据海外媒体报道,社交网站Facebook日前宣布,从今年7月起,在其平台的游戏开发商必须使用他们的通用虚拟货币系统。 此系统于2009年6月首次使用,用户可以通过该系统购买虚拟货币,用于Facebook上应用程序和游戏的花费。 目前,Facebook上的一些主要游戏开发商都已在游戏中使用了该系统,EA和CrowdStar甚至签订了一份为期5年的通用虚拟货币系统的独家使用合同。约有150家开发商在350个游戏中对该系统进行了测试。 Facebook同时承认,一些开发商对于这个要求并不情愿,所以他们才制定了5个月的过渡期。该信用系统的市场产品经理Deborah Liu在接受媒体采访时说道,公司希望“同开发商进行公开的交流”。 Facebook计划在其网站上的所有游戏上推行该系统,并宣布盈利部分公司分成30%,剩余部分属于开发商。开发商同时可以使用其他虚拟货币,但只使用Facebook信用系统的开发商将会获得特别优待。 Liu同时说道:“在未来的5个月中,我们将同还未使用公司信用系统的开发商展开紧密交流,同时收集用户反馈来提升产品质量,优化用户体验,帮助开发商创造更多盈利。”
时间: 2024-10-14 05:07:59