direct3d12-D3D12 Present 和 Signal的顺序问题

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D3D12 Present 和 Signal的顺序问题

Command Queue的Signal设置过fence才表示所有的commandlist执行完成,这才渲染完成。然后才能调用present呈现。但是为什么微软例子里面present会在signal前面。

时间: 2024-09-30 14:12:34

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