即时战略游戏“机器人欢歌”即将登陆iphone

挖贝网6月6日消息 据国外媒体报道,移动手机游戏开发商Vogster在E3上展示了他们的第一款基于iphone的手机游戏《机器人欢歌》(Robocalypse)。  《机器人欢歌》是一款屡获荣誉的即时战略游戏,2008年最初是为任天堂的DS机开发的。。  目前这款游戏在画面的流畅度、音乐和改进游戏区等方面都与iphone兼容。  游戏中有10种拥有不同的技能、武器 和性格的的机器人。游戏包括17个单人游戏任务,以及在对抗或合作模式下的18人( Wi - Fi的)联机在线多角色游戏任务  尽管Vogste在联机多角色游戏模式上下了很大功夫,但仍然不承诺在第一次发布时就具备此功能。(挖贝网 宋鹏展)

时间: 2024-08-01 09:22:42

即时战略游戏“机器人欢歌”即将登陆iphone的相关文章

Evolution RTS使用Spring引擎的即时战略游戏

Evolution RTS简称evo,是使用Spring引擎的即时战略游戏,引擎之外一切授权为Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 Unported,除了分享不可作其他用途.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12029.html">开发速度相当快,大约2天更新一次. evo是一个需要大规模资源.部队调动管理(宏观操作)和指挥作战(微操作)结合的游戏.它吸取的经验来自红色警戒.横扫千军

浅谈即时战略游戏J2ME中应用

战略 --------------------------------------------------------------------------------<星际>.<魔兽>.<文明>--这些都是PC游戏玩家们耳熟能详的名字,可以说以这些游戏为代表的战略游戏是PC游戏的典型代表,战略游戏的玩家也是众多PC游戏类型里忠诚度最高的玩家.战略游戏分为回合制和即时战略两类,两种战略游戏都有数量众多玩家,而后者更因为紧张激烈的游戏性逐渐压倒了回合制战略游戏,近几年来,一

Zero-K一个即时战略游戏

Zero-K原名Complete Annihilation 1 Faction,改自Complete Annihilation(简称CA).基本能验证Spring的能力,不断更新中--使用Zero-K Downloader.这是一个即时战略游戏. 特点: 起始有四种不同的指挥官可选 从10个工厂中选择一个开始(第一个免费) 全3D战场,每次单位开火都计算弹道以避免碰撞: 单位都有用处: 单位都有分类: 物理判断:单位有重量.行动方式.高度:武器有力度,范围,所以单位可以被击飞 单位可以跳跃: 设

Kernel Panic一款关于计算机世界的即时战略游戏

Kernel Panic (缩写KP) 是一个关于http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/34882.html">计算机世界的即时战略游戏--基于Spring引擎.--"Bits and bytes wage war in a matrix of DOOM!" .完全免费(Public Domain),更新快,配置要求低,容量极小----单纯几何图形,大概遵守KISS原则

NetPanzer一款多人在线即时战略游戏

NetPanzer是1998年捷克一个游戏小组Pyrosoft创造的多人在线即时战略游戏,忽视资源管理,注重快速下达作战指令,1999年之后停止开发,2002年释放成为http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/29607.html">自由软件.此后又移植到其他平台.最新的NetPanzer 0.8.3在2010年2月放出.发布有LIN/WIN和MAC两种二进制包版本. 游戏中,玩家控制一支部队征战,夺取工厂,生产单位,进攻对手.而且可以随时加入到游戏中

多人在线即时战略游戏《末日大战》发布

<末日大战(Apoc Wars)>是一款移动平台上比较少见的 即时战略游戏,游戏战场设在荒凉的末日世界,人类为争夺最后的能量,继而拉开一场末日战争.末日大战(Apoc Wars)末日大战(Apoc Wars)<末日大战>特别之处在于游戏的多人模式的策略性,在系统自动配对并展开攻击的多人模式中,玩家可以自动控制各种士兵移动.攻击.撤退,甚至施展各种战术.对应的,玩家在防守准备时,亦更具策略性.末日大战(Apoc Wars)末日大战(Apoc Wars)游戏可以免费下载,需要注意的是要

Warzone 2100以科技背景的即时战略游戏

Warzone 2100为科技背景即时战略游戏,作为首例全3D外加17813.html">可定制单位的即时战略游戏而闻名.它与1999年发售,2004年GPL发放,2008年全部以开源协议放出. 持续开发中,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/11307.html">官方网站(http://wz2100.net/)相当活跃,国际化进程显著,中文翻译基本齐备. 游戏方式:全3D,可以拉近改变视角观察战局. 单人模式:发展基地,建立油

即时战略游戏《操控战争2》限免中

<操控战争2>是来自开发商Elite Games Ltd的一款 即时战略游戏,游戏中玩家要做的就是占领所有出兵点,达到消灭 敌人的目地.只要点按一个出兵点后滑动至想要士兵到达的出兵点即可,他们在路上碰到敌人时会自动攻击.<操控战争2>游戏截图游戏中根据玩家占领的出兵点不同,派出来的士兵也有不同变化,比如变身为灵活性强可以空袭的火箭兵.在过关后还会有奖章供玩家升级强化士兵各方面能力.<操控战争2>游戏截图<操控战争2>游戏截图游戏画面有点怕他碰这种剪影风格的即

文睿研究:即时战略游戏的潜在用户规模

即时战略游戏在单机游戏(包含局域网对战)时代一直是最重要的电脑游戏类型之一,而在网络条件下,这一游戏类型始终没有成长为能与RPG游戏相提并论的一支力量.3月29日网易运营的<星际争霸2>开始在国内公测,而<星际争霸>是即时战略游戏中最具代表性的产品之一.<星际争霸2>在国内的推出又一次引发了我们对网络即时战略游戏(以下简称网战游戏)市场前景的思考.网战游戏的潜在用户能有多少? 由于网战游戏市场刚刚起步,对其市场前景的判断主要将基于对当前主要游戏类型用户需求的分析.我们根