Android开发之文件操作详解

本文实例讲述了Android开发之文件操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

目前,几乎所有的设备都会涉及到文件的操作,例如什么电脑,手机等设备。Android的文件操作和电脑是比较类似的,既可以存储在手机内置的存储器里也可以是sd卡。在这篇文章里主要介绍在手机内置存储器里的文件操作。

一. 开发流程

(1)界面的设计
(2)设计android的业务层
(3)单元测试
(4)设置android的控制器层

二. 开发步骤

(1)设计软件界面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/filename" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/filename" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/content" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/content" android:minLines="3" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button" android:id="@+id/button"/> </LinearLayout>

这里也把R文件给大家看看

/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found. It * should not be modified by hand. */ package org.lxh.file; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int icon=0x7f020000; } public static final class id { public static final int button=0x7f050002; public static final int content=0x7f050001; public static final int filename=0x7f050000; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040001; public static final int button=0x7f040004; public static final int content=0x7f040003; public static final int failure=0x7f040006; public static final int filename=0x7f040002; public static final int hello=0x7f040000; public static final int success=0x7f040005; } }

(2)设计业务层

package org.lxh.service; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import android.content.Context; import android.util.Log; public class FileService { private Context context; public FileService(Context context) { //通过构造方法传入context this.context = context; } //保存文件 public void saveFile(String filename,String content) throws Exception{ //异常交给调用处处理 FileOutputStream out=context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); out.write(content.getBytes()); out.close(); } public String readFile(String filename) throws Exception{ //异常交给调用处处理 FileInputStream in=context.openFileInput(filename); byte b[]=new byte[1024]; int len=0; ByteArrayOutputStream array=new ByteArrayOutputStream(); while((len=in.read(b))!=-1){ //开始读取文件 array.write(b,0,len); } byte data[]=array.toByteArray(); //把内存里的数据读取出来 in.close(); //每个流都必须关闭 array.close(); return new String(data); //把byte数组转换为字符串并返回 } }

下面开始做单元测试,要添加的环境就不说了

package org.lxh.test; import org.lxh.service.FileService; import android.test.AndroidTestCase; import android.util.Log; public class Test extends AndroidTestCase { public static final String TAG = "Test"; public void testSave() { FileService service = new FileService(this.getContext()); try { service.saveFile("01.txt", "hello"); } catch (Exception e) { Log.i(TAG, e.getMessage()); } } public void testRead() { FileService service = new FileService(this.getContext()); try { Log.i(TAG,service.readFile("01.txt")); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } } }

看一下运行之后的效果

单元测试通过了,下面来看下在模拟器上的效果,在这之前要先看下下面的代码

package org.lxh.file; import org.lxh.service.FileService; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class FileActivity extends Activity { private FileService service; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); service=new FileService(this); Button button=(Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { EditText filename=(EditText)findViewById(R.id.filename); EditText content=(EditText)findViewById(R.id.content); try { service.saveFile(filename.getText().toString(), content.getText().toString()); Toast.makeText(FileActivity.this, R.string.success, 1).show(); } catch (Exception e) { Toast.makeText(FileActivity.this, R.string.failure, 1).show(); Log.e("FileActivity", e.getMessage()); } } }); } }

如果保存成功就给用户一个图示通知:

下面把strings.xml的代码也贴出来

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, FileActivity!</string> <string name="app_name">文件的读取</string> <string name="filename">输入文件名称</string> <string name="content">输入文件内容</string> <string name="button">保存</string> <string name="success">文件保存成功</string> <string name="failure">文件保存失败</string> </resources>

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2024-11-05 22:02:49

Android开发之文件操作详解的相关文章

Android的file文件操作详解

  android的文件操作要有权限: 判断SD卡是否插入 Environment.getExternalStorageState().equals( android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 获得sd卡根目录 File skRoot = Environment.getExternalStorageDirectory(); 获得私有根目录 File fileRoot = Context.getFilesDir()+""; 确定或获得文件夹和文件路径

Android 文件操作详解及简单实例

Android 文件操作详解 Android 的文件操作说白了就是Java的文件操作的处理.所以如果对Java的io文件操作比较熟悉的话,android的文件操作就是小菜一碟了.好了,话不多说,开始今天的正题吧. 先从一个小项目入门吧 首先是一个布局文件,这一点比较的简单,那就直接上代码吧. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http

Android开发之对话框案例详解(五种对话框)

下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 2 自定义对话框-- 用户登录 3 时间选择对话框 -- 时间对话框 4 进度条对话框 -- 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置Di

使用技巧:对Java编程中的文件操作详解

编程|技巧|详解 一.获得控制台用户输入的信息 /** *//**获得控制台用户输入的信息 * @return * @throws IOException */ public String getInputMessage() throws IOException...{ System.out.println("请输入您的命令∶"); byte buffer[]=new byte[1024]; int count=System.in.read(buffer); char[] ch=new

C 和 C++ 文件操作详解

来源:http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/16/2551662.html 来源:http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/16/2551780.html C++的文件操作 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个"流"类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1.插入器(<<) 向流输出数据.比如说系统有一

Android开发:程序目录结构详解

  HelloWorld程序的目录结构概述   我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:   开发:程序目录结构详解-">   下面将分节介绍上面的各级目录结构.   1.src文件夹   顾名思义(src, source code)

Java I/O技术之文件操作详解_java

在java程序设计中,I/O操作是通过java.io包中的类和接口来实现的,因此,我们第一步要做的就是import这个包. java.io提供了一个File类,这是类很容易让人产生误会,它表示的是一个文件名或者目录名,而不是文件本身,所以通过这个类没法对文件里面的数据进行操作.File类提供了一序列对文件操作的功能:删除文件,创建目录,查询文件大小等等.要想对文件数据进行操作那就需要流对象了,在这里就暂时不做介绍. 下面通过一个叫做FileExtension类来对File类中的各种操作进行封装,

Android开发之自定义控件用法详解_Android

本文实例讲述了Android开发之自定义控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天和大家分享下组合控件的使用.很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法.今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍. 第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示: 整个过程可以分四步走.第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局.代码如下: custom_bu

Android开发中LayoutInflater用法详解_Android

本文实例讲述了Android开发中LayoutInflater用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextView等). 具体作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用Layout