第2章 游戏开发相关的 Android基础知识 OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)虽然本书主要是介绍OpenGL ES 3.0 3D应用及游戏开发的,但由于很多3D游戏应用中还需要用到目标平台的一些其他应用开发方面的知识,而本书3D基础知识部分主要是借助于Android平台来介绍OpenGL ES 3.0 3D应用及游戏开发的.故本章将向读者简要介绍一些在Android游戏开发中必备的一些基础知识,如音效.文件的读取.游戏信息的存储.Socket网络.蓝牙网络等. 提示 由于介绍Andr