mfc-MFC关于消息映射冲突的问题

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MFC消息映射的原理:笔记

多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表:两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来做练习的程序就是那么一两个,呵呵).那么用c++的虚函数的实现机制会导致什么问题呢?就是大量虚表的建立使得空间浪费掉很多.   嗯-怎么办呢?于是各大c++名库(比如QT,MFC,VCL-)在消息映射

MFC教程(4)-- 消息映射的实现(2)

但是在当前例子中,当前对象的类CTview没有覆盖该函数,所以CWnd的WindowProc被调用. 这个函数把下一步的工作交给OnWndMsg函数来处理.如果OnWndMsg没有处理,则交给DefWindowProc来处理. OnWndMsg和DefWindowProc都是CWnd类的虚拟函数. OnWndMsg的原型如下: BOOL CWnd::OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,RESULT*pResult ); 该函数

mfc-谁能详细解释下MFC消息映射的原理是什么?

问题描述 谁能详细解释下MFC消息映射的原理是什么? 宏不是代码替换么?那么MFC是怎么把消息循环和消息处理函数对接在一起的?我想同时关联几个消息函数到一个消息,怎么做呢? 解决方案 http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3694726.html

MFC技术内幕系列之(四)---MFC消息映射与消息传递内幕

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剖析MFC六大关键技术(五六)--消息映射与命令传递

说到消息,在MFC中,"最熟悉的神秘"可算是消息映射,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西.有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了样.特别是窗口消息及对消息的处理跟以前相比,更是风马牛不相及的.如文档不是窗口,是怎样响应命令消息的呢? 初次用MFC编程,我们只会用MFC ClassWizard为我们做大量的东西,最主要的是添加消息响应.记忆中,如果是自已添加消息响应,我们应何等的小心翼翼,对BEGIN_MESSAGE_MAP()--END_MESSAGE

MFC 消息映射表 及 相关宏定义

MFC相关技术说明:<可参阅MSDN MFC TNO 5> MFC 中通过通过不同于SDK的switch的方法来处理WINDOWS消息, 由消息映射表(Message Map)和虚函数多态来处理指定的窗体消息   1 声明一个消息映射表(Message Map) 在能处理消息的类中中添加宏 DECLARE_MESSAGE_MAP()   注 深入浅出MFC中有更详尽系统的概述 这里只介绍几个宏定义 这个宏实现了3个功能: 1 私有数据成员声明 AFX_MESSAGEMAP_ENTRY _mes

mfc-visual c++中,MFC的消息映射宏背后的实现原理搞不明白?有谁能解释一下宏的知识。

问题描述 visual c++中,MFC的消息映射宏背后的实现原理搞不明白?有谁能解释一下宏的知识. BEGIN_MESSAGE_MAP() ...... ON_COMMAND() ........ END_MESSAGE_MAP() 这背后怎么执行,生成的,完全不知所云,只是想了解一下的原理,这样用是会用,但是不明不白 的,心里有些疑惑. 解决方案 MFC消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP详解 解决方案二: MFC消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP详解,我就是看的这个,http

MFC的消息映射机制揭秘

MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一.  同MFC消息映射机制有关的宏有下面几个:  DECLARE_MESSAGE_MAP()宏  BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)和END_MESSAGE_MAP()宏  弄懂MFC消息映射机制的最好办法是将找出一个具体的实例,将这些宏展开,并找出相关的数

消息印射-两个MFC类实现多重继承,虚继承基类时候派生类的消息映射出错,求解决方法

问题描述 两个MFC类实现多重继承,虚继承基类时候派生类的消息映射出错,求解决方法 一个类实现了可悬浮侧靠的对话框,另一个类实现了有滑动条的对话框,然后我就想到了多重继承来实现一个可悬靠带滑动条的对话框.由于看书上说要虚继承基类,并且在初始化成员类表中显示初始化基类,这些都有做,但是在消息印射部分出了问题. 这里编辑代码不方便,详细情况在帖子中 http://bbs.csdn.net/topics/390871222 不胜感激