暴雪称反盗版技术纯属浪费时间将专心战网

臭名昭著的数字
版权管理技术(DRM)是眼下人们争论的焦点话题。目前各大厂商所提供的音乐文件中基本上已经放弃使用这项技术,而在游戏界这项技术则仍然很有市场,比如著名的日本游戏厂商南梦宫公司最近便称赞育碧公司所采用的DRM数字防盗版技术是“目前为止最好的DRM技术”。  不过别的大型游戏公司可不这么看,暴雪便是积极反对DRM技术的游戏公司之一,暴雪的创办者Frank Pearce最近在接受访问时甚至将DRM形容成一个失败的技术,并称暴雪宁愿在游戏内容和功能,以及游戏平台的开发上多花时间也不会在这种技术上浪费精力。  从这点上看,暴雪的战网和Vavle的Steam平台性质非常类似。暴雪希望自己独特的战网服务能够将那些喜欢玩盗版的玩家吸引过来,而且最近还有传言称暴雪有可能将战网平台授权给第三方厂商使用。  至于人们所关心的《星际争霸2》,这款游戏将于7月27日正式推出,这款游戏需要联网激活之后才能玩到单机版的内容,不过玩家在玩游戏的时候则不需要像育碧的变态DRM那样时刻保持与互联网的连接。  什么是DRM保护技术?  DRM 可以翻译为:内容数字版权加密保护技术。  于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术,来加强保护这些数字化的音视频节目内容的版权,该技术就是数字权限管理技术---DRM(digital right management)。  DRM 技术的工作原理是,首先建立数字节目授权中心,编码压缩后的数字节目内容,利用密钥(Key)可以被加密保护(lock),加密的数字节目头部存放着 KeyID和节目授权中心的URL。用户在点播时,根据节目头部的KeyID和URL信息,就可以通过数字节目授权中心的验证授权后送出相关的密钥解密(unlock),节目方可播放。  需要保护的节目被加密,即使被用户下载保存,没有得到数字节目授权中心的验证授权也无法播放,从而严密地保护了节目的版权。  密钥一般有两把,一把公钥(public key),一把私钥(private key)。公钥用于加密节目内容本身,私钥用于解密节目,私钥还可以防止当节目头部有被改动或破坏的情况,利用密钥就可以判断出来,从而阻止节目被非法使用。上述这种加密的方法,有一个明显的缺陷,就是当解密的密钥在发送给用户时,一旦被黑客获得密钥,即可方便解密节目,从而不能真正确保节目内容提供商的实际版权利益。另一种更加安全的加密方法是使用三把密钥,即把密钥分成两把,一把存放在用户的Pc机上,另一把放在验证站(access ticket)。要解密数字节目,必须同时具备这两把密钥,方能解开数字节目。这样当解密密钥在发送给用户时,即使被窃取,也仍然无法解开加密的内容。  毫无疑问,加密保护技术在开发电子商务系统中正起着重要的防盗版作用。比如,在互联网上传输音乐或视频节目等内容,这些内容很容易被拷贝复制。为了避免这些风险,节目内容在互联网上传输过程中一般都要经过加密保护。也就是说,收到加密的数字节目的人必须有一把密钥(key)才能打开数字节目并播放收看。因此,传送密钥的工作必须紧跟在加密节目传输之后。  对内容提供商而言,必须意识到传送密钥工作的重要性,要严防密钥在传送时被窃取。互联网上的黑客总是喜欢钻这些漏洞。因此我们需要一种安全的严密的方式传送密钥,以保证全面实现安全保护机制。  现在市场上比较多应用的是微软的 DRM 技术.(编辑 张澄)

时间: 2024-09-20 13:27:12

暴雪称反盗版技术纯属浪费时间将专心战网的相关文章

微软开发新反盗版技术

据国外http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/31646.html">媒体报道,微软近日的一则招聘显示,微软正在为未来的软件产品开发新的反盗版机制和盗版检测技术. 微软在职位招聘称,Windows部门将提供一个新的职位,职位要求是"帮助微软产品摆脱黑客和盗版者".该招聘职位是由微软观察家斯蒂芬-查普曼(Stephen Chapman)发现.查普曼称,微软正在寻找有相关行业经验的资深软件开发人员. 对于Windows 7而言,如果系

Windows8或强化反盗版技术微软正招募人才

4月1日消息,据国外媒体报道,微软正在招募反盗版技术方面的人才,旨在强化Windows 8和其他产品的反盗版能力. 近日,微软Windows部门开始招聘一名有经验的软件开发人员,其职责是:开发新的反入侵机制和黑客检测技术,以防止微软产品被黑客入侵和破解. 对于当前的Windows 7系统,如果用户使用的是盗版,桌面背景就会变成黑色,并定期提醒用户.此外,桌面上还有水印提醒. 2月份,微软还推出一款可选的补丁更新,用于修复Windows 7内置的激活技术,该补丁可将70多种破解方法打回原形. 作者

百度文库完成了反盗版技术的升级工作

和讯科技消息 2月6日,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/10869.html">百度文库今日公布的数据显示,其合作专区已引入专业机构达87家,现有各类专业文档近30万份.同时,百度文库还完成了反盗版技术的升级工作,使盗版文档的比对和识别都有所提升. 据悉,迄今为止,已经和包括维普网.新东方.尚普咨询.中顾法律网.中华会计网校等87家版专业文档机构进行了合作,囊括了各类专业文档28万余份. 以"维普网"为例,其提供了12万份

百度文库还完成了反盗版技术的升级工作

和讯科技消息 2月6日,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/10869.html">百度文库今日公布的数据显示,其合作专区已引入专业机构达87家,现有各类专业文档近30万份.同时,百度文库还完成了反盗版技术的升级工作,使盗版文档的比对和识别都有所提升. 据悉,迄今为止,已经和包括维普网.新东方.尚普咨询.中顾法律网.中华会计网校等87家版专业文档机构进行了合作,囊括了各类专业文档28万余份. 以"维普网"为例,其提供了12万份

优酷称反盗版联盟第二轮诉讼为炒作

[TechWeb消息]9月23日消息,针对"反盗版联盟"日前对于优酷网发起的第二轮联合行动,优酷网今日作出回应,称拿正常法律诉讼的过程说事,一点技术含量都没有. 昨日,中国网络视频反盗版联盟宣布,其联合维权行动已经进入第二轮联合行动,目前已在海淀法院立案111宗,预计一周内完成289部电影的立案. 据悉,这只是优酷503部国内影视剧侵权的一部分,另外,反盗版联盟针对迅雷.土豆等网站的影视剧盗版起诉工作也逐步展开.因旗下品牌"美之源"在优酷盗版视频中投放广告,可口可乐

3ds便携游戏:任天堂将给出强大的反盗版技术

任天堂英国市场营销经理James Honeywell最近在接受游戏出版物采访时表示,盗版问题一直是世界各地知识经济价值流失的主要原因,但各国都已经开始认识到,限制盗版的肆虐可以收益财政,包括视频游戏.音乐和电影,如果能得到保护,将可以给国家经济做出巨大贡献. 任天堂拒绝透露自己最新的正版保护措施,但即将发布的3ds便携游戏设备预计会有相当强的反盗版对策.任天堂表示,随着时间的推移,已经学会并改进了保护技术,之前公司总裁岩田聪认为,他们有责任打击盗版. 游戏的盗版问题一项非常严重,据Torrent

谷歌称反盗版调权不影响大型网站

网易科技讯 8月13日消息,据国外媒体报道,尽管谷歌在本周末宣布会调低侵犯版权网站的权重,但公司同时表示,YouTube.Facebook等大型网站的搜索排名不会因此下降. 谷歌一位发言人在接受媒体采访时称,推出新反盗版政策表示公司在使用更多因素决定搜索结果排名,而决定排名的指标有200多个. 这意味着谷歌的盗版处罚不会影响到大型的.依靠用户生成内容的网站.这类网站包括YouTube.Facebook.Twitter.Tumblr.亚马逊等等. 谷歌表示,公司在内部测试新算法时并没有发现上述网站

岩田聪:任天堂对3DS的反盗版技术充满了信心

任天堂社长岩田聪在接受国外媒体采访的时候对3DS的反盗版政策很有信息,岩田聪说目前非法复制盗版问题非常深刻,并没有任何办法可以完全杜绝. "非常可惜的是,要让盗版非法问题画上休止符并不是一件容易的事,我们在法律.技术双方面上进行对策.任天堂3DS的情况下,我们会对全新硬件在面向市场的时候推出一系列的对策处理,并且会继续保持技术方面的发展." 岩田聪对3DS的反盗版策略很有信心,不过岩田聪却没有谈及具体的反盗版措施.未来该方面的市场争夺战还需要静观其变.(编辑 张澄)

暴雪称:星际争霸2发展方向还是由战网牵头

自宣布星际争霸2取消局域网以来,暴雪就遭受了国内外玩家一致反对.近日暴雪终于按奈不住,由星际争霸2社区经理Karune在论坛上对玩家作出部分解释. Karune称就其个人而言,他喜欢局域网游戏,但星际争霸2发展方向还是由战网牵头."我99%的时间都会选择在战网上玩,即使有什么原因让我把电脑带到朋友家玩,我还会在那上战网与其他人对战." Karune谈及了对盗版的看法,他表示盗版是一个很严重的问题,而这常常和局域网密切联系."暴雪想的是为支持游戏的社区和玩家提供最好服务,但实际