1.3 创建合成图像与组织图层
工作流程中的下一步就是创建合成图像。所有动画、图层和特效都将在合成图像中创建。After Effects合成图像同时具有空间尺度和时间尺度(时长)。
合成图像包含一个或多个图层,它们排列在合成图像面板和Timeline(时间线)面板中。添加到合成图像中的素材项—如静态图像、动画文件、音频文件、灯光图层、摄像图层,甚至是其他合成图像—都将成为一个新的图层。简单项目可能只包含一个合成图像,而一个精心制作的项目则可能包含几个合成图像,用以组织大量的素材或复杂的特效序列。
要创建合成图像,需要将素材项拖放到Timeline(时间线)面板中,After Effects会创建相应图层。
1.在Project(项目)面板中,按住Ctrl(Windows)或Command(Mac OS)键并单击选择Bgwtext合成图像以及dancers、gc_adobe_dance、kaleidoscope_waveforms、Pulsating_radial_waves素材项。
2.将选择的素材项拖放到Timeline(时间线)面板中,系统会弹出New Composition from Selection(从所选内容新建合成图像)对话框。
After Effects新创建的合成图像的尺寸是由所选素材的尺寸决定的。由于本例中所使用的所有素材都具有相同的尺寸,因此可以采用默认设置。
3.单击OK(确定)按钮,创建新合成图像。
素材项以图层形式显示在Timeline(时间线)面板内,After Effects 在Composition(合成图像)面板内显示出名为Bgwtext 2的合成图像。
向合成图像中添加素材项时,这些素材项将成为新图层的源素材。合成图像可以包含任意数量的图层,也可以将合成图像以图层形式包含在另一个合成图像内,这称为嵌套。
相对于其他素材,有些素材的时间会更长,但我们希望所有素材仅当舞者出现在屏幕上时才显示。因此可以将整个合成图像的时长调整为1:15,使其与舞者相匹配。
4.选择Composition (合成图像)> Composition Settings(合成图像设置)命令。
5.在Composition Settings(合成图像设置)对话框中的Duration(时长)字段键入1:15,然后单击OK(确定)按钮。
Timeline面板显示出所有图层具有相同的时长。
关于图层
图层是用于构建合成图像的组件,添加到合成图像的所有项目,如静态图像、动态图像文件、音频文件、灯光层、摄像层,甚至是另一个合成图像,都可以成为新图层。如果没有图层,合成图像将仅包含一个空帧。
通过使用图层,就可以在不影响到其他素材的前提下在合成图像中对某些素材项进行处理。例如,可以移动、旋转图层或绘制图层的蒙版,而不会对该合成图像中的其他图层产生影响,还可以在多个图层中使用同一素材,每次使用的方法也不同。一般情况下,Timeline(时间线)面板中图层的顺序与Composition(合成图像)面板内的栈顺序对应。
这个合成图像中有5个素材项,所以在Timeline(时间线)面板中有5个图层。您计算机中的图层堆栈上面的那个图可能不同,这取决于导入这些素材时选择素材项的顺序。但是,添加特效和动画时需要图层以一定的顺序堆放。因此,现在要重新组织图层。
6.单击Timeline(时间线)面板中的空白区域取消选择图层,如果Bgwtext不在图层堆栈的最底部,请将它拖放到最底层,并将其余4层拖放成如图所示的顺序。
注意:
选择单个图层之前,可能需要先单击Timeline(时间线)面板中的空白区域,或按下F2键取消选择所有图层。
在整个工作流中,从这步开始一直到结束,我们考虑的应该是图层,而不是素材项。应该修改相应列标题。
7.单击Timeline(时间线)面板中的Source Name(源名称)列标题,将它修改为Layer Name。
8.选择File(文件)>Save(保存)命令,保存项目中已经完成的部分。
关于Tools(工具)面板
创建合成图像之后,After Effects应用程序窗口左上角Tools(工具)面板中的工具将被激活。可以使用After Effects包含的工具修改合成图像中的元素。如果使用过Adobe的其他产品,如Photoshop,应该熟悉其中的一些工具,如Selection(选择)工具和Hand(抓手)工具。而有一些工具则是全新的,如下图中列出了Tools (工具)面板中的工具供参考。
将鼠标指针悬浮在Tools(工具)面板中的任何按钮上时,会显示工具提示,包括工具名及其对应的键盘快捷键。按钮右下角的小三角形说明该工具下隐藏一个或多个其他工具,单击该按钮并保持,将显示隐藏的工具,可以从中选择需要的工具。