二、“自动形状属性”面板
本节教程面向对象:Fireworks 的初级使用者。
在 Fireworks 8 新增的“自动形状属性”面板使得我们对于“自动形状”对象的控制更为自由,同时通过详细数据的调整,也使得制作的“自动形状”对象更为精确。
这个面板的使用主要通过两种方式来进行,一是直接通过单击工具箱上的“自动形状”按钮组的单个形状按钮在编辑区插入自动形状,然后使用该面板对其属性进行更改;还有就是可以从“自动形状属性”面板中直接向文档中插入另一个自动形状。
我们可以根据编辑区上的每个形状不同的特定属性来对其进行调整,不同的自动形状的属性也是不尽相同的。如果您插入了“箭头”形状,则可以更改其宽度、高度、厚度、圆度、箭头宽度,等等。如果您插入了“面圈形”形状,则可以更改其“段”的角度界定,及其内半径、外半径大小等。
不过,不知道是Macromedia的设计师们的疏漏,还是没有必要作调整,“自动形状属性”面板上的有些自动形状的大小调整,也就是“宽、高”的调整并没有和属性检查器上的“宽、高”调整对应起来。不过通过“自动形状属性”面板上的数值控制,我们现在可以轻松的作出很多奇妙的效果来,下图就是通过对圆角矩形自动形状对象的调整得出的一系列效果,大家可以先自行试验一下,如何制作出下面的这些形状来。
好了,时间到,制作出来了没有?制作出来了?那就不要看下面的文字了,免得浪费时间了, :) ,还没有什么思路的朋友可以继续听我唠叨来,唠叨去,接着来吧。
首先,我们先来看一下“自动形状属性”面板,如下图。
插入“星形”形状后的面板显示。
时间: 2024-09-25 02:01:24