报告显示手游发展迅猛已侵食掌机市场份额

(编译/ANANAS)据海外媒体报道,来自美国移动分析公司Flurry的最近发布了一篇报告,并显示,目前在美国,日益壮大的苹果iOS和谷歌Android等智能手机平台类游戏正不断的占据任天堂DS及索尼PSP等掌机的销售额。  Flurry公司在综合了业界已经公布的数据信息及自己的一些预测之后发现,2010年,来自iOS和Android平台游戏占美国地区便携式游戏总销售额的34%。而在2009年时,这类游戏所占的销售份额却仅有19%。  与此同时,任天堂DS游戏的销售份额在2010年却是从2009年的70%下降至57%。同样的,在2010年,索尼PSP游戏的销售份额则是从2009年的11%下降至9%。  在2009年智能手机平台游戏是伴随着iPhone类游戏而渐渐起步,当时其销售额仅占美国全年游戏销售额104亿美元(折合约699亿RMB)的5%。而在2010年,掌机和智能手机游戏的销售额在增加,iOS和Android平台游戏的销售额占了全美国软件销售总额100亿美元(折合约679亿RMB)的8%。  类似于苹果的App Store和Android Market这样的智能移动电子销售平台,正在不断的打乱任天堂及索尼等这些传统软件,游戏的营销方式。在零售店购买一款DS或者PSP游戏需要大约40美元(折合约261RMB),而大部分的智能手机游戏却只需要不到5美元(折合约32RMB)的价格,并且它们还提供了许多好玩而且免费的游戏。  虽然现在的形式对于任天堂及索尼来说并不乐观,但是任天堂表示,那些智能手机游戏的开发商们不过是在大量的出品一些低价格的游戏,他们并没有真正的考虑到游戏本身的品质问题。  任天堂公司执行总裁Satoru Iwata说道,“那些智能手机游戏公司只是一味地尽可能发布更多的软件,而这也正是他们赚钱的方式。而我们所出品游戏则比他们好上很多,在游戏品质方面他们是绝对比不上的,而我们也将继续坚持我们的产品。”

时间: 2024-07-30 09:07:46

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