opencv for android-关于opencv-Android开发中mat的问题

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Android生存指南之:开发中的注意事项_Android

1. 为Activity声明系统配置变更事件系统配置变更事件是指转屏,区域语言发生变化,屏幕尺寸发生变化等等,如果Activity没有声明处理这些事件,发生事件时,系统会把Activity杀掉然后重启,并尝试恢复状态,Activity有机会通过onSaveInstanceState()保存一些基本数据到Bundle中,然后此Bundle会在Activity的onCreate()中传递过去.虽然这貌似正常,但是这会引发问题,因为很多其他的东西比如Dialog等是要依赖于具体Activity实例的.

Android生存指南之:开发中的注意事项

1. 为Activity声明系统配置变更事件 系统配置变更事件是指转屏,区域语言发生变化,屏幕尺寸发生变化等等,如果Activity没有声明处理这些事件,发生事件时,系统会把Activity杀掉然后重启,并尝试恢复状态,Activity有机会通过onSaveInstanceState()保存一些基本数据到Bundle中,然后此Bundle会在Activity的onCreate()中传递过去.虽然这貌似正常,但是这会引发问题,因为很多其他的东西比如Dialog等是要依赖于具体Activity实例的

Android GZip的使用-开发中网络请求的压缩实例详解_Android

Android  GZip: gzip是GNUzip的缩写,它是一个GNU自由软件的文件压缩程序. HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术.一般服务器中都安装有这个功能模块的,服务器端不需做改动. 当浏览器支持gzip 格式的时候, 服务器端会传输gzip格式的数据. 从Http 技术细节上讲,就是 http request 头中 有 "Accept-Encoding", "gzip" ,response 中就有返回头Content-En

Android Builder模式在开发中的应用

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Android GZip的使用-开发中网络请求的压缩实例详解

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Android开发中LinearLayout布局技巧及layout中drawable属性区别

先介绍drawable属性的区别,这个算是比较简单的,但是还是有一点点的小细节需要进行说明,drawable有五个文件夹,分别为hdpi,ldpi,mdpi,xdpi,xxdpi,这五个文件夹想必大家都知道,其实就是为了适应不同分辨率,由于手机分辨率的不同,因此我们的图片需要适应不同手机的分辨率...hdpi:480x800   mdpi:480x320   ldpi:320x240xdpi:1280x720 xxdpi 1920x1280其实这个数字并不是非常精确的,只是说明每一个阶段都有一个

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  在Android本地视频播放器开发中的搜索本地视频章节中,我们能够搜索本地视频并且显示每个视频的图片.标题.时间长度,当然如果需要添加其他的例如视频的长度和宽度可以使用Video类中的方法,既然我们获取到视频后,那么接下来就是解码视频,解码视频我使用的是ffmpeg,所以这张就是使用NDK编译手机可以使用的FFmpeg库. NDK=/opt/android-ndk-r8d PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/to

源代码-有关Android和OPENCV的问题

问题描述 有关Android和OPENCV的问题 想问一下opencv是C/C++写的,为什么可以在eclipse的android项目中使用?还有怎么查看Opencv中算法的具体的源代码? 刚接触这些,望高手们指点一下.注:我下的opencv for android 并且导入了eclipse. 解决方案 eclipse下的导入的opencv是通过某种方式编译形成一个sdk,相当于一个jar包一样的东西吧,这样就可以被Android的项目用了.我每次查看源代码的时候 首先是右击这个函数,选择ope