问题描述 求对应好的RGB和深度照片 求一对对应好RGB和深度照片,最近在用NYUD2的数据跑实验,可是貌似下下来的是没有对齐的,急需对齐好的照片对,谁有链接可以发给我,非常感谢 解决方案 http://zhidao.baidu.com/link?url=D31UhgaXn6KLrE4kZEVgwX7i1Q0P_7Zc1Y07-8ou-UvTdVFnAiLFKAilahj_J891uwlNYCGPYPPT1LwPtN-jmK 时间: 2024-09-28 00:29:04
二叉树的叶子数和深度 二叉树的遍历算法是许多二叉树运算的算法设计的基础,因此遍历算法的应用很广泛.下面以遍历算法求二叉树的叶子数和深度为例,来加深对于二叉树遍历算法的理解.1. 统计二叉树中的叶子结点数因为叶子结点是二叉树中那些左孩子和右孩子均不存在的结点,所以可在二叉树的遍历过程中,对这种特殊结点进行计数,来完成对叶子结点数的统计.这个统计可在任何一种遍历方式下给出,下面是利用中序遍历来实现的算法: /**********************************************
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/50534150 ===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 视音频数据处理入门
常用YUV转RGB [java] view plaincopyprint? public class YuvToRGB { private static int R = 0; private static int G = 1; private static int B = 2; //I420是yuv420格式,是3个plane,排列方式为(Y)(U)(V) public static int[] I420ToRGB(byte[] sr
RGB: 红绿蓝(RGB)是计算机显示的基色,RGB565支持的色深可编程至高达每像素16位, 即 RGB565(红色5位,绿色6位,蓝色5位). YUV: 视频编解码器功能 视频编码器要求YUV4:2:0格式的视频输入,因此可能根据应用需要进行视频输入的预处 理,即对YUV4:2:2隔行扫描(例如从摄像机)到YUV 4:2:0非隔行扫描转换,仅抽取但不过滤UV分.对视频解码器而言,还需要进行后处理,以将解码的YUV 4:2:0数据转换为RGB进行显示,包括:YUV 4:2:0到RGB转换:16
RGB颜色模型解释 RGB颜色模型就是一种描述某个颜色里面有多少红.绿.蓝三原色的量的方法,就像把水彩颜料或油彩颜料混合起来得到某种我们想要的真实色彩一样. 想象下如果你要配出一个纯蓝色,为了实现这个,你就不能把红色和绿色放进这个颜色里.所以我们就把红.绿设置为0%,把绿设置为100%: CSS Code复制内容到剪贴板 rgb(0%, 0%, 100%) 结果: 但如果你想要的不是蓝色而是紫红色,那该怎么办呢?我们可以通过将100%的红和100%的蓝混合起来得到紫红色: CSS Code复
问题描述 [求助]YUV格式转RGB 5C R=Y+1.140VG=Y-0.395U-VB=Y+2.032U Y取值[16235]UV取值[16240]照这个取值那么计算出来的RGB范围不就>255了么? 我认为的解决方案:1:大于255按255计2:归一化 请问有哪位知道怎么处理丫,求救 解决方案 网上有具体的转换方法,可以找找,以前也遇到这问题,后来就用网上的办法解决的 解决方案二: 刚刚才学摄像头,目前还不能解答你这个问题.学完了应该可以解答了 解决方案三: public class Yu
问题描述 安卓获取某屏幕某一点RGB值 我现在获取到的是int型的color,如下 int color = (((BitmapDrawable)img.getDrawable()).getBitmap()).getPixel(x, y); 如何获取到RGB分别的R值,G值,B值呢 解决方案 这个真不知道,我平时都是用网上的转换工具 解决方案二: rgb[0] = (pixel & 0xff0000) >> 16; rgb[1] = (pixel & 0xff00) >&g
void NV21_T_RGB(unsigned int width , unsigned int height , unsigned char *yuyv , unsigned char *rgb) { const int nv_start = width * height ; u32 i, j, index = 0, rgb_index = 0; u8 y, u, v; int r, g, b, nv_index = 0; for(i = 0; i < height ; i++) { for