快捷键是职业需要
下面的键盘快捷键在应用于在时间轴面板中所选择的图层上具有广泛的用途:
- U键可以触发(显示或隐藏)所有带有关键帧或应用了表达式的属性。
- UU键(快速、连续地按U键两次)可以触发任何设置了数值的属性以及所属的默认属性,或者是触发在时间轴面板中编辑过的每个属性。
- E可以触发所有已应用的特效
- EE可以触发所有已应用的表达式
上述列表中的“触发”一词,意味着这些快捷键不仅可以显示可列出的属性,还可以隐藏它们。它们同样可以彼此之间利用Shift键结合使用,并且Shift键也可以和之前详细描述过的许多快捷键结合在一起使用(例如变换属性中的快捷键A、P、R、S和T或者是遮罩的快捷键M、MM和F)。如果你想让所有的变化应用到遮罩和变形属性上,而不包括效果属性,怎么办?使用UU(连续快递地按下两次U键),然后使用Shift+E,还没有遮罩?再使用快捷键Shift+M。
术语“überkey”似乎起到了弗里德里希•尼采(Friedrich Nietzsche)的“übermensch”概念的作用——这是一个快捷键,比其他的快捷键更强大、更重要。
快捷键U是一种找到要编辑的关键帧或者定位一个你怀疑隐藏在某处的关键帧的快速方法。但是快捷键UU,由于是一个通过它自身就可以解决所有问题的工具,它可以允许你快速地在指定的图层上找出有哪些内容是被编辑过的,在检查你自己的图层设置问题时,这个工具是很有助的,并且在研究一个不熟悉的项目时,它几乎是无价之宝。
选择合成中的所有图层,并按下快捷键UU显示所有的编辑工作。启用 “开关”(Switches)、“模式”(Modes)、“父级”(Parent)和“伸缩”(Stretch)列,将看到合成中除以下方面之外的其他所有内容:
- 嵌套合成的内容,必须单独打开(按住Alt/Opt键并双击鼠标左健)并分析它们
- 锁定的图层
- “消隐”图层(在时间轴面板顶部禁用它们以用来显示全部内容)
- 合成设置,比如运动模糊和帧速率
换句话说,这是一种用于理解镜头和解决镜头问题的高效方法。
解剖项目
如果交给你一个不熟悉的项目,并且你需要快速了解它,那么一对另外的工具可能会有帮助:
合成“微型流程图”(Mini-Flowchart)又称作“Miniflow”(激活时间轴面板,合成面板,或者图层面板,按下Tab键,图2.11中的下图所示),可以快速地映射出上游或下游的合成,并且允许你通过单击直接打开它们中任何的合成。
如果你正在寻找一个项目的完整可视化映射图,可以尝试“流程图”(Flowchart)视图(Ctrl+F11/Cmd+F11快捷键或者合成视图中的“树状/结点”图标)。你必须去看并相信它:After Effects中的结点界面(图2.11中的上图所示),大概这是任何一个主流合成软件中最小的结点图了。
为计算机狂热分子量身打造的合成
流程图和After Effects结点视图显示了如下事实:所有的合成应用程序(是的,甚至After Effects)究其本质在逻辑上和组织上都是结点化的。不过,这种特定的结点树视图具有诊断性的特性,并且只适合于高级用户,你可以删除但是不能创建图层。
关键帧导航与选择
尽管没有快捷键可以与无所不能的“überkey”相提并论,但是这里还有另外一些可以使用:
- J键和K键分别用于向后导航和向前导航,可以直达所有可见的关键帧、图层标记和工作区边界,并且隐藏你不想导航的属性。
- 单击“属性名称”(Property Name)可以选取属性上的所有关键帧。
- 用鼠标右键单击一个关键帧,并从上下文菜单中选择“选择前面的关键帧”(Select Previous Keyframes)或“选择跟随关键帧”(Select Following Keyframes)命令,以避免用鼠标不方便地拖曳进行选择。
- 用鼠标右键单击一个关键帧,并从上下文菜单中选择“选择相同关键帧”(Select Equal Keyframes),使关键帧具有相同的设置。
- 按下Alt(Opt)+Shift+变换快捷键(P、A、S、R或T),可以设置一个关键帧,无需在别处单击。这也同样适用于其他具有单一快捷键的属性(例如遮罩快捷键M和羽化快捷键F);当你为一个转描(Rotoscoping)制作蒙版动画时,这可能是设置第1个关键帧最有用的方法。
- 单击某个属性上的秒表,可以在当前帧上设置第1个关键帧(如果此处没有关键帧存在的话),或者删除所有已经存在的关键帧。
- 按下Ctri+Alt+A(Cmd+Opt+A)快捷键,可以在保持源图层的状态下选取所有可见的关键帧,以便非常容易地删除它们,比如复制了一个图层但是需要更改他的动画时。
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按下Shift+F2快捷键,只取消选取的关键帧。
如果关键帧“隐藏”在时间轴面板外面——如果关键帧导航箭头在头部或尾部保持高亮显示,你就知道它们位于此处——可以通过单击“属相名称”(Property Name)选取所有的关键帧,然后按住Shift键并在你能看见的那些关键帧周围拖出一个矩形选区,并删除其余的关键帧。
继续读下去;你还不是一个关键帧的“绝地武士”。
关键帧偏移
要在图层视图中把多个关键帧的数值偏移相同的数量,可以全选它们,把当前时间指示器放在某个所选关键帧上(这很重要),并拖动数字的设置;这样所选的关键帧就会改变相同的增量。如果代之输入一个新值,或者输入例如“+20”或“+-47”这样的数字值作为偏移量,则所有的关键帧都将采用(完全相同的)新的数值。
在选取了多个关键帧的情况下,你也可以:
- 按下Alt(Opt)+向左/向右箭头键,可以及时地向前或向后移动关键帧。
- 用鼠标右键单击某个关键帧,并从上下文菜单中选择“关键帧辅助”(Keyframe Assistant)>“时间反向关键帧”(Time-Reverse Keyframes)命令,可以反向运行动画,而不会改变动画的持续时间以及所选关键帧序列的起点和终点。
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按住Alt(Opt)键并拖动第1个或最后一个所选的关键帧可以在图层视图中成比例地缩放时间设置(或者在“图表编辑器”(Graph Editor)中使用变形方框)。
在标准的“图层”视图(而不是“图形编辑”视图)中选取多个关键帧的方式与在应用程序的其余部分是不一致的:你可以按住Shift键并单击某个关键帧,将从合成中添加或去掉单个帧。按住Ctrl(Cmd)键并单击某个关键帧将把它转换为“自动贝塞尔”(Auto-Bezier)模式。