如图,表示一个聚合关系
下面就用简单的代码来实现
#pragma once class Engine { public: Engine(); ~Engine(); }; Engine.h
#include <iostream> #include "Engine.h" using namespace std; Engine::Engine() { cout << "调用构造函数:Engine()" << endl; } Engine::~Engine() { cout << "调用析构函数:~Engine()" << endl; } Engine.cpp
#pragma once #include "Engine.h" class Car { public: Car(); ~Car(); private: Engine m_eCar; }; Car.h
#include <iostream> #include "Car.h" using namespace std; Car::Car() { cout << "调用构造函数:Car()" << endl; } Car::~Car() { cout << "调用析构函数:~Car()" << endl; } Car.cpp
由此可以看出,对象的构造函数调用的顺序就好像我们造车子一样,先打造好引擎和其他部件才能拼装好汽车,析构函数的调用就和拆开汽车一样,先扒开最外面的,然后再扒里面的。
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时间: 2024-10-29 21:09:28