1.在软件开发中,对方给的Demo一定要验证一下正确与否,以防开发走错方向. 2.接口调试是一个比较麻烦的事情,要注意调试方式,具体测试最好让开发人员自测,如果开发人员只能开发,而测试让实施或者客户那边做的话,效率低,周期长. 3.在小组会上提出或者发现的问题,尽量当场解决或者协调资源. 4.对于个人学习,要做到目标分解,分解到天,由目标来推动自己. 5.在阅读开发文档的时候,要带着思考,文档为什么这么写?还可以怎么写?怎么做更好? 6.对于详细设计,对于每个项目都要有,设计的优点在于:整理自己