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我们再来回顾一下整个场景:
1)在运行阵列的时候调用md_wakeup_thread唤醒主线程
2)主线程调用md_check_recovery检查同步
3)md_check_recovery函数中检查需要同步调用md_register_thread创建同步线程
4)同步线程调用md_do_sync函数处理同步过程
5)md_do_sync做同步过程的管理,一步步推同步点,记录同步完成点,调用sync_request进行各种阵列级别的同步
6)sync_request做同步数据流的派发工作
对于raid5阵列来说,同步是按struct stripe_head为基本单位进行派发的。打个比方,我们现在要把一个土豆炸成薯片,这时首先要把土豆切成片,再把土豆片放到油锅里炸,炸开了再捞起来装盒。那么md_do_sync的作用就相当于把土豆切片,这个切片的大小也就是STRIPE_SECTORS大小了。sync_request接收到这个土豆片之后不能立即下锅,要用struct stripe_head把它包装一下,这就类似要在土豆片外面刷一层调料。然后再调用handle_stripe进行处理并最终下发到磁盘,这就类似于把土豆片放在锅里油炸加工的过程。最后调用bitmap_cond_end_sync保存同步完成记录,这就类似回收土豆片并盒装。
这里还有一个细节,就是为了周期性保存同步结果,每隔几秒钟都会等待所有同步请求返回再记录下来。这就类似于这个炸土豆的锅很小,一次只能放20片土豆,一开始我们不停的放薯片,等放满20片,我们就停下来直接到所有土豆都熟了然后一次性打捞上来,然后再放20片,重复上面的过程。
理解上以上的处理机制,再看代码就非常容易了。
4453 static inline sector_t sync_request(struct mddev *mddev, sector_t sector_nr, int *skipped, int go_faster) 4454 { 4455 struct r5conf *conf = mddev->private; 4456 struct stripe_head *sh; 4457 sector_t max_sector = mddev->dev_sectors; 4458 sector_t sync_blocks; 4459 int still_degraded = 0; 4460 int i; 4461 4462 if (sector_nr >= max_sector) { 4463 /* just being told to finish up .. nothing much to do */ 4464 4465 if (test_bit(MD_RECOVERY_RESHAPE, &mddev->recovery)) { 4466 end_reshape(conf); 4467 return 0; 4468 } 4469 4470 if (mddev->curr_resync < max_sector) /* aborted */ 4471 bitmap_end_sync(mddev->bitmap, mddev->curr_resync, 4472 &sync_blocks, 1); 4473 else /* completed sync */ 4474 conf->fullsync = 0; 4475 bitmap_close_sync(mddev->bitmap); 4476 4477 return 0; 4478 }
这一部分是处理同步完成的,同步完成有两种情况,一种是正常完成的,另一种是被中断的。
4462行,同步完成。
4470行,同步中断,通知bitmap最后一次同步是abort
4474行,同步成功完成,更新fullsync为0,fullsync表示阵列要强制完全同步。
4475行,通知bitmap同步完成。
虽然这部分代码是放在函数比较靠前的位置,但是这部分代码是在md_do_sync退出同步循环之后的7521行的sync_request调用到的。接下来这部分才是md_do_sync循环中sync_request会执行到的部分:
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