华中师大参与制定网游分级标准

(记者朱玲 通讯员党波涛)日前,网络游戏分级的问题引起社会广泛关注,而等待批准的网游分级标准正是由华中师大科研人员参与制定。昨日,国家网游分级标准课题主要负责人、华中师大副校长黄永林指出,网游分级标准重点在网络游戏的内容和网游玩家的年龄。  2007年,华中师大国家文化产业研究中心受文化部的委托开展了题为“网络游戏与青少年发展”的大型问卷调查。课题组在全国进行了10万人的大型问卷调查,结果显示,有3%以上的青少年上网成瘾。  这个问卷调查为去年的网游分级标准打下了良好基础。2009年4月,华中师大与北京大学联手进行网游分级标准课题的研究,最后达成一致
意见,从网络游戏的内容和网游玩家的年龄对已经准入市场的网络游戏进行分级。  从年龄段上,课题组把网游分成12岁以下(又称全年龄段)、12岁-18岁、18岁以上三个级别。在这个基础上,课题组设定为5个纬度或者5个评价指标和20个功能模块来对网游进行分级。  关于如何保证网游分级标准的落实,黄永林指出,首先网游商家在申请游戏上市前必须认证级别,获批后网游产品要标识出级别,属于哪个年龄段的。其次,玩家上网玩游戏必须要实名制。第三,要对网游产品强制实行分级。

时间: 2024-10-26 11:13:02

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网游分级标准研究有初步成果

受文化部委托.由北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布.该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段.12岁以上.18岁以上三个级别.北京大学文化创意产业研究院副院长.文化部网络文化审查小组成员向勇告诉中国青年报记者,研究工作历时半年完成,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示. 据悉,该分级标准将对网络游戏的剧本.背景.配乐.视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力.色情.粗话的甄别,还包括游戏时间限制性.文化价值观和地理历史建构等

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新华网北京1月27日电(记者 周玮)就日前有媒体报道"文化部委托有关科研机构制定了网络游戏分级标准并已上报"一事,文化部文化市场司负责人27日表示,所谓网络游戏分级标准仅是个别科研机构.行业组织的学术研究,目前未列入文化部网络游戏管理工作计划.当前网络游戏管理的重心仍是加强监管,将网络游戏的各项管理政策措施落实到位. 这位负责人说,近年来社会上关于在网络游戏管理中实施分级管理的提议.说法一直不断,文化市场司也对该问题从内容.标准.可操作性等多方面进行了慎重的研究和论证,多方听取 意见.

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北大院长详解网游分级标准提案建议强制推行

1月15日凌晨消息,北京大学等向文化部提交网游分级研究报告,提案建议中国网游划分成三个等级,并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表.对此,文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制. 近日,由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部.而文化部网游内容审查委员会评委.北大文化创意产业研究院副院长向勇,也首度对外界详细披露了研究的主要内容. 据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个级别:全年龄段.12-18岁.18岁以上.相比而言美国将网游分为七个等级.韩国也分为

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