HDFS源码分析之DataXceiverServer

        DataXceiverServer是Hadoop分布式文件系统HDFS的从节点--数据节点DataNode上的一个后台工作线程,它类似于一个小型的服务器,被用来接收数据读写请求,并为每个请求创建一个工作线程以进行请求的响应。那么,有以下几个问题:

        1、DataXceiverServer是什么?

        2、DataXceiverServer是如何初始化的?

        3、DataXceiverServer是如何工作的?

        带着这些问题,本文将带着你进入DataNode的DataXceiverServer世界。

        一、DataXceiverServer是什么?

        DataXceiverServer是数据节点DataNode上一个用于接收数据读写请求的后台工作线程,为每个数据读写请求创建一个单独的线程去处理。它的成员变量如下:

  // PeerServer是一个接口,实现了它的TcpPeerServer封装饿了一个ServerSocket,提供了Java Socket服务端的功能
  private final PeerServer peerServer;

  // 该DataXceiverServer所属DataNode实例datanode
  private final DataNode datanode;

  // Peer所在线程的映射集合peers
  private final HashMap<Peer, Thread> peers = new HashMap<Peer, Thread>();

  // Peer与DataXceiver的映射集合peersXceiver
  private final HashMap<Peer, DataXceiver> peersXceiver = new HashMap<Peer, DataXceiver>();

  // DataXceiverServer是否已关闭的标志位closed
  private boolean closed = false;

  /**
   * Maximal number of concurrent xceivers per node.
   * Enforcing the limit is required in order to avoid data-node
   * running out of memory.
   *
   * 每个节点并行的最大DataXceivers数目。
   * 为了避免dataNode运行内存溢出,执行这个限制是必须的。
   * 定义是默认值为4096.
   */
  int maxXceiverCount =
    DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_MAX_RECEIVER_THREADS_DEFAULT;

  // 集群数据块平衡节流器balanceThrottler
  final BlockBalanceThrottler balanceThrottler;

  /**
   * We need an estimate for block size to check if the disk partition has
   * enough space. Newer clients pass the expected block size to the DataNode.
   * For older clients we just use the server-side default block size.
   *
   * 我们需要估计块大小以检测磁盘分区是否有足够的空间。
   * 新客户端传递预期块大小给DataNode。
   * 对于旧客户端而言我们仅仅使用服务器端默认的块大小。
   */
  final long estimateBlockSize;

        其中,PeerServer类型的peerServer,实际上是DataXceiverServer实现功能最重要的一个类,在DataXceiverServer实例构造时,实际上传入的是实现了PeerServer接口的TcpPeerServer类,该类内部封装了一个ServerSocket,提供了Java Socket服务端的功能,用于监听来自客户端或其他DataNode的数据读写请求。

        DataXceiverServer内部还存在对于其载体DataNode的实例datanode,这样该线程就能随时获得DataNode状态、提供的一些列服务等;

        peers和peersXceiver是DataXceiverServer内部关于peer的两个数据结构,一个是Peer与其所在线程映射集合peers,另一个则是Peer与DataXceiver的映射集合peersXceiver,均是HashMap类型。Peer是什么呢?实际上就是对Socket的封装;

        closed为DataXceiverServer是否已关闭的标志位;

        maxXceiverCount为每个DataNode节点并行的最大DataXceivers数目,为了避免dataNode运行内存溢出,执行这个限制是必须的;

        balanceThrottler是DataXceiverServer内部一个关于集群中数据库平衡的节流器的实现,它实现了对于数据块移动时带宽、数量的控制。

        二、DataXceiverServer是如何初始化的?

        在数据节点DataNode进程启动的startDataNode()方法中,会调用initDataXceiver()方法,完成DataXceiverServer的初始化,代码如下:

  private void initDataXceiver(Configuration conf) throws IOException {
    // find free port or use privileged port provided
	// 找一个自由端口或使用已提供的特权端口

	// 构造TcpPeerServer实例tcpPeerServer,它实现了PeerServer接口,提供了ServerSocket的功能
    TcpPeerServer tcpPeerServer;

    if (secureResources != null) {// 如果secureResources存在,根据secureResources创建tcpPeerServer
      tcpPeerServer = new TcpPeerServer(secureResources);
    } else {// 否则,根据配置信息创建tcpPeerServer
      tcpPeerServer = new TcpPeerServer(dnConf.socketWriteTimeout,
          DataNode.getStreamingAddr(conf));
    }

    // 设置数据接收缓冲区大小,默认为128KB
    tcpPeerServer.setReceiveBufferSize(HdfsConstants.DEFAULT_DATA_SOCKET_SIZE);

    // 获取Socket地址InetSocketAddress,赋值给DataNode成员变量streamingAddr
    streamingAddr = tcpPeerServer.getStreamingAddr();
    LOG.info("Opened streaming server at " + streamingAddr);

    // 构造名字为dataXceiverServer的线程组threadGroup
    this.threadGroup = new ThreadGroup("dataXceiverServer");

    // 构造DataXceiverServer实例xserver,传入tcpPeerServer
    xserver = new DataXceiverServer(tcpPeerServer, conf, this);

    // 构造dataXceiverServer守护线程,并将xserver加入线程组threadGroup
    this.dataXceiverServer = new Daemon(threadGroup, xserver);

    // 将线程组里的所有线程设置为设置为守护线程,方便虚拟机退出时自动销毁
    this.threadGroup.setDaemon(true); // auto destroy when empty

    // 如果系统配置的参数dfs.client.read.shortcircuit为true(默认为false),
    // 或者配置的参数dfs.client.domain.socket.data.traffic为true(默认为false),
    //
    if (conf.getBoolean(DFSConfigKeys.DFS_CLIENT_READ_SHORTCIRCUIT_KEY,
              DFSConfigKeys.DFS_CLIENT_READ_SHORTCIRCUIT_DEFAULT) ||
        conf.getBoolean(DFSConfigKeys.DFS_CLIENT_DOMAIN_SOCKET_DATA_TRAFFIC,
              DFSConfigKeys.DFS_CLIENT_DOMAIN_SOCKET_DATA_TRAFFIC_DEFAULT)) {
      DomainPeerServer domainPeerServer =
                getDomainPeerServer(conf, streamingAddr.getPort());
      if (domainPeerServer != null) {
        this.localDataXceiverServer = new Daemon(threadGroup,
            new DataXceiverServer(domainPeerServer, conf, this));
        LOG.info("Listening on UNIX domain socket: " +
            domainPeerServer.getBindPath());
      }
    }

    // 构造短路注册实例
    this.shortCircuitRegistry = new ShortCircuitRegistry(conf);
  }

        整个初始化工作很简单:

        1、创建构造DataXceiverServer需要的TcpPeerServer实例tcpPeerServer,它内部封装了ServerSocket,是DataXceiverServer功能实现的最主要依托;

        2、从tcpPeerServer中获取Socket地址InetSocketAddress,赋值给DataNode成员变量streamingAddr

        3、然后构造DataXceiverServer实例xserver,传入tcpPeerServer;

        4、构造dataXceiverServer守护线程,并将xserver加入之前创建的线程组threadGroup;

        5、将线程组里的所有线程设置为设置为守护线程,方便虚拟机退出时自动销毁。

        下面,我们再看下DataXceiverServer的构造方法,代码如下:

  DataXceiverServer(PeerServer peerServer, Configuration conf,
      DataNode datanode) {

	// 根据传入的peerServer设置同名成员变量
    this.peerServer = peerServer;

    // 设置DataNode实例datanode
    this.datanode = datanode;

    // 设置DataNode中DataXceiver的最大数目maxXceiverCount
    // 取参数dfs.datanode.max.transfer.threads,参数未配置的话,默认值为4096
    this.maxXceiverCount =
      conf.getInt(DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_MAX_RECEIVER_THREADS_KEY,
                  DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_MAX_RECEIVER_THREADS_DEFAULT);

    // 设置估计块大小estimateBlockSize
    // 取参数dfs.blocksize,参数未配置的话,默认值是128*1024*1024,即128M
    this.estimateBlockSize = conf.getLongBytes(DFSConfigKeys.DFS_BLOCK_SIZE_KEY,
        DFSConfigKeys.DFS_BLOCK_SIZE_DEFAULT);

    //set up parameter for cluster balancing
    // 设置集群平衡节流器
    // 带宽取参数dfs.datanode.balance.bandwidthPerSec,参数未配置默认为1024*1024
    // 最大线程数取参数dfs.datanode.balance.max.concurrent.moves,参数未配置默认为5
    this.balanceThrottler = new BlockBalanceThrottler(
        conf.getLong(DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_BALANCE_BANDWIDTHPERSEC_KEY,
            DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_BALANCE_BANDWIDTHPERSEC_DEFAULT),
        conf.getInt(DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_BALANCE_MAX_NUM_CONCURRENT_MOVES_KEY,
            DFSConfigKeys.DFS_DATANODE_BALANCE_MAX_NUM_CONCURRENT_MOVES_DEFAULT));
  }

        在构造DataXceiverServer时,会根据传入的peerServer设置同名成员变量、设置DataNode实例datanode等,并初始化两个重要的指标,第一个是设置DataNode中DataXceiver的最大数目maxXceiverCount,它取参数dfs.datanode.max.transfer.threads,参数未配置的话,默认值为4096;第二个便是设置估计块大小estimateBlockSize,它取参数取参数dfs.blocksize,参数未配置的话,默认值是128*1024*1024,即128M,最后,设置集群平衡节流器,带宽取参数dfs.datanode.balance.bandwidthPerSec,参数未配置默认为1024*1024,最大线程数取参数dfs.datanode.balance.max.concurrent.moves,参数未配置默认为5。

        三、DataXceiverServer是如何工作的?

        既然是一个线程,那么它的工作主要就体现在run()方法内,下面,我们来看下它的run()方法:

  @Override
  // 核心方法
  public void run() {
    Peer peer = null;

    while (datanode.shouldRun && !datanode.shutdownForUpgrade) {// 如果标志位shouldRun为true,且没有为升级而执行shutdown

      try {

    	// 阻塞,直到接收到客户端或者其他DataNode的连接请求
        peer = peerServer.accept();

        // Make sure the xceiver count is not exceeded
        // 确保DataXceiver数目没有超过最大限制
        /**
         * DataNode的getXceiverCount方法计算得到,返回线程组的活跃线程数目
         * threadGroup == null ? 0 : threadGroup.activeCount();
         */
        int curXceiverCount = datanode.getXceiverCount();
        if (curXceiverCount > maxXceiverCount) {
          throw new IOException("Xceiver count " + curXceiverCount
              + " exceeds the limit of concurrent xcievers: "
              + maxXceiverCount);
        }

        // 创建一个后台线程,DataXceiver,并加入到线程组datanode.threadGroup
        new Daemon(datanode.threadGroup,
            DataXceiver.create(peer, datanode, this))
            .start();
      } catch (SocketTimeoutException ignored) {
        // wake up to see if should continue to run
    	// 等待唤醒看看是否能够继续运行
      } catch (AsynchronousCloseException ace) {// 异步的关闭异常
        // another thread closed our listener socket - that's expected during shutdown,
        // but not in other circumstances

    	// 正如我们所预料的,只有在关机的过程中,通过其他线程关闭我们的侦听套接字,其他情况下则不会发生

        if (datanode.shouldRun && !datanode.shutdownForUpgrade) {
          LOG.warn(datanode.getDisplayName() + ":DataXceiverServer: ", ace);
        }
      } catch (IOException ie) {
        IOUtils.cleanup(null, peer);
        LOG.warn(datanode.getDisplayName() + ":DataXceiverServer: ", ie);
      } catch (OutOfMemoryError ie) {
        IOUtils.cleanup(null, peer);
        // DataNode can run out of memory if there is too many transfers.
        // Log the event, Sleep for 30 seconds, other transfers may complete by
        // then.

        // 数据节点可能由于存在太多的数据传输导致内存溢出,记录该事件,并等待30秒,其他的数据传输可能到时就完成了
        LOG.warn("DataNode is out of memory. Will retry in 30 seconds.", ie);
        try {
          Thread.sleep(30 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
          // ignore
        }
      } catch (Throwable te) {
        LOG.error(datanode.getDisplayName()
            + ":DataXceiverServer: Exiting due to: ", te);
        datanode.shouldRun = false;
      }
    }

    // Close the server to stop reception of more requests.
    // 关闭服务器停止接收更多请求
    try {
      peerServer.close();
      closed = true;
    } catch (IOException ie) {
      LOG.warn(datanode.getDisplayName()
          + " :DataXceiverServer: close exception", ie);
    }

    // if in restart prep stage, notify peers before closing them.
    // 如果在重新启动前准备阶段,在关闭前通知peers
    if (datanode.shutdownForUpgrade) {
      restartNotifyPeers();
      // Each thread needs some time to process it. If a thread needs
      // to send an OOB message to the client, but blocked on network for
      // long time, we need to force its termination.
      LOG.info("Shutting down DataXceiverServer before restart");
      // Allow roughly up to 2 seconds.
      for (int i = 0; getNumPeers() > 0 && i < 10; i++) {
        try {
          Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
          // ignore
        }
      }
    }
    // Close all peers.
    // 关闭所有的peers
    closeAllPeers();
  }

        通过run()方法我们得知,当datanode正常运转的时候,DataXceiverServer线程主要负责在一个while循环中利用TcpPeerServer(也就是ServerSocket)的accept()方法阻塞,直到接收到客户端或者其他DataNode的连接请求,然后:

        1、获得peer,即Socket的封装;

        2、判断当前DataNode上DataXceiver线程数量是否超过阈值,如果超过的话,直接抛出IOException,利用IOUtils的cleanup()方法关闭peer后继续循环,否则继续3;

        3、创建一个后台线程DataXceiver,并将其加入到datanode的线程组threadGroup中,并启动该线程,响应数据读写请求;

        上面主流程还是非常简单的。我们先看下accept()方法在TcpPeerServer中的实现:

  @Override
  public Peer accept() throws IOException, SocketTimeoutException {
    Peer peer = peerFromSocket(serverSocket.accept());
    return peer;
  }

        它是通过调用peerFromSocket()方法来实现的,方法的入参是一个Socket,通过ServerSocket类型的serverSocket的accept()方法获得。peerFromSocket()方法代码如下:

  public static Peer peerFromSocket(Socket socket)
      throws IOException {
    Peer peer = null;
    boolean success = false;
    try {
      // TCP_NODELAY is crucial here because of bad interactions between
      // Nagle's Algorithm and Delayed ACKs. With connection keepalive
      // between the client and DN, the conversation looks like:
      //   1. Client -> DN: Read block X
      //   2. DN -> Client: data for block X
      //   3. Client -> DN: Status OK (successful read)
      //   4. Client -> DN: Read block Y
      // The fact that step #3 and #4 are both in the client->DN direction
      // triggers Nagling. If the DN is using delayed ACKs, this results
      // in a delay of 40ms or more.
      //
      // TCP_NODELAY disables nagling and thus avoids this performance
      // disaster.

      // 设置TCP无延迟
      socket.setTcpNoDelay(true);

      // 获得SocketChannel
      SocketChannel channel = socket.getChannel();

      // 利用socket创建peer,如果通道channel为null,则创建基本的BasicInetPeer,否则创建NioInetPeer
      if (channel == null) {
        peer = new BasicInetPeer(socket);
      } else {
        peer = new NioInetPeer(socket);
      }

      // 标志位success设置为true
      success = true;
      return peer;
    } finally {
      if (!success) {// 如果创建不成功,peer不为空的话,关闭之
        if (peer != null) peer.close();

        // 关闭socket
        socket.close();
      }
    }
  }

        其中,Peer是对Socket、输入输出流等的封装,有BasicInetPeer和NioInetPeer两种。BasicInetPeer代表了基本的Peer,封装了Socket、OutputStream、InputStream三者;而NioInetPeer代表了一种我们可通过使用非阻塞IO进行Socket通讯的一种Peer,封装了Socket、SocketInputStream、SocketOutputStream三者,具体代码不再列举,读者可自行查阅。

        紧接着,我们说下对于异常的处理。整个过程中一共出现了5种异常,包括对它们的处理如下所示:

        1、SocketTimeoutException:Socket连接超时异常,忽略直接进入下一个循环即可,继续阻塞侦听请求;

        2、AsynchronousCloseException:异步关闭异常,这里我们需要通过判断DataNode的状态来决定是否继续进行循环,继续阻塞侦听请求;

        3、IOException:此时,对应于上述主流程的第2步,我们需要关闭Socket后进入下一个循环,继续阻塞侦听请求;

        4、OutOfMemoryError:内存溢出错误,这种情况下数据节点可能由于存在太多的数据传输导致内存溢出,记录该事件,并等待30秒,其他的数据传输可能到时就完成了。我们需要做的就是,首先需要利用IOUtils的cleanup()方法关闭peer,记录警告日志信息,然后线程休眠30秒,等待DataNode其他数据读写服务完成后,进入下一个循环,继续阻塞侦听请求;

        5、Throwable:无话可说,DataNode就是为提高数据存储、读写服务而生的,既然出现了Throwable,那么DataNode也应该停止了,记录error日志信息,设置datanode的shouldRun为false,退出循环。

        从上面的异常可以看出,DataNode中DataXceiverServer的设计是很严谨与合理的,DataNode能够提供大吞吐量的数据读写服务与此不无关系。

        当Throwable发生,退出循环后,我们就需要做一些列的关闭操作,关闭peerServer,设置DataXceiverServer标志位closed为true,关闭所有的peers等。其中关闭所有的peers的closeAllPeers()方法如下:

  // Close all peers and clear the map.
  synchronized void closeAllPeers() {

	// 记录info日志信息
	LOG.info("Closing all peers.");

    // 循环关闭所有的peer
    for (Peer p : peers.keySet()) {
      IOUtils.cleanup(LOG, p);
    }

    // 清空peer数据集合
    peers.clear();
    peersXceiver.clear();
  }

        代码非常简单,不再赘述。

        并且,如果在重新启动前准备阶段,在关闭peers之前,需要先通知它们,通知的方式就是通过调用restartNotifyPeers()方法,获取peers的每个peer所在线程,通过interrupt()方法打断它们,代码如下:

  // Notify all peers of the shutdown and restart.
  // datanode.shouldRun should still be true and datanode.restarting should
  // be set true before calling this method.
  synchronized void restartNotifyPeers() {
    assert (datanode.shouldRun == true && datanode.shutdownForUpgrade);
    for (Peer p : peers.keySet()) {
      // interrupt each and every DataXceiver thread.
      // 中断每个DataXceiver线程
      peers.get(p).interrupt();
    }
  }

        并且,每个线程需要一些时间去完成自己。如果一个线程需要发送OOB至客户端,但是在网络上被阻塞的了一段时间,我们需要强迫使其停止。此时,我们需要大约2秒的时间等待它们的完成。

        另外,这里我们需要说下集群数据块平衡节流器balanceThrottler的实现,其成员变量、构造方法代码如下:

  /** A manager to make sure that cluster balancing does not
   * take too much resources.
   *
   * It limits the number of block moves for balancing and
   * the total amount of bandwidth they can use.
   *
   * 确保集群平衡不占用太多资源的一种手段或管理者。
   * 它限制了为集群平衡所做的块移动的数量及它们所占用的总宽带,是一种节流器的概念。
   */
  static class BlockBalanceThrottler extends DataTransferThrottler {
   private int numThreads;// 表示当前移动数据块的线程数numThreads
   private int maxThreads;// 表示移动数据块的最大线程数maxThreads

   /**Constructor
    * 构造方法
    * @param bandwidth Total amount of bandwidth can be used for balancing
    */
   private BlockBalanceThrottler(long bandwidth, int maxThreads) {
     super(bandwidth);
     // 设置移动数据块的最大线程数maxThreads
     this.maxThreads = maxThreads;
     LOG.info("Balancing bandwith is "+ bandwidth + " bytes/s");
     LOG.info("Number threads for balancing is "+ maxThreads);
   }
  }

        可以看到,它内部有三个非常重要的指标,表示当前移动数据块的线程数的numThreads, 和表示移动数据块的最大线程数maxThreads,还有数据传输的带宽bandwidth。在其构造方法内,会调用父类的构造方法设置带宽bandwidth,并在子类中设置移动数据块的最大线程数maxThreads。那么它是如何实现集群内数据库移动节流控制的呢?答案就在方法acquire()中,代码如下:

   /** Check if the block move can start.
    * 检测block移动是否可以开始
    *
    * Return true if the thread quota is not exceeded and
    * the counter is incremented; False otherwise.
    */
   synchronized boolean acquire() {

	 // 当前线程数numThreads大于等于最大线程数maxThreads时,返回false,block不可以移动
     if (numThreads >= maxThreads) {
       return false;
     }

     // 否则,当前线程数numThreads累加,并返回true,block可以移动
     numThreads++;
     return true;
   }

        在移动数据块block之前,会调用acquire()方法,确认一个数据块是否可以移动。实际上是当前线程数numThreads大于等于最大线程数maxThreads时,返回false,block不可以移动;否则,当前线程数numThreads累加,并返回true,block可以移动。就是这么简单,而当数据块移动完毕后,则调用release()方法,标志移动已完成,线程计数器减一,代码如下:

   /** Mark that the move is completed. The thread counter is decremented. */
   // 标志移动已完成,线程计数器减一
   synchronized void release() {
	 // 当前线程数numThreads减1
     numThreads--;
   }

        另外,DataXceiverServer中还提供了一些功能性方法,比如:

        1、实现了杀死DataXceiverServer线程的kill()方法,代码如下:

  void kill() {

	// DataXceiverServer线程被kill时,需要确定datanode的标志位shouldRun为false,或者标志位shutdownForUpgradetrue
	// 也就意味着,当datanode不应该继续运行,或者为了升级而关闭时,DataXceiverServer线程才可以被kill
    assert (datanode.shouldRun == false || datanode.shutdownForUpgrade) :
      "shoudRun should be set to false or restarting should be true"
      + " before killing";

    try {
      // 关闭peerServer,即关闭ServerSocket
      this.peerServer.close();

      // 设置标志位closed为true
      this.closed = true;
    } catch (IOException ie) {
      LOG.warn(datanode.getDisplayName() + ":DataXceiverServer.kill(): ", ie);
    }
  }

        2、添加一个Peer的addPeer()方法,代码如下:

  synchronized void addPeer(Peer peer, Thread t, DataXceiver xceiver)
      throws IOException {

	// 首先判断DataXceiverServer线程的标志位closed,为true时,说明服务线程已被关闭,不能再提供Socket通讯服务
	if (closed) {
      throw new IOException("Server closed.");
    }

	// 将peer与其所在线程t的映射关系加入到peers中
    peers.put(peer, t);

    // 将peer与其所属DataXceiver xceiver映射关系加入到peersXceiver中
    peersXceiver.put(peer, xceiver);
  }

        3、关闭一个Peer的closePeer()方法,代码如下:

  // 关闭Peer
  synchronized void closePeer(Peer peer) {

	// 从数据结构peers、peersXceiver移除peer对应记录
	peers.remove(peer);
    peersXceiver.remove(peer);

    // 利用IOUtils的cleanup关闭peer,即关闭socket
    IOUtils.cleanup(null, peer);
  }

        4、关闭所有Peer的closeAllPeers()方法,代码如下:

  // Close all peers and clear the map.
  synchronized void closeAllPeers() {

	// 记录info日志信息
	LOG.info("Closing all peers.");

    // 利用IOUtils的cleanup()方法循环关闭所有的peer,即关闭socket
    for (Peer p : peers.keySet()) {
      IOUtils.cleanup(LOG, p);
    }

    // 清空peer数据集合peers、peersXceiver
    peers.clear();
    peersXceiver.clear();
  }

        上述代码非常简单,并且注释详细,读者可自行阅读与分析,这里不再做详细介绍。

        部分未叙述细节放至DataXceiver的分析文章中去讲,敬请留意!

        总结

         DataXceiverServer是数据节点DataNode上一个用于接收数据读写请求的后台工作线程,为每个数据读写请求创建一个单独的线程去处理。它提供了一请求一线程的模式,并对线程数目做了控制,对接收数据读写请求时发生的各种异常做了很好的容错处理,特别是针对内存溢出异常,允许等待短暂时间再继续提供服务,避免内存使用高峰期等等。而且,线程组与后台线程的应用,也大大简化可这些线程的管理工作;对数据读写请求处理线程的数目,集群内数据块移动线程数目都做了严格控制,避免资源无节制耗费等。这些设计很好的支撑了HDFS大吞吐量数据的性能要求,可以说,是一个很好的设计方案,值得我们在其他类似需求的系统中借鉴。

时间: 2025-01-19 01:44:15

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        在<HDFS源码分析之DataXceiverServer>一文中,我们了解到在DataNode中,有一个后台工作的线程DataXceiverServer.它被用于接收来自客户端或其他数据节点的数据读写请求,为每个数据读写请求创建一个单独的线程去处理.而处理每次读写请求时所创建的线程,就是本文要讲的DataXceiver.本文,我们来看下DataXceiver的具体实现,着重讲解下它得到数据读写请求后的整体处理流程.         首先,我们先看下DataXceiver的成员变

HDFS源码分析DataXceiver之读数据块

         在<HDFS源码分析DataXceiver之整体流程>一文中我们知道,无论来自客户端还是其他数据节点的请求达到DataNode时,DataNode上的后台线程DataXceiverServer均为每个请求创建一个单独的后台工作线程来处理,这个工作线程就是DataXceiver.并且,在线程DataXceiver处理请求的主方法run()方法内,会先读取操作符op,然后根据操作符op分别调用相应的方法进行请求的处理.而决定什么样的操作符op该调用何种方法的逻辑,则是在DataX

HDFS源码分析之UnderReplicatedBlocks(一)

        UnderReplicatedBlocks是HDFS中关于块复制的一个重要数据结构.在HDFS的高性能.高容错性体系中,总有一些原因促使HDFS系统内进行块复制工作,比如基于高性能的负载均衡.基于容错性的数据块副本数恢复等.普遍的,任何工作都会有一个优先级的问题,特别是这里的数据块复制,不可能简单的按照先入先出或者其他简单策略,比方说,基于容错性的数据块副本数恢复,特别是数据块副本仅有一个的数据块副本数恢复,其优先级肯定要比基于高性能的负载均衡高,所以数据块复制要有个优先级的概念

HDFS源码分析心跳汇报之数据结构初始化

        在<HDFS源码分析心跳汇报之整体结构>一文中,我们详细了解了HDFS中关于心跳的整体结构,知道了BlockPoolManager.BPOfferService和BPServiceActor三者之间的关系.那么,HDFS心跳相关的这些数据结构,都是如何被初始化的呢?本文,我们就开始研究HDFS心跳汇报之数据结构初始化.         首先,在DataNode节点启动时所必须执行的startDataNode()方法中,有如下代码: // DataNode启动时执行的startD

HDFS源码分析EditLog之获取编辑日志输入流

        在<HDFS源码分析之EditLogTailer>一文中,我们详细了解了编辑日志跟踪器EditLogTailer的实现,介绍了其内部编辑日志追踪线程EditLogTailerThread的实现,及其线程完成编辑日志跟踪所依赖的最重要的方法,执行日志追踪的doTailEdits()方法.在该方法的处理流程中,首先需要从编辑日志editLog中获取编辑日志输入流集合streams,获取的输入流为最新事务ID加1之后的数据.那么这个编辑日志输入流集合streams是如何获取的呢?本文

HDFS源码分析数据块复制监控线程ReplicationMonitor(一)

        ReplicationMonitor是HDFS中关于数据块复制的监控线程,它的主要作用就是计算DataNode工作,并将复制请求超时的块重新加入到待调度队列.其定义及作为线程核心的run()方法如下: /** * Periodically calls computeReplicationWork(). * 周期性调用computeReplicationWork()方法 */ private class ReplicationMonitor implements Runnable

HDFS源码分析数据块汇报之损坏数据块检测checkReplicaCorrupt()

        无论是第一次,还是之后的每次数据块汇报,名字名字节点都会对汇报上来的数据块进行检测,看看其是否为损坏的数据块.那么,损坏数据块是如何被检测的呢?本文,我们将研究下损坏数据块检测的checkReplicaCorrupt()方法.         关于数据块及其副本的状态,请阅读<HDFS源码分析之数据块及副本状态BlockUCState.ReplicaState>一文.         checkReplicaCorrupt()方法专门用于损坏数据块检测,代码如下: /** *

HDFS源码分析之UnderReplicatedBlocks(二)

        UnderReplicatedBlocks还提供了一个数据块迭代器BlockIterator,用于遍历其中的数据块.它是UnderReplicatedBlocks的内部类,有三个成员变量,如下: // 当前迭代级别 private int level; // 标志位:是否为特定复制优先级的迭代器 private boolean isIteratorForLevel = false; // 数据块Block迭代器Iterator列表,存储各级别数据块迭代器 private fina

HDFS源码分析心跳汇报之BPServiceActor工作线程运行流程

        在<HDFS源码分析心跳汇报之数据结构初始化>一文中,我们了解到HDFS心跳相关的BlockPoolManager.BPOfferService.BPServiceActor三者之间的关系,并且知道最终HDFS的心跳是通过BPServiceActor线程实现的.那么,这个BPServiceActor线程到底是如何工作的呢?本文,我们将继续HDFS心跳分析之BPServiceActor工作线程运行流程.         首先,我们先看下         那么,BPServiceA