Illustrator鼠绘卡通绿叶子大树效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠绘卡通绿叶子大树效果的教程。

教程分享:

步骤1

首先,我们将创建自定义的笔刷。

选择钢笔工具(P),并画出叶子的形状。填充形状和路径,并调整到深绿色。

 


步骤2

用钢笔工具(P)创建一个弯曲的线条,用同一种着色描出,穿过整个树叶。

 


步骤3

制作两片树叶,并改变填充颜色为暗绿和亮绿色,crtl+G进行群组,现在对群组后的树叶进行复制。

 


步骤4

把树叶向下旋转倾斜,并将他们重叠在一起,并使其在同一方向。

 


步骤5

双击比例缩放工具。确保“Scale strokes&Effects”选项被选择,按下OK。

 


步骤6

现在选择所有叶子,并群组(ctrl+G)。

 


步骤7

仍然选择叶子,设置这个宽度为45px,确保约束宽度和高度比例选项被激活。

 


步骤8

设置并描边为1pt,选择叶子,现在打开那个笔刷窗口,在顶右边的窗口有一个面朝下的小三角,点击它,选择笔刷…

 


 


步骤9

选择散刷(Scatter Brush)。

 


步骤10

选择:(散刷选项)

Size: Random between 76% ? 134%

Spacing: Random between 65% ? 119%

Scatter: Fixed ? 6%

Rotation: Random between 41° ? 110°

 


步骤11

现在我们来看如何绘制树。

新建一层,命名为“背景图片。”你需要的是一棵用于绘制时借鉴参考的树。我选择使用一个我自己的图片,但你可以使用任何你想用的图片,来描绘这个树杆痕迹。

 


步骤12

在“背景图片”层置入这张树的图片,并锁定该层。

 


步骤13

创建一个新层,并取名为“树杆。

 


步骤14

选择钢笔工具(P),然后在“树杆”层开始描绘轮廓。

 


步骤15

隐藏这个“背景图片”层,用暗褐色填充形状,并设置描边为零。

 


步骤16

现在我们要创造出一些树干上的阴影。(选择笔刷工具(B),和一个圆刷漆厚线里面的躯干的纲要的形状。用暗褐色填充它,给它一45%个透明度。在左边的树干重复同样的操作。随着轮廓的外线在树杆的里侧用一个圆笔刷画出一条粗线。

 


步骤17

用30%的透明度在树杆的中心选择高亮的褐色置入一条线。

 


步骤18

选择所有的树杆部分并群组(ctrl+G)它们,然后锁定这个层。

 


步骤19

我们现在在完成这棵树之前,打算使用创建笔刷。

 


步骤20

采用笔刷工具(B)。选择你的新叶子笔刷刷托盘。确保填充设置为空。绘制一条置入了树的外线。

 


步骤21

仍然选择笔刷工具,在你刚刚绘制的外线里的空白处开始绘制,留下三两个洞,使这棵树更逼真,并且用用额外增加的叶子润饰边缘。

 


步骤22

现在我们用渐变网格工具来创建一些叶子的阴影和灯光,创建一个层,并命名为”灯光“锁定这个图层。

 


步骤23

填充形状与颜色为一般绿色,设定笔画为零。

 


步骤24

仍然选择物体〉渐变网格工具,检查预览框,设定Rows to 4, Columns to 4, Appearance of Flat, and Highlight at 100%,然后按OK。

如果你得到一个错误信息,读下面的提示。

 


 


Extra ? Skip if You Don’t Get an Error Message

If you get an error message saying that “the path has too many points to create a gradient mesh”, then you can do one of the following:

Redraw the shape without as many points Or go back, select the shape, and go to Object > Path > Simplify. Check the preview box, and bring both the Curve Precision and the Angle Threshold down until the Current pt is under 100. Then you are ready to repeat Step 24.

 


 


 


步骤25

我们现在到着色渐变网格,你可能选择一些基于你的喜好想要的颜色,例如,我将选择树的左边有一些阳光,右边有一些倒影的效果的颜色。

 


这个渐变网格已经在你的形状里创建了16个选区,用直选工具点击第一个形状的中部。

 


用那个区域选择,选择一个不太明亮的黄颜色。

 


步骤26

选择渐变网格其它的区域,重复上面的步骤,并且给每一个区域适当的颜色。我已经选择在网格右边置入黄绿相间的高亮阴影,和在网格底部的左边置入深绿色。

 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


步骤27

用选择工具选择渐变网格的外形。

 


步骤28

打开opacity window (Window > Transparency(透明度)窗口模式,还是选择“柔和光”选项,不透明度设定为71%。

 


 


最后的结果

 


好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的鼠绘卡通绿叶子大树效果的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的软件使用者们,小编相信大家现在那是非常的清楚了绘制方法了吧,那么大家就快去按照小编分享的教程去绘制自己的森林吧。

时间: 2024-09-20 00:29:25

Illustrator鼠绘卡通绿叶子大树效果教程的相关文章

Illustrator鼠绘汽车不亚于3D渲染效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠标绘制汽车不亚于3D渲染效果的教程. 教程分享:   图01 1.首先把整个车子大形全部用钢笔工具勾勒出来.   图02 2.整个车子大形全部用形状色块区分出来.   图03 3.最重要的部分来了!下面就是细化结构.主要运用了网格工具!   图04   图05 网格工具,刚开始用的时候比较生硬难以把控,只要多用用多练练就熟能生巧了,做出的效果不比ps渲染的差. 运用网格工具的小技巧:多余的网格可以按住"alt"键删掉,要想

Illustrator鼠绘打造漂亮质感机器人制作教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠绘打造漂亮质感机器人的制作教程. 教程分享: 一.新建文档   二.主体绘制 1.选择椭圆工具,在画布上绘制椭圆.   2.使用直接选择工具(白箭头),对椭圆进行调整如下图.将椭圆的最上方的节点拖到中间偏上的位置(3/2左右),拉长此节点手柄.   3.选择分别调整左右节点的手柄,将椭圆的下半部分往里收,如图:   4.使用同样的方法,对绘制机器人的头部.如图:   5.选择选择工具(黑箭头),(2)点的位置拖出选择框,将机器人的头

Illustrator鼠绘有钨丝的矢量白炽灯泡教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠绘有钨丝的矢量白炽灯泡的教程. 教程分享: 首先,有许多不同的灯泡,客户新近请求一种传统参照图片来代替,我拿了一个真正的电灯泡,,花了一些时间,观察怎样形成高光和阴影,因此,拿了一个参考图片,还好,利用真正的灯泡,让我们开始绘画吧,首先,你必须要掌握制作电灯泡的各个元件,因为我们想要再创造它们的全部.   步骤1 首先让我们开始绘制这玻璃体,创建一个你选择的新文档,我重命名图层1为"玻璃体".我建议你命名它为一样的名子,这

PS鼠绘卡通可爱小黄鸡

PS鼠绘卡通可爱小黄鸡   一.用形状工具和钢笔工具画出整体形态并配色,注意嘴部各形状的前后顺序,右脚即复制左脚并水平翻转,用直接选择工具适当调整出稍有差别的形状. 二.利用图层样式细化眉毛.眼球.嘴巴和腿脚.瞳孔的放射光芒采用的是自定形状工具里面的,脚趾上的高光用小号柔角笔刷点上即可. 三.用图层样式结合蒙版为身体逐层添加明暗,原腿脚所有图层Ctrl + G 键创建成组,Ctrl + ] 键移动到身体图层组之上,并添加蒙版擦拭出顶端渐隐的效果. 四.自制羽片笔刷: 新建50 * 50透明文档,

ps鼠绘卡通大眼睛效果图

  ps鼠绘卡通大眼睛效果图         PS鼠绘设计卡通眼睛,卡通眼睛的刻画和写实相比往往是夸张的.我们需要注意的其实就是比例和协调性.下面就让小编给大家介绍:

PS鼠绘一个漂亮的霓虹灯效果的游戏按钮

  PS鼠绘一个漂亮的霓虹灯效果的游戏按钮方法,教程制作难度一般,制作出来的效果非常适合运用到游戏当中.比如当年很火的QQ飞车这类的游戏当中.好了,话不多说.我们先来看看最终的效果图吧: 教程结束,以上就是PS鼠绘一个漂亮的霓虹灯效果的游戏按钮方法介绍,操作不是很难,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

Photoshop鼠绘卡通猪

Photoshop鼠绘卡通猪最终效果图 (1)先用钢笔工具勾小猪的外形和身体.注意勾线和用线的方向. (2)把勾好的形填上颜色.各建一个图层.层的使用可以让我们更加自由的编辑图像,特别是在处理复杂的图像时,就显得更加突出.    

PS鼠绘有精美质感游戏LOGO教程

  这篇教程像脚本之家的朋友们介绍制作质感游戏LOGO的过程,教程主要介绍的是质感的体现.字体制作部分没有做太多的介绍,推荐一下,希望大家喜欢这篇教程.我们先来看看最终的效果图吧: 以上就是PS鼠绘有精美质感游戏LOGO教程,希望能对大家有所帮助!

Illustrator鼠绘堆雪人的孩童矢量插画教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠绘堆雪人的孩童矢量插画的教程. 教程分享: 1)执行文件菜单→新建命令[设置画布:名称为雪中的孩童,画板数量1,宽度20厘米,高度15厘米,单位厘米,取向为横向]   2)下面我们就从远处的场景开始绘制.选择工具栏中的矩形工具,之后设置渐变色,按键盘快捷键 CTRL+F9 打开渐变面板[设置渐变色:类型为线性,角度90,添加一个色块,左边色块为 CDFFFF 或 R:205/G:255/B:255 ;位置0,中间色块为 8CD7FF