CxImage 简单配置与使用
如果本篇文章还不能解决你在生成解决方案以及便宜过程中的问题 请参阅:
http://blog.csdn.net/afterwards_/article/details/7997385 我个人配置过来成功运行的经验.
CxImage是一个十分强大的图形库,我们在PC端上开发GUI程序时,时常会用到位图之外的各种格式的图片,然而令我们郁闷的是在Windows平台上的GDI对一些图片格式支持的很差,比如png格式!尽管mfc上有一个CImage类来解决这个问题,但是,CImage对png图片的支持其实也不怎么样,尤其是图片带半透明效果时,CImage基本上就没法处理或处理的很差。
当然,我们也不是没有解决的方法,一种是我们自己解析png协议,然后将png图片转成1张或2张位图,这种方法一劳永逸,但是也太劳了….>_<
另一种是使用GDIPLUS(也就是GDI+),它可以解决PNG的问题,但似乎渲染效率不是很高,而且,貌似CPU占用也稍微高了一点(当然,我觉得也有可能是我使用的时候在某些方面用得不好,尽管双缓冲什么的都用了,但是赶紧CPU的占用还是高了点)。
还有一种就是是使用CxImage,我们下面就简单的介绍一下如何使用CxImage(之所以简单是因为我也是刚刚能画出png图片,还算不上会用,哈哈 ^0^)
1,下载CxImage,可以从http://www.xdp.it/cximage/600/cximage600_full.7z上下载,这个是最新的6.00版本。(ps 这里补充一句,转载到文章的时候,这里是6.0版本,而最新的我目前使用的是7.0,并且我配置的经验可能和6.0的不同)
2,解压压缩包,然后用开发工具打开(我用的是VS2005,你用VC6也一样能打开),随后编译项目记住要把CxImage以及那些代表图片格式的项目都编译一遍,这样在它们相应目录下的Debug下就会生成相应的lib,如果你想看看demo的效果,那你必须先编译之前说的那些项目,否则demo会找不到相应的lib而无法执行。
3,将所有的lib放在某个文件夹下,比如 E:\libs\png.lib jpeg.lib zlib.libtiff.lib jbig.lib jasper.lib mng.lib cximage.lib,这里要说明的是由于cximage比较大,如果你只是希望支持众多格式中的几种,请在编译CxImage项目时,在ximacfg.h中更改所要支持的格式标记,1为支持,0为不支持。我把除了PNG以外的格式都标记为不支持了,这样cximage.lib的大小约为1.57M,如果全支持,好像是2M多。另外说一下,如果只是为了支持png图片,那么依赖的包也只有zlib.lib和png.lib。
4,在项目中加载这些lib,具体步骤如下
选项->工具->项目和解决方案->VC++目录
库文件:增加: E:\lib\
包含文件:增加:(your CxImagedir)\CxImage
然后在你的工程中:
项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项:增加:
cximage.lib jpeg.lib png.lib tiff.libj2k.lib jasper.lib jbig.lib zlib.lib
在项目->属性->配置属性->常规
MFC使用:在共享DLL中使用MFC
字符集:使用多字节字符集
在项目->属性->配置属性->C/C++->代码生成
运行时库: /MD
结构成员对齐: 16字节
预编译头:不使用预编译头
这些都弄完之后,你应该就可以使用CxImage了,简单是例子如下:
[cpp] view plain copy
- #include “ximage.h”
- CxImage image;
- CString filename("c:\\1.png");
- image.Load(filename,CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- image.Draw(hdc,0,0);
一。CxImage类库简介
这只是翻译了CxImage开源项目主页上的部分简介及简单使用。
CxImage类库是一 个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所 束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂 着基本的C++ wrapper和成堆德编译选项的声明需要你去处理。而CxImage类库在这方面做得很好。还有让我最看好的,就是作者完全公开了源代码。相对于那些封 装好的图形库和GDI+来说,这一点使我们可以进一步学习各种编解码技术,而不再浮于各种技术的表面。
CxImage是一个可以用于MFC 的C++类,可以打开,保存,显示,转换各种格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA,WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以实现BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的转换。
既可以实现图像文件的类型转换,也可以实现在内存图像数据的类型转换,并且使用很方便。
它的作者是:Davide Pizzolato ,主页: http://www.xdp.it/
首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp下载它的源文件和Demo例子.
注: 在Codeproject下载这个类,你得先注册一下,因为这个类可是含金量比较高的,下载量比较大的,当然你也会很高兴成为CodeProject的一名成员的,她不收你的费.授权:
LicenseThe class CxImage is free; as for the TIFF, JPEG, PNGand ZLIB libraries : "If you use this source code in a product,acknowledgment is not required but would be appreciated."
CxImage is open source and licensedunder the zlib license . In anutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as youdon't claim it as your own.
由于很多人上codeproject的时候,老是上不去,所以,你也可以去这个类库的作者--DavidePizzolato的主页去下载
他的主页还有另外的源代码,有兴趣的也可以看看.
二。编译CxImage类库
作者已经提供了整个类库配置的工程文件CxImgLib.dsw(VC++6.0),只要打开它进行编译即可。需要大家注意的是:整个CxImage类库非常大。如果你只需要能处理其中的几种格式,编译该类库时,你可以在配置的头文件ximcfg.h 中找到一些编译开关选项来关闭一些图像库。JPG、PNG、TIFF中的每一个库,都会向最终程序增加约100KB的内容。而CxImage类库压缩后只有约60KB。所以,你需要谨慎挑选一些你真正需要的类库。
[cpp] view plain copy
- //类库配置文件:ximacfg.h
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
- //如果要实现bmp->jpg 则必须打开
- #define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
- //以上为必须打开,下面的随便............
- #define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
- #define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
- #define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
- //.............
其他的可以不打开
编译该类库有好几个选择的工程,如下图所示:
各工程的作用对应如下:
· CxImage : cximage.lib - staticlibrary
· CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLLnot using mfc
· CxImageMfcDll : cximage.dll - DLLusing mfc
· Demo : demo.exe - program linkedwith cximage.lib and the C libraries
· DemoDll : demodll.exe - programlinked withcximagecrt.dll
· j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static Clibraries
编译这些工程需要耗费几分钟的时间(中间文件可达60MB)。
三。在程序中应用CxImage类库进行图像类型转换
在你的VC工程中使用这个类库,要对工程进行如下设置(ProjectSettings):
|- C/C++
| |- Code Generation
| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (mustbe the same for
| | | all the linked libraries) //应该只要是多线程DLL即可,DEBUG的也行
| | |- Struct member alignment : must be the same forall the linked libraries
| |- Precompiled headers : not using precompiled headers
| |- Preprocessor
| |- Additional Include Directories: ..\cximage(该处填CxImage里的.h和.cpp文件拷贝并导入工程后所在的文件夹,填写后在工程中include时编译器会查找该文件 夹,故include的文件无需路径)
|- Link
|- General
|- Object/library modules: png.lib
jpeg.lib
zlib.lib
tiff.lib
jasper.lib
cximage.lib (把需要的lib文件从CxImage中拷贝到工程中的lib文件所在的目录)
并 且从CxImage中将xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷贝到工程文件夹下并将CxImage.h文件加入工程中即可。也可以设置vc6的"tools"中的"include"路径.
下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:
1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)
[cpp] view plain copy
- CxImage image; // 定义一个CxImage对象
- // 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
- image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型
- // 判断加载的bmp文件是否存在。
- if (image.IsValid()){
- // Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
- if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
- image.SetJpegQuality(99); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
- image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
- }
- // 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
- image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- if (image.IsValid()){
- image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
- }
2。加载程序资源图像(load an image resource)
即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:
[cpp] view plain copy
- // Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
- CxImage* newImage = new CxImage();
- newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
- "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
[cpp] view plain copy
- //Load the resource IDR_JPG1 from DLL
- CxImage* newImage = new CxImage();
- HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
- if (hdll)...{
- HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
- newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
- FreeLibrary(hdll);
- }
或者
[cpp] view plain copy
- //Load a bitmap resource;
- HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
- MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
- CxImage *newImage = new CxImage();
- newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在内存缓冲中的图像类型转换
(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode animage from memory)
有如下几种方式:
------
[cpp] view plain copy
- CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象
//或:
[cpp] view plain copy
- CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象
- CxImage image(&memfile,image_type);
//或:
[cpp] view plain copy
- CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
- CxImage* image = new CxImage();
- image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode animage in memory)
--------
[cpp] view plain copy
- long size=0;//得到图像大小
- BYTE* buffer=0;//存储图像数据的缓冲
- image.Encode(buffer,size,image_type);//把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer
- ...
- free(buffer);
或:
[cpp] view plain copy
- CxMemFile memfile; // 显式使用CxMemFile对象
- memfile.Open();
- image.Encode(&memfile,image_type);
- BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
- long size = memfile.Size();
- ...
- free(buffer);
---------------
4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)
[cpp] view plain copy
- //copy(到粘贴板)
- HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
- if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) {
- if(::EmptyClipboard()) {
- if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
- AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
- } } }
- CloseClipboard();
- //paste(从粘贴板粘贴出来)
- HANDLE hBitmap=NULL;
- CxImage *newima = new CxImage();
- if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
- if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
- CloseClipboard();
5。在picture box中显示一个png格式的文件
[cpp] view plain copy
- HBITMAP m_bitmap = NULL;
- CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- ...
- m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
- m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
- ...
- if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四。其它
一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage::pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:
[cpp] view plain copy
- class CxImage
- {
- protected:
- void* pDib; //包含文件头,调色板等等
- BITMAPINFOHEADER head; //标准的文件头(位图)
- CXIMAGEINFO info; //扩展了的信息
- BYTE* pSelection; //用户选中的区域
- BYTE* pAlpha; //alpha通道
- CxImage** pLayers; //通用层
- }
- typedef struct tagCxImageInfo {
- DWORD dwEffWidth; //DWORD 扫描线宽
- BYTE* pImage; //图像位数
- void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body
- DWORD dwType; //原图像的格式
- char szLastError[256]; //出错信息
- long nProgress; //监视循环的次数
- long nEscape; //跳出标志
- long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用
- RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度
- BYTE nQuality; //JPEG格式使用
- long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
- long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
- DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用
- long xDPI; //水平分辨率
- long yDPI; //垂直分辨率
- RECT rSelectionBox; //选中的矩形区
- BYTE nAlphaMax; //阴影的最大不透明度
- bool bAlphaPaletteEnabled; //如果调色板中有Alpha通道则为真
- bool bEnabled; //打开绘图函数
- long xOffset;
- long yOffset;
- DWORD dwEncodeOption; //一些编码选项
- RGBQUAD last_c; //一些优化选项
- BYTE last_c_index;
- bool last_c_isvalid;
- long nNumLayers;
- DWORD dwFlags;
- } CXIMAGEINFO;
关于CxImage类库作者: DavidePizzolato,一位电子工程师。1984年开始编程,已不在乎使用何种编程语言来开发软件。现就职于Askoll的电子研发部。
关于CxImage类库更多的信息,请到它的官网或作者主页去了解。
官网:http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp