三维-opengl编写一个实现对象的一点透视投影程序(写出矩阵即可)

问题描述

opengl编写一个实现对象的一点透视投影程序(写出矩阵即可)

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2、使用平行投影方法及任意指定的投影向量,编写从多面体顶点到投影坐标的变换程序(写出矩阵即可)

3、编写一个实现对象的一点透视投影程序(写出矩阵即可)

时间: 2024-08-17 14:47:02

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