java 集合 Connection 栈 队列 及一些常用

集合家族图

---|Collection: 单列集合

           ---|List: 有存储顺序, 可重复

              ---|ArrayList:    数组实现, 查找快, 增删慢                         

              ---|LinkedList:   链表实现, 增删快, 查找慢  实现了 栈 队列                       

              ---|Vector:   和ArrayList原理相同, 但线程安全, 效率略低           

---| Stuck 类

           ---|Set: 无存储顺序, 不可重复

              ---|HashSet  线程不安全,存取速度快。底层是以哈希表实现的

              ---|TreeSet  红-黑树的数据结构,默认对元素进行自然排序(String)。如果在比较的时候两个对象返回值为0,,那么元素重复。 Comparable,Comparator。 

              ---|LinkedHashSet

---| Map: 键值对

       ---|HashMap 采用哈希表实现,所以无序

       ---|TreeMap 可以对键值进行排序

       ---|HashTable 线程同步

       ---|LinkedHashMap 对Map集合进行增删提高效率

Connection

  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。

  一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。

  Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:

  无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,

  有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,

  这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。

  后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

Connection 共性方法。增加:

       1:add()   将指定对象存储到容器中                   add 方法的参数类型是Object 便于接收任意对象

       2:addAll() 将指定集合中的元素添加到调用该方法和集合中

删除:

       3:remove() 将指定的对象从集合中删除

       4:removeAll() 将指定集合中的元素删除

修改

       5:clear() 清空集合中的所有元素

判断

       6:isEmpty() 判断集合是否为空

       7:contains() 判断集合何中是否包含指定对象          

       8:containsAll() 判断集合中是否包含指定集合         使用equals()判断两个对象是否相等 

获取:   9:int size()    返回集合容器的大小

转成数组10: toArray() 

 

List

List 特有方法
1:增加
        void add(int index, E element) 指定位置添加元素
        boolean addAll(int index, Collection c) 指定位置添加集合
2:删除
E remove(int index) 删除指定位置元素

3:修改
        E set(int index, E element)    返回的是需要替换的集合中的元素
4:查找:
        E get(int index)             注意: IndexOutOfBoundsException
        int indexOf(Object o)         // 找不到返回-1
        lastIndexOf(Object o)
5:求子集合
         List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) // 不包含toIndex   

 

LinkedList  非同步

链表实现, 增删快, 查找慢

LinkedList 特有方法
1:方法介绍
addFirst(E e)
addLast(E e)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
removeLast()
如果集合中没有元素,获取或者删除元
素抛:NoSuchElementException
2:数据结构
LinkedList list = new LinkedList();

1:栈 (1.6)

        先进后出
        push()    入栈
        pop()     出栈
     2:队列(双端队列1.5)
        先进先出
        offer()      入队
        poll()      出队
peek()       获取队列的头元素,但是不删除
peekFirst()  获取队列的头元素,但是不删除
peekLast()   获取队列的最后一个元素但是不删除
3:返回逆序的迭代器对象
descendingIterator()   返回逆序的迭代器对象

注意:
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

ArrayList  非同步

数组实现, 查找快, 增删慢

Vector  同步

Vector: 描述的是一个线程安全的ArrayList。

ArrayList: 单线程效率高

Vector   : 多线程安全的,所以效率低

Vector 特有的方法

 void addElement(E obj)  在集合末尾添加元素
 E elementAt( int index) 返回指定角标的元素
 Enumeration elements()  返回集合中的所有元素,封装到Enumeration对象中

 Enumeration 接口:
  boolean hasMoreElements()
          测试此枚举是否包含更多的元素。
  E nextElement()
          如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。

 

由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,

当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),

这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。

Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,

还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

迭代器

每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,但它们都实现了Iterator接口,因此,我们不需要关心到底是哪种Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是接口的好处,面向对象的威力。

Iterator it = list.iterator();

Itreator    该接口是集合的迭代器接口类,定义了常见的迭代方法
    1:boolean hasNext()
                        判断集合中是否有元素,如果有元素可以迭代,就返回true。
    2: E next()
                        返回迭代的下一个元素,注意: 如果没有下一个元素时,调用
next元素会抛出NoSuchElementException

    3: void remove()
                        从迭代器指向的集合中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操
作)。

List特有的迭代器ListIterator

ListIterator<E> listIterator()

---| Iterator
        hasNext()
        next()
        remove()
       ------| ListIterator Iterator子接口 List专属的迭代器
                  add(E e)    将指定的元素插入列表(可选操作)。该元素直接插入到 next 返回的下一个元素的前面(如果有)
                  void set(E o)   用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素
                  hasPrevious()    逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。
                  previous()       返回列表中的前一个元素。

Set

不包含重复的元素

  HashSet  

  TreeSet

  LinkedHashSet

Map

注意:Set的元素不可重复,Map的键不可重复,如果存入重复元素如何处理

Set元素重复元素不能存入add方法返回false

Map的重复健将覆盖旧键,将旧值返回。

1、添加:
    1、V put(K key, V value)    (可以相同的key值,但是添加的value值会覆
盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null)
    2、putAll(Map<? extends K,? extends V> m)  从指定映射中将所有映射关
系复制到此映射中(可选操作)。
2、删除
    1、remove()    删除关联对象,指定key对象
    2、clear()     清空集合对象
3、获取
     1:value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返
回的是null。

3、判断:
    1、boolean isEmpty()   长度为0返回true否则false
    2、boolean containsKey(Object key)  判断集合中是否包含指定的key
3、boolean containsValue(Object value)  判断集合中是否包含指定的value
4、长度:
Int size()

 

遍历Map的方法1、将map 集合中所有的键取出存入set集合。
        Set<K> keySet()   返回所有的key对象的Set集合
                             再通过get方法获取键对应的值。
2、 values() ,获取所有的值.
        Collection<V> values() 不能获取到key对象
3、 Map.Entry对象  推荐使用   重点
        Set<Map.Entry<k,v>> entrySet()
将map 集合中的键值映射关系打包成一个对象
Map.Entry对象通过Map.Entry 对象的getKey,
getValue获取其键和值。

 

        // 获取方法:
        // 第一种方式: 使用keySet
        // 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想
        // Set<K> keySet() 返回所有的key对象的Set集合
        Set<Integer> ks = map.keySet();
        Iterator<Integer> it = ks.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Integer key = it.next();
            String value = map.get(key);
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);
        }
        // 第二种方式:
        // 通过values 获取所有值,不能获取到key对象
        // Collection<V> values()
        Collection<String> vs = map.values();
        Iterator<String> it1 = vs.iterator();
        while (it1.hasNext()) {
            String value = it1.next();
            System.out.println(" value=" + value);
        }
        // 第三种方式: Map.Entry对象 推荐使用 重点
        // Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
        // 返回的Map.Entry对象的Set集合 Map.Entry包含了key和value对象
        Set<Map.Entry<Integer, String>> es = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it2 = es.iterator();
        while (it2.hasNext()) {
            // 返回的是封装了key和value对象的Map.Entry对象
            Map.Entry<Integer, String> en = it2.next();
            // 获取Map.Entry对象中封装的key和value对象
            Integer key = en.getKey();
            String value = en.getValue();
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);
        }

 

HashMap

底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。

Map<String, Integer > map1 = new HashMap<String, Integer >();

HashMap<Person, String> hm = new HashMap<Person, String>();

 

TreeMap

自定义元素排序

class MyComparator implements Comparator<Person> {

    @Override
    public int compare(Person p1, Person p2) {
        if (p1.getAge() > p2.getAge()) {
            return -1;
        } else if (p1.getAge() < p2.getAge()) {
            return 1;
        }
        return p1.getName().compareTo(p2.getName());
    }

}

时间: 2024-10-29 21:00:12

java 集合 Connection 栈 队列 及一些常用的相关文章

java 集合框架小结

一:集合框架  集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构.  任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口.接口的实现和对集合运算的算法.   接口:即表示集合的抽象数据类型.Collection顶层接口.   实现:也就是集合框架中接口的具体实现.常用ArrayList.HashMap   算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找.排序等. 二:java集合框架包含的内容   主要常用的  接口                     

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