由盛大游戏旗下麻球游戏举办的首届“麻球Flash开发者大赛”本月初告一段落,作为目前国内最大的Flash游戏“盛典”,大赛高达百万的总奖,以及行业巨头Adobe中国、英特尔中国、长城公司的大力加盟,吸引了众多国内精英开发团体和个人一试身手,数百款游戏争奇斗艳,不乏风格独特的高品质游戏精品涌现。 业内人士表示,这一盛事关注Flash游戏开发,以麻球游戏为龙头,由盛大游戏做后盾,凭借Mochimedia成功的商业模式和以一贯之扶植小游戏开发者的精神,将推动更多的公司和个人投入flash制作行业中来,并推动小游戏开发者自主创新的积极性,让游戏产业经营者更关注游戏开发创意,将是Flash游戏行业产生良好的促进。 作为“全球最大flash游戏开发者平台”,Mochimedia在今年年初为盛大游戏收购后,开始麻球游戏在国内的运营。以“吃麻球 赚美金”为口号,麻球游戏致力于为国内flash游戏开发者提供更为优质、开放的游戏开发、发行平台。IGA内置广告模式以及对游戏虚拟道具贸易的支持,将帮助国内Flash游戏开发者从他们开发的游戏中更好的获益。 麻球游戏正竭力为草根游戏开发者打造一个Flash游戏开发的梦工厂。在首届“麻球Flash开发者大赛”中,麻球游戏设立重金奖赏。精品的不断涌现成为业界、玩家们的共同惊喜,不论是充满古典中国风的物理游戏——《墨球》, 12岁神童Leo Liang所独立制作的《我们烧烤吧》,还是人气游戏《杜拉拉的一天》,以及专业组10强《三国Q战》、《闪客快打》,以独特的原创风格,一扫过去人们对Flash小游戏同质化、山寨现象严重的诟病,为热爱小游戏的玩家奉献了一场游戏狂欢。 大赛季军《墨球》获得玩家激赏 新锐团体NTFusion Studio开发的《怪兽塔防》更是脱颖而出,得到包括《植物大战僵尸》制作人的青睐,勇夺专业组冠军,获得10万元人民币,并有望优先承接盛大游戏100万订单,而校园组季军得主上海交通大学张鸣也因为出色的专业功底以及丰富开发经验,得20万年薪录用到盛大游戏特别奖。 大赛专业组冠军作品《怪兽塔防》 麻球游戏设立如此丰厚大奖的目的并不仅仅是为比赛的优胜者送上大礼,更重要的是“为了激发更具潜质的创造力,挖掘游戏创意人才,并给他们一个展示自己的最佳平台。” 通过此次“麻球Flash开发者大赛”的洗礼,一些游戏开发草根英雄得以展示,而没有获得大奖的参赛者一样可以通过平台赚得收入,比如12岁的Leo Liang也已经在麻球平台将自己的游戏作品转化为实际的价值,实现自身梦想。 良好的API功能服务,外加专业的运营推广,某种程度上说,麻球游戏结束了小游戏开发者们之前需要顾及研发和推广的“又当爹又当妈”岁月,而迎接他们的将是全新的专业型时代。 (编辑/流云)
麻球游戏打造Flash游戏开发梦工厂
时间: 2024-10-31 09:56:02
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麻球引领创意小游戏异军突起
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首届麻球Flash游戏开发大赛颁奖典礼举行
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