Java 线程同步详解_java

Java 线程同步根本上是要符合一个逻辑:加锁------>修改------>释放锁

1、同步代码块

示例如下:

public class SyncBlock {
  static class DataWrap {
    int i;
  }

  static class SyncBlockThread extends Thread {
    private DataWrap date;

    public SyncBlockThread(DataWrap dataWrap) {
      this.date = dataWrap;
    }

    @Override
    public void run() {

      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        synchronized (date) {
          date.i++;
          try {
            sleep(1);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          System.out.println(getName() + " " + date.i);
        }
      }
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    //多线程实现变量i依次加一输出
    DataWrap dataWrap = new DataWrap();

    new SyncBlockThread(dataWrap).start();
    new SyncBlockThread(dataWrap).start();
    new SyncBlockThread(dataWrap).start();
  }

}

示例中希望按照顺序依次输出整数。

通常同步代码块是需要锁定的对象,一般是需要并发访问的共享资源,任何线程在修改指定资源之前都首先对该资源加锁,在加锁期间其它线程无法修改该资源。从而保证了线程的安全性。另外线程在调用sleep或者yield时并不会让出资源锁。

2、同步方法

public class SyncMethod {

  static class DataWrap{
    int i;

    public synchronized void valueGrow(){
      i++;

      try {
        Thread.sleep(1);
      } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    }
  }

  static class SyncMethodThread extends Thread {
    DataWrap dataWrap;

    public SyncMethodThread(DataWrap dataWrap){
      this.dataWrap = dataWrap;
    }

    @Override
    public void run() {
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dataWrap.valueGrow();
      }
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    //实现顺序增长并输出Datawrap中的i

    DataWrap dataWrap = new DataWrap();

    new SyncMethodThread(dataWrap).start();
    new SyncMethodThread(dataWrap).start();
    new SyncMethodThread(dataWrap).start();
  }

}

同步方法是使用synchronized关键字修饰的某个方法,同步方法锁定的就是该对象本身,所以当一个线程调用了某个对象的同步方法后,如有其它线程调用该对象的其它同步方法,也依然要等待释放该对象的锁,因为该对象已被锁定。

3、同步锁

通过定义同步锁对象实现同步,这种情况下,同步锁使用Lock对象充当。

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SyncLock {

  static class DataWrap{
    Lock lock = new ReentrantLock();
    int i;

    public void valueGrow(){
      lock.lock();
      try {
        i++;

        try {
          Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
      } finally {
        lock.unlock();
      }

    }
  }

  static class SyncLockThread extends Thread {
    DataWrap dataWrap;

    public SyncLockThread(DataWrap dataWrap){
      this.dataWrap = dataWrap;
    }

    @Override
    public void run() {
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dataWrap.valueGrow();
      }
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    //实现顺序增长并输出Datawrap中的i

    DataWrap dataWrap = new DataWrap();

    new SyncLockThread(dataWrap).start();
    new SyncLockThread(dataWrap).start();
    new SyncLockThread(dataWrap).start();
  }

}

使用锁对象实现线程同步会更灵活一些,某些锁还具有一些特定的功能,其中比较常用的ReadWriteLock读写锁,ReentrantLock可重入锁。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索java
线程同步
java多线程详解、java线程详解、java线程池详解、java 线程锁 详解、java线程池详解视频,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-29 19:49:58

Java 线程同步详解_java的相关文章

Java线程通信详解_java

线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.

Java 线程池详解_java

系统启动一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互,使用线程池的好处是提高性能,当系统中包含大量并发的线程时,会导致系统性能剧烈下降,甚至导致JVM崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数不超过次数. 一.Executors 工厂类用来产生线程池,该工厂类包含以下几个静态工厂方法来创建对应的线程池.创建的线程池是一个ExecutorService对象,使用该对象的submit方法或者是execute方法执行相应的Runnable或者是Callable任务.线程池本身在不

JAVA线程用法详解_java

本文配合实例较为详细的讲解了Java的线程技术,相信对于深入理解Java程序设计有一定的帮助.具体如下: 很多人在学习JAVA时都对线程都有一定的了解,而当我们开始接触Android开发时,才真真正正的发现了线程是多麽的重要,本文就把对Java线程的用法心得分享给大家,供大家参考. 首先,大家一定要分清线程和进程不是一回事,进程是什么呢?进程就如我们需要执行class文件,而线程才是真正调用CPU资源来运行的.一个class文件一般只有一个进程,但线程可以有很多个,线程的执行是一种异步的执行方式

Java并发控制机制详解_java

在一般性开发中,笔者经常看到很多同学在对待java并发开发模型中只会使用一些基础的方法.比如Volatile,synchronized.像Lock和atomic这类高级并发包很多人并不经常使用.我想大部分原因都是来之于对原理的不属性导致的.在繁忙的开发工作中,又有谁会很准确的把握和使用正确的并发模型呢? 所以最近基于这个思想,本人打算把并发控制机制这部分整理成一篇文章.既是对自己掌握知识的一个回忆,也是希望这篇讲到的类容能帮助到大部分开发者.  并行程序开发不可避免地要涉及多线程.多任务的协作和

java synchronized用法详解_java

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块.

Java中单例模式详解_java

单例模式概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pr

Java实例化类详解_java

Java 中实例化类的动作,你是否还是一成不变 new 对应对象呢?     经手的项目多了,代码编写量自然会增加,渐渐的会对设计模式产生感觉.     怎样使书写出来的类实例化动作,高内聚,低耦合,又兼具一定的扩展能力呢?     本文试图从几段鲜活的代码入手,给大家呈现不一样的 Java 实例化类.     下面代码取自 com.google.zxing 源码实现: public BitMatrix encode(String contents, BarcodeFormat format,

Java观察者设计模式详解_java

   观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式.模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来实现事件处理系统.   观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开.举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察

Java反射机制详解_java

本文较为详细的分析了Java反射机制.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.预先需要掌握的知识(java虚拟机) java虚拟机的方法区: java虚拟机有一个运行时数据区,这个数据区又被分为方法区,堆区和栈区,我们这里需要了解的主要是方法区.方法区的主要作用是存储被装载的类 的类型信息,当java虚拟机装载某个类型的时候,需要类装载器定位相应的class文件,然后将其读入到java虚拟机中,紧接着虚拟机提取class 中的类型信息,将这些信息存储到方法区中.这些信息主要包括: 1.这个类型的全