关于C/C++中static关键字的作用总结_C 语言

1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)
当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

复制代码 代码如下:

//a.c
char a = 'A';               // global variable
void msg()
{
     printf("Hello\n");
}

复制代码 代码如下:

//main.c

int main()
{
     extern char a;       // extern variable must be declared before use
     printf("%c ", a);
     (void)msg();
     return 0;
}

程序的运行结果是:

复制代码 代码如下:

A Hello

为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏.

2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期)
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见

PS:如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

程序举例:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
int fun(){
    static int count = 10;       //在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为10!并接着自减1,以后每次进入该函数,a
    return count--;              //就不会被再次初始化了,仅进行自减1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量:   
}
int count = 1;
int main(void)
{
     printf("global\t\tlocal static\n");
     for(; count <= 10; ++count)
               printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
     return 0;
}

程序的运行结果是:

复制代码 代码如下:

global  local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1

--基于以上两点可以得出一个结论:把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。

3.static的第三个作用是默认初始化为0(static变量)
其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加‘\0';太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是‘\0';不妨做个小实验验证一下。

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>

int a;

int main()
{
     int i;
     static char str[10];
     printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
     return 0;
}

程序的运行结果是:

复制代码 代码如下:

integer: 0; string: (begin) (end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0.

4.static的第四个作用:C++中的类成员声明static(有些地方与以上作用重叠)
在类中声明static变量或者函数时,初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员,这样就出现以下作用:

(1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致 了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。      

(2)不能将静态成员函数定义为虚函数。      

(3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊 ,变量地址是指向其数据类型的指针 ,函数地址类型是一个“nonmember函数指针”。

(4)由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于nonmember函数,结果就 产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X W indow系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。 (这条没遇见过)  

(5)static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了子类对父类静态成员的访问 时间,节省了子类的内存空间。      

(6)静态数据成员在<定义或说明>时前面加关键字static。      

(7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。 (程序员手动初始化,否则编译时一般不会报错,但是在Link时会报错误)     

(8)静态成员初始化与一般数据成员初始化不同:

初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆;
初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等;       
初始化时使用作用域运算符来标明它所属类;
所以我们得出静态数据成员初始化的格式:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

(9)为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采用了一种绝妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的标志

时间: 2024-08-03 09:57:34

关于C/C++中static关键字的作用总结_C 语言的相关文章

Java中static关键字的作用和用法详细介绍_java

static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是

C/C++中extern &quot;C&quot; 的作用分析_C 语言

我们经常会在C/C++程序中见到extern "C",这是一个很重要的概念.本文就来以实例形式讲述C/C++中extern "C"的作用.分享给大家供大家参考之用.具体分析如下: 作用:实现C和C++混合编程. 原理:C和C++编译器编译之后,函数名会编译成不同的名字,链接阶段名字查找会找不到目标,后面实例中会详解. 用法:①.c文件中定义的函数,.cpp文件要调用时,该.cpp文件中要用extern "C"声明该函数:②.反过来,.cpp文件中

C语言中static的作用及C语言中使用静态函数有何好处_C 语言

想了解Java中static关键字的作用和用法详细介绍,请点击此处了解详情. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有

详解Java编程中static关键字和final关键字的使用_java

Java static关键字以及Java静态变量和静态方法 static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是"静态"的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j

全面了解Java中Native关键字的作用_java

初次遇见 native是在 java.lang.Object 源码中的一个hashCode方法: public native int hashCode(); 为什么有个native呢?这是我所要学习的地方.所以下面想要总结下native. 一.认识 native 即 JNI,Java Native Interface 凡是一种语言,都希望是纯.比如解决某一个方案都喜欢就单单这个语言来写即可.Java平台有个用户和本地C代码进行互操作的API,称为Java Native Interface (Ja

Java中volatile关键字的作用与用法详解_java

volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile 关键字作用是,使系统中所有线程对该关键字修饰的变量共享可见,可以禁止线程的工作内存对volatile修饰的变量进行缓存. volatile 2个使用场景: 1.可见性:Java提供了volatile关键字来保证可见性. 当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修

PHP中static关键字以及与self关键字的区别

  这篇文章主要介绍了PHP中static关键字以及与self关键字的区别,本文讲解了static关键字的定义.迟绑定(Late Static Bindings).以及与self关键字的区别等内容,需要的朋友可以参考下 概述 正在学习设计模式,之前有一篇文章关于单例模式的文章,重新读了这篇文章,发现对static关键字掌握不是很牢靠,重新温习一下. static关键字 PHP手册里对static关键字的介绍如下: 代码如下: Declaring class properties or metho

c++ 中__declspec 的用法详解_C 语言

c++ 中__declspec 的用法如下,想要了解的继续往下看吧. 语法说明: __declspec ( extended-decl-modifier-seq ) 扩展修饰符: 1:align(#) 用__declspec(align(#))精确控制用户自定数据的对齐方式 ,#是对齐值. e.g __declspec(align(32)) struct Str1{ int a, b, c, d, e; }; 它与#pragma pack()是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最

php中static关键字对变量和函数影响

1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其