据外媒报道,苹果又对App Store的软件推荐版块进行了内容更新,这次,它在当中增加了一个新的类别--“Pay Once &Play”,即只需付款一次的游戏,也就是说,它们不存在应用内购买的情况。不过目前该类型只出现在欧洲和美国的App Store,相信很快,其他市场也会上线这一类别。在“Pay Once &Play”下也有多个分类,如最近发布、大制作游戏、App Store原创等。
据悉,在过去的几年时间里,苹果因软件应用内购买问题而受到了一些非议,甚至还引来了数起诉讼案。2011年,这家公司就这一问题跟FTC达成和解,提供了3200万美元的和解金。
此后,苹果开始针对这一现象对App Store内的软件政策进行调整。现在,它会表明软件是否存有应用内购买,并会在进行应用内购买时跳出是否授权的窗口。另外,苹果还将那些有应用内购买的软件的“免费(Free)”标签改成了“获取(Get)”,这样用户就会得到很好的提醒。
此外,App Store打算好人做到底,不仅鼓励游戏开发者不提供IPA服务,还鼓励开发者不要弄无休止的 DLC(Downloadable Content),让用户避免隔三差五的“更新”骚扰。怕一次性开发导致 App 太大?不用怕,苹果同时宣布将提高App的上限,从2GB增加到4GB,不过目前移动端传输的上限还是100MB不变。
最近开发者关于App Store的抱怨越来越多,效率的降低无法满足快速开发的需求。发现应用的渠道匮乏,数以十万计的僵尸应用沉淀,刷榜和刷别人家的榜倒是很热闹。但是从这两个更新来看,他们还是很努力地在帮助优秀开发者的。
时间: 2024-09-20 09:37:21