设计与构建:构建的趋势与现状。Css3新特性:分两部分,新特性和实例部分
1.效果图与页面的差异:
1)内核小常识分享
主流内核:
Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等
Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
Presto内核:Opera7及以上
Webkit内核:Safari,Chrome等
1 Trident内核和W3C标准脱节,Trident内核的大量Bug等安全问题没有得到解决。
2 Gecko:这是Firefox 和 Flock
所采用内核,这个内核的优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,但是代价是也显而易见就是要消耗很多的资源,比如内存。
3 Presto:Opera 采用的是 Presto内核,Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,这得益于它在开发时的天生优势,在处理JS脚本等脚本语言时,会比其他的内核快3倍左右,缺点就是为了达到很快的速度而丢掉了一部分网页兼容性。
4 Webkit:Webkit 是 Safari 采用的内核,不过 Safari 是苹果系统下的浏览器(虽然也有windows版,但是比较少),所以只简单介绍一下这个内核的优点和缺点,优点就是网页浏览速度较快,虽然不及 Presto 但是也胜于 Gecko 和 Trident,缺点是对于网页代码的容错性不高,也就是说对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。
5 双核现在很多国内浏览器采用双核(IE+ Webkit),如遨游,360等
总结:根据上述内核不同,造成了页面与效果图的差异,这是其中一个原因。下面我们看下效果图与页面差异性的简单处理方法。
2)效果图与页面之间差异处理
1 引导层你为何有毛边呢
左图为:IE7 8 9 10 及火狐谷歌浏览器的输出的透明图片,右图为IE6的透明图
造成毛边我们采用的方法:
方法一:除IE6外采用PNG24位图,给IE6做张GIF图 或者PNG8的,这样处理不足之处是保证了其它浏览器,但是IE6有点毛边
方法二:我们采用IE6做滤镜用一张PNG24的,其它浏览器也是PNG24,这样处理的好处是没有毛边但是滤镜是很消内存的,一般不采用
方法三:在效果图上做点简单的改变如图:
左图是IE6右图是其它浏览器,加个底图透明,毛边问题就被隐藏起来了,肉眼很难区分
2 图标摆放小窍门
左图是原图对比调整后的图,做了简单的调整,看第一个图标(手机),如果不用红框框出来,很难辨别,
在不影响效果的情况下,我们做出了简单的改变,把图标向左移动了两像素,这样就用一套代码,不用再单独给那两像素定义样式了,图标达到居中的效果。
3 间距栅格化
看上图,间距有30px 18px 16px 13px
我们在做间距截图时,我们通常采用10px 15px 20px 25px 30px这样的规律来处理间距,达到一定的规范性,但又不影响效果
4虚线 项目符号
上面是设计出来的,下面是系统自带的,但是我们一般采用下面的,能用代码写出来就用代码,原因是文件小而灵活,比如:一张图一般几十k,但是代码的话,也许就几k。灵活性的体现:比如能很快的把虚线变成实线
不是特别强调效果时,我们也可以这么做,如上面关闭这段代码,很灵活,可以随时放大、缩小、换色等
5背景图的规律性
背景图可以整铺、平铺、纵铺规律性
如上图,原图,和后面切出来的10,5像素的图对比时。怎么取值都找不到平铺点,这时我们要求助设计师了,给个平铺的点。~~~ O(∩_∩)O
6 字体
常用字体:宋体、 Arial 到后来的黑体、微软雅黑
文字大小:宋体、 Arial建议使用12号+14号字体的混合搭配,微软雅黑通常用单数
总体原则:提高文字的辨识性和页面的易读性
7 行距间距
当出现字间距时,如上图红框,我们一般不采用上面的数字,css中的字间距跟ps中行距的不一样的,一般采用自动排版
在ps面板中,我们会注意到上面几个部分,字号像素,行距,字体,字体是否加粗,行间距最好要设出来,这样便于构建制作时取值
8 文本字段
文本处理要分清字段截取,打点,还是自动换行
Css打点的不足之处:如图,点的位置,大小的不同
2.Css3新特性: css3新特性,css3现实中的应用
总结以下几个跟设计有关的css3的新特性
1) 不依赖图片的视觉效果
CSS3包含了大量新特性,可以用来创建一些以前只能通过图片(或脚本)才实现的视觉效果,比如圆角、阴影、半透明背景、渐变以及图片边框等。在这些新特性之中,多数是属于“背景和边框(Backgrounds and Borders)模块的,其余的则属于“色彩和图像”(Colors and Image Values)模块。
项目中的应用:如下图:
在红框标注中,上图用到了css3圆角,下图用到了css3边框,出来的效果跟原图一样,就不用切成图片了,大大节省了空间。
2)盒容器变形
CSS3中还有一类视觉效果,让我们可以在2D或者3D空间里操作盒容器的位置和形状,比如旋转、缩放或者移动。这些特效称为变形,在“2D变形”(2D Transforms)和“3D变形”(3D Transforms)模块中都有涉及。
时,但是能直观的看出css3在各个浏览器下的不同之处)
3)独一无二的字体
“字体”(Font)模块引入了@font-face规则,随着CSS3对字体样式的不断丰富,中文网页中对font-face尤其是web app中赋于了新的应用场景,那就是用 Icon Font 代替页面中的图片。
也就是说Css3字体引用分成两部分:一个引入@font-face是定义字体,一个引入是@font-face定义图形
1. Css3可以引入@font-face是定义字体,但是由于中文字体笔画过多没有规律,一般不采用这种方法
而英文字体固定的24个字符,定义好库,使用比较灵活
2.用css3引入是@font-face定义图形,如 图标
http://ux.etao.com/fonts/ 网上用@font-face定义出来的icon
http://weiba.weibo.com/?topnav=1&wvr=5 微博在项目中也应用了@font-face
这样做的优点就是,文件小,图标易于管理,可以随时换色,更改大小,变换位置等。缺点就是目前对纯色的支持比较好,做渐变的话仅pc端webikit内核浏览器支持。移动端webkit不支持此属性,在 Android4.0里测试,也是不支持的。
这里设计要注意的一点就是:图标做成矢量图
4)过渡与动画
CSS3的过渡(transition)在其同名的模块里描述。它是一种简单的动画特效,可以平缓地呈现一个元素的样式变化。例如,当用户将鼠标悬停于按钮之上时渐进且平滑地改变其颜色。更复杂的CSS3″动画”(animation)特性也在其同名的模块里有相应描述,它能够实现更复杂的样式变化和元素位移,而不需要用到Flash或JavaScript。
http://www.wheattime.com/common-css3-animation.html CSS动画(我们麦时同学整理出来的)
http://css3lib.alloyteam.com/ css3u
3.构建与设计:趋势与现状
首先,重构的目标: 实现代码复用、页面性能、可维护性、灵活性、相应性
其次,CSS3的现有发展 (不太成熟)
Internet Explorer: 46% 的 Internet 无法看到这些效果,因此不要将这些 东西用于重要的设计。同时保证,在这些效果不起作用的地方,有替代设计可用。
浏览器现在的使用情况:(重点看下iE)
http://tongji.baidu.com/data/ 百度 http://www.ie6countdown.com/#map 微软(2014 IE6倒计时网站)
CSS 验证问题: 这些 CSS3 功能并非最终版本,目前不同的浏览器使用不同标签实现这些功能,可能为你的 Style Sheet 带来验证上的问题。
臃肿代码: 因为不同浏览器要使用不同定义语法,最终将导致你的 CSS 代码十分臃肿。
最后,我们所做的一切努力都是以用户为中心
用户关心:快、美观、流畅、实用性