巨型火炮、重型装甲、飞过天空的炮弹、众多的“钢铁巨兽”在战地中穿梭……这就是我们在《坦克世界》中最常见到的景象。随着这款3DMMOTPS网游大作在中国大陆首测的开启,以及众多玩家的不断好评,我们迫不及待的与《坦克世界》研发团队共同来交流这款游戏,看一看这些钢铁巨兽是怎样被还原到游戏当中,并且在驾驶坦克对战时要注意哪些事项。 记者:您好,请先向玩家们介绍一下自己吧! Mike Zhivets:大家好,我是Mike Zhivets,我是《坦克世界》的研发总监。 记者:《坦克世界》选择了二战这段时间作为游戏背景,您能给我们介绍下为什么这么做吗?为什么不选择一战时的坦克或者现代坦克乃至虚拟的坦克做模型呢? Mike Zhivets:《坦克世界》里所有的坦克设置都不是任意的。我们之所以选择二战这段时间的坦克,因为这段历史是坦克的传奇时代,涌现了德国虎式坦克、苏联T-34坦克等许多著名坦克。玩家在游戏里可以任意选择这些“铁兽”,虽然这些坦克不如现代坦克那样精准复杂,但是对于玩家来说却更加著名,而且更考验玩家自身的操作技巧和战略战术。 记者:为什么选择坦克而不是飞机呢?这款游戏的目标人群是否就设定为战争迷?还是觉得这款游戏能吸引更多的玩家呢? Mike Zhivets:坦克作为“巨型铁兽”在战场上无往不胜,沿途的一切障碍物都能被摧毁,我们觉得几十辆装甲车在广阔的战场中驰骋,这就是我们要的东西。至于您的第二个问题,《坦克世界》的玩法是很简单、非常容易上手的。玩家在游戏中只需要瞄准
敌人,等它靠近时射击就可以了,非常简单。当然,核心玩家可能更多的在游戏中展示个人操作技巧,比如利用墙壁做掩护、在装填弹药时进行躲避等等。《坦克世界》无论是对核心战争玩家,还是休闲的游戏玩家,都是一款颇具吸引力的产品。 记者:在《坦克世界》炮火纷飞的战场中,是不是要火炮更强大、装甲更厚重的坦克,才能更好的取得胜利? Mike Zhivets:不是这样的,坦克和玩家都是战场上的主角,只有强大的坦克,没有出色的操作也是很难取得胜利的。要想在残酷的战争里取得胜利就必须依靠坦克这种武器,不过坦克也是由玩家来驾驶并操作的,缺乏操作技巧和战斗策略的玩家,在战场中会比较被动。而那些操作好的玩家则有机会击毁更多的坦克,甚至是借助弱小的坦克来击败较强的对手。 记者:坦克是一种重型装甲车,速度慢,这样在游戏里会不会有很多时间浪费在了驾驶坦克上?会不会影响整个游戏的战斗节奏呢? Mike Zhivets:坦克的速度慢?不是这样的,坦克是现代战争中出现的作战车辆,速度可以达到50公里/小时,甚至更高。当然有些重型坦克,比如鼠式坦克或者虎王坦克的速度较慢,但是大部分中型和轻型坦克都是速度快,而且操控性能良好。此外,我们对坦克的速度进行了轻微的调整,保证玩家在游戏里用键盘上的WASD键就可以驾驶坦克,并且不会有丝毫的疲劳感,我们这样做也是为了达到现实和游戏趣味性的平衡。 记者:游戏里有多少种坦克呢?玩家是否能按照自己的想法来随意改装坦克呢? Mike Zhivets:目前我们的游戏里已经有超过150款的坦克战车,包括德国坦克、苏联坦克和美国坦克,并且在以后还会推出法国坦克等多个国家的坦克。《坦克世界》中的坦克主要分为五大类:轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮和自行反坦克炮,每一种都有各自不同的特色,以及不同的操作方式。这些坦克所有的设计都是有历史依据的,当然玩家也可以对坦克进行改装,改变移动炮塔、悬挂系统、发动机、火炮、通讯设备等多个部件,不过这些改装选项也完全按照历史上的真实情况而设定。 记者:在游戏里是否只能与坦克对战,还是会有一些别的车辆或基地供玩家轰炸? Mike Zhivets:目前游戏中有两种获胜方式,一种是击败所有敌人的坦克,另一种是占领敌人的基地。我们也在考虑增加一些新的坦克对战模式和游戏玩法,来增加游戏的可玩性。例如,一个团队的指挥官可以选择空袭的成员和重型坦克火力网成员。 记者:既然是坦克对战游戏,那么《坦克世界》是否是一个单纯的PVP模式,是否有可能增加PVE模式? Mike Zhivets:《坦克世界》是一款玩家对战类的游戏,我们相信玩家在彼此的战斗中,才能获得真实的游戏感受,这也是我们为什么不在游戏内增加BOSS的原因。但是,我们也计划在全球地图中增加无穷模式,甚至在未来增加一些历史战役模式,让玩家可以彼此配合去体验那些二战中著名的战役。(编辑/不是番茄)
专访《坦克世界》制作人:坦克对战也要精细操作
时间: 2024-10-13 16:14:59
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