4月2日网易高调发布电竞战略,并且力推其新品《">英雄三国》为进军电竞行业的排头兵。而与此同时,盛大游戏也在不久之前公布了一款类似与Dota的游戏产品。再加上完美去年代理的Dota2,腾讯英雄联盟,杭州电魂梦三国,上海起凡三国争霸,圣光天翼的天翼决等,一时间类Dota游戏领域烽烟四起,再次成为行业的焦点。
英雄联盟
类Dota游戏又称为MOBA游戏,意为多人联机在线竞技游戏,与传统角色扮演游戏不同的在于强调玩家之间的对抗,有较强的竞技性。作为后DOTA时代MOBA游戏的代表,如今的《英雄联盟》可谓风头正劲,各大主流游戏网站的商业宣传以及职业化的迅速发展都让现在的《英雄联盟》风光无限,其火爆的程度丝毫不逊色于当年DOTA在世界范围内的流行,甚至大有取而代之的趋势。今年3月,《英雄联盟》同时在线人数已突破500万人,全球总注册用户数更是超过7000万,一举超越《魔兽世界》,成为海外全世界第一大线上游戏。有《英雄联盟》这样的榜样在前,自然有很多厂商愿意跟进。
Dota2
不过除了有榜样,更重要的是用户需求的变化。随着80后年龄的增长,对于众多角色扮演游戏已有些力不从心;而90后在游戏的选择上有了更多的余地,并且对于需要长期练级的游戏也失去了耐心。而MOBA游戏却能够实实在在的解决这两者的问题。首先游戏任然是角色扮演,玩家任然需要升级获得技能和装备,但是游戏时间大大缩短,能够在短时间内获得快感,这让80后尤为喜欢。其次,这类游戏平衡性强,有着较高的对抗性,非常符合90后玩家的需求。所以这种短平快,又不失游戏性的游戏自然受到了80后和90后的热捧。所以出现众多游戏厂商扎堆也不足为奇了。
当然还有一个原因在于,国家和社会对于电子竞技的认同不断加强。就在上两周,国家体育总局决定成立一支17人的电子竞技国家队,出战6月29日开赛的第4届亚洲室内和武道运动会,再次把电子竞技推上舆论的风口浪尖。不过让人欣喜的看到,主流社会对于电子竞技的认同度已大大提高,有业内人士甚至估计电子竞技明年将在电视台上解禁。而MOBA游戏很多本身就属于电子竞技,这为游戏厂商推广也带来更好的契机。
可以说未来的一年类Dota游戏行业必然迎来血雨腥风的竞争,到底鹿死谁手还不好判断,不过相信玩家会最终得利,玩到更多有趣的游戏。