C++聚合关系类的构造函数的调用顺序详解_C 语言

如图,表示一个聚合关系

下面就用简单的代码来实现

#pragma once
class Engine
{
public:
  Engine();
  ~Engine();
};
Engine.h
#include <iostream>
#include "Engine.h"
using namespace std;

Engine::Engine()
{
  cout << "调用构造函数:Engine()" << endl;
}

Engine::~Engine()
{
  cout << "调用析构函数:~Engine()" << endl;
}
Engine.cpp
#pragma once
#include "Engine.h"

class Car
{
public:
  Car();
  ~Car();
private:
  Engine m_eCar;
};
Car.h
#include <iostream>
#include "Car.h"
using namespace std;

Car::Car()
{
  cout << "调用构造函数:Car()" << endl;
}

Car::~Car()
{
  cout << "调用析构函数:~Car()" << endl;
}
Car.cpp

由此可以看出,对象的构造函数调用的顺序就好像我们造车子一样,先打造好引擎和其他部件才能拼装好汽车,析构函数的调用就和拆开汽车一样,先扒开最外面的,然后再扒里面的。

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时间: 2024-10-29 21:09:28

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