想告诉大家一个道理:学习知识的时候一定要活.不要认为这个软件和那个软件没有关系.其实很多知识是相通的. 首先我们看着效果分析下: 我们先从整体来看下,这个标志是一个圆,然后从中间用两条线

flash8.0逐帧动画详解及实例

从本单元起,我们将逐渐给大家介绍Flash8.0中的五种常见的动画形式:逐帧动画.形状补间动画.动作补间动画.遮罩动画.引导线动画. 本节着重介绍逐帧动画(FrameBy Frame),这是一种常见的动画手法,它的原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画. 由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果.人物或动物急剧转身等等效果.