DeNA携手Yahoo!奇摩进军台湾手机游戏市场

【赛迪网讯】10月24日消息,日本社交游戏平台营运商DeNA 与台湾最大的门户网站Yahoo!奇摩达成战略合作,DeNA 今日正式推出繁体中文版Mobage梦宝谷平台,为台湾、香港、澳门用户提供来自世界各地的手机社交游戏,并和Yahoo!奇摩一起共同推动台湾地区手机社交游戏市场发展。  作为此次合作的核心内容,双方将实现账号互通,Yahoo!奇摩用户可以通过游戏专区中的手机游戏下载免费体验由DeNA带来的高质量手机游戏,并通过购买Mobage梦宝谷的虚拟货币——Mobage Coin来增加游戏乐趣。此外,Yahoo!奇摩的手机版用户也可在手机上的“手机游戏”专区中的梦宝谷游戏中心来下载游戏。  DeNA集团社长守安功表示:“Yahoo!奇摩拥有丰富的运营经验和广泛的营销资源,是我  们进入台湾手机游戏市场的最佳合作伙伴。DeNA将致力于帮助Yahoo!奇摩丰富其智能手机产品内容,并把世界上最好的手机社交游戏带给台湾以及香港和澳门日益增长的智能手机用户。  目前在Mobage梦宝谷繁体中文平台上已经发布了包括DeNA自主研发游戏《忍者无极》以及由日本Cygames开发的风靡全球的卡牌游戏《巴哈姆特之怒》等多款游戏。DeNA还计划将繁体中文平台推广范围扩大至其他将中文作为当地生活语言的地区。

时间: 2024-10-24 12:56:14

DeNA携手Yahoo!奇摩进军台湾手机游戏市场的相关文章

DeNA联合Yahoo奇摩进军台湾手机游戏市场

10月24日消息,日本社交游戏平台营运商DeNA与台湾门户网站Yahoo!奇摩达成战略合作,DeNA今日正式推出繁体中文版Mobage梦宝谷平台,为台湾.香港.澳门用户提供手机社交游戏. 据悉,双方将实现账号互通,Yahoo!奇摩用户可以通过游戏专区中的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18265.html">手机游戏下载免费体验由DeNA的手机游戏,并通过购买Mobage梦宝谷的虚拟货币Mobage Coin支付. 此外,Yahoo!奇摩的手

富士康将进军台湾的电信市场

摘要: 6月28日消息,据<华尔街日报>网站报道,台湾制造商鸿海精密以组装苹果大部分iPhone和iPad而闻名,现在它正悄悄地建设着自己的品牌. 最近,这家年营收1300亿美元的公司开始冒险涉 6月28日消息,据<华尔街日报>网站报道,台湾制造商鸿海精密以组装苹果大部分iPhone和iPad而闻名,现在它正悄悄地建设着自己的品牌. 最近,这家年营收1300亿美元的公司开始冒险涉足自有品牌 手机 配件,手机销售和分销领域.它还计划在台湾提供电信服务. 从某些方面来看,建立自己的产品

酷派借3G东风崛起高调进军台湾高端市场

高调进军台湾高端市场酷派借3G东风崛起 在3G掀起的市场商机中,大陆手机厂商不断自我拓展,酷派正是成功典范之一.可以说,酷派此次借3G东风.以自有品牌进军台湾市场,对其在该市场的认知度和美誉度的提升都大有裨益 ■本报记者 雷宾建 虎年伊始,酷派与台湾亚太电信的战略合作之旅启程.据悉,此次酷派正式进军台湾市场,计划在未来五年内抢下台湾CDMA2000市场份额的30%以上.其与亚太电信重点主推中高端产品,以双网双待手机主攻台湾高端商务市场,首款进军台湾市场的高端手机为酷派N900手机,被称为"划时代

梦想兄弟正式进军海外无线游戏市场

近年来无线游戏市场的火爆引发了众多国内厂商的关注,并纷纷开始布局无线游戏,为其拓展无线游戏市场做准备,一些企业更加快了向海外扩张的步伐. 近日,国内游戏企业成都梦想兄弟宣布,将进军全球手游市场,专门做高端手机平台的游戏研发,并透露其首款手机游戏<青蛙大战群虫>近期已在苹果AppStore上发布.但业内人士认为,目前国内手机游戏商拓展海外市场尚面临着平台连接难.回款难度大等困难. 据了解,从2005年开始,全球手机游戏市场一直以40%的速度增长,2008年全球手机游戏市场规模更是达到了54亿美元

手机游戏市场规模超过5亿

最新发布的<中国手机游戏市场季度监测>数据显示,今年第二季度,国内手机游戏的市场规模超过5亿,达到5.2亿. 具体来看,与今年第一季度相比,中国移动手机游戏业务收入实现了32.37%的增长速度.在此期间,中国移动手机游戏信息费的收入为2.3亿元,环比增长21.30%.据悉,信息费的增长主要来源于中国移动推出的新游戏运营管理平台,而原有游戏平台(百宝箱平台)自2008年来增长一直放缓.易观国际分析师方丽预计,随着手机网游产品在该平台的丰富和用户对手机网游产品的付费比例越来越高,中国移动新游戏平台

手机游戏市场规模达5.2亿

本报讯 (记者古晓宇 李斌)昨天,易观国际产业数据库中最新发布的<2009年第二季度中国手机游戏市场季度监测>数据显示,今年第二季度中国手机游戏市场规模已达5.2亿,与上季度相比增长了39.5%. 中国移动二季度手机游戏业务信息费收入达2.3亿元,主要来源于移动推出的新游戏运营管理平台.易观国际预测,随着手机网游产品的丰富和用户对手机网游产品付费比例越来越高,信息费收入仍将持续增长. 中国电信二季度手机游戏市场规模较上季度增长50%,达1.64亿元.这主要归功于电信CDMA用户的增长,而用户增

手机游戏市场谋定而后动

很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观. 很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观.但到现在为止,手机游戏行业的盈利点在哪仍然不清晰,这使得众多游戏企业纷纷布局手机游戏市场以后谋定而后动:既看好又看难不敢轻举妄动伺机求得发展. 国内手机游戏市场:市场规模达5.2亿 业界对手机网游的重视来自于对3G技术的期待,因为这样才能解决手机网游目前发展中带宽有限的瓶颈问题,才能真正提升用户的使用体验,从而提升使用规模.可以说3G将是推动手机网游加速发展的巨大契机

传统网游厂商加速分食手机游戏市场

日前,天津唐图科技有限公司获得上海联合水泥有限公司注资1000万元,格锐数码公司的手机游戏进入东欧7个国家市场--随着3G时代的来临,手机游戏盈利模式愈加清晰,成为众多公司的必争之地. 手机游戏未来3年将暴增10倍 "随着3G的推广,未来3年内,手机游戏将会出现爆发式的增长,这种增长是数量级的增长,至少能有现在规模的10倍."天津唐图科技有限公司运营总监苏震的判断有数据支撑.艾瑞咨询发布的数据显示,2008年全球手机游戏市场规模达54亿美元, 同比增长22.7%.我国手机游戏市场营收规

手机游戏市场规模爆发性增长

导读:2013中国手机游戏行业实际销售收入达122亿元,手机游戏行业巨大的市场规模和快速增长,吸引了众多上市公司的进入. 2013中国手机游戏行业实际销售收入达122亿元,手机游戏行业巨大的市场规模和快速增长,吸引了众多上市公司的进入.投资潮数据显示,2014年1至6月期间,共有11家A股上市公司宣布或完成收购16家手游公司,累计交易金额达135.82亿元人民币,平均每笔交易金额8.49亿人民币. 2014年1月,世纪华通分别以8.5亿元和9.5亿元收购2家手游公司七酷网络和天游软件. 2014