类型是了解编程语言的重要一环。就算是你喜欢动态类型语言,为了想实现一个靠谱的东西,那也必须了解类型。举个简单的例子,我们都知道+和-是对称的——当然这只是我们的愿望了,在javascript里面,"1"+2和"1"-2就不是一回事。这就是由于不了解类型的操作而犯下的一些滑稽的错误。什么,你觉得因为"1"的类型是string所以"1"+2就应该是"12"?啐!"1"的类型是(string | number),这才是正确的做法。
了解编程语言的基本原理并不意味着你一定要成为一名编译器的前端,正如同学习Haskell可以让你的C++写得更好一样,如果你知道怎么设计一门语言,那遇到语言里面的坑,你十有八九可以当场看到,不会跳进去。当然了,了解编程语言的前提是你是一个优秀的程序员,至少要写程序,对吧。于是我这里推荐几门语言是在此之前要熟悉的。编程语言有好多种,每一种都有其代表作,为了开开眼界,知道编程语言可以设计成什么样子,你至少应该学会:
C++
C#
F#
Haskell
Ruby
Prolog
其实这一点也不多,因为只是学会而已,知道那些概念就好了,并不需要你成为一个精通xx语言的人。那为了了解类型你应该学会什么呢?没错——就是C++了!很多人可能不明白,为什么长得这么难看的C++竟然有这么重要的作用呢?其实如果详细了解了程序设计语言的基本原理之后,你会发现,C++在除了兼容那个可怜的C语言之外的那些东西,是设计的非常科学的。当然现在讲这些还太早,今天的重点是类型。
如果你们去看相关的书籍或者论文的话,你们会发现类型这个领域里面有相当多的莫名其妙的类型系统,或者说名词。对于第一次了解这个方面的人来说,熟练掌握Haskell和C++是很有用的,因为Haskell可以让你真正明白类型在程序里面的重要做哟的同时。几乎所有流行的东西都可以在C++里面找到,譬如说:
面向对象→class
polymorphic type→template
intersection type→union / 函数重载
dependent type→带数字的模板类型
System F→在泛型的lambda表达式里面使用decltype(看下面的例子)
sub typing的规则→泛型lambda表达式到函数指针的隐式类型转换
等等等等,因有尽有,取之不尽,用之不竭。你先别批判C++,觉得他东西多所以糟糕。事实是,只要编译器不用你写,那一门语言是不可能通过拿掉feature来使它对你来说变得更牛逼的。不知道为什么有那么多人不了解这件事情,需要重新去念一念《形式逻辑》,早日争取做一个靠谱的人。
泛型lambda表达式是C++14(没错,是14,已经基本敲定了)的内容,应该会有很多人不知道,我在这里简单地讲一下。譬如说要写一个lambda表达式来计算一个容器里所有东西的和,但是你却不知道容器和容器里面装的东西是什么。当然这种情况也不多,但是有可能你需要把这个lambda表达使用在很多地方,对吧,特别是你#include <algorithm>用了里面超好用的函数之后,这种情况就变得常见了。于是这个东西可以这么写:
auto lambda = [](const auto& xs) { decltype(*xs.begin()) sum = 0; for(auto x : xs) { sum += x; } return sum; };
于是你就可以这么用了:
vector<int> a = { ... }; list<float> b = { ... }; deque<double> c = { ... }; int sumA = lambda(a); float sumB = lambda(b); double sumC = lambda(c);
然后还可以应用sub typing的规则把这个lambda表达式转成一个函数指针。C++里面所有中括号不写东西的lambda表达式都可以被转成一个函数指针的,因为他本来就可以当成一个普通函数,只是你为了让业务逻辑更紧凑,选择把这个东西写在了你的代码里面而已:
doube(*summer)(const vector<double>&);
summer = lambda;
只要搞明白了C++之后,那些花里胡俏的类型系统的论文的概念并不难理解。他们深入研究了各种类型系统的主要原因是要做系统验证,证明这个证明那个。其实编译器的类型检查部分也可以当成是一个系统验证的程序,他要检查你的程序是不是有问题,于是首先检查系统。不过可惜的是,除了Haskell以外的其他程序语言,就算你过了类型系统检查,也不见得你的程序就是对的。当然了,对于像javascript这种动态类型就罢了还那么多坑(ruby在这里就做得很好)的语言,得通过大量的自动化测试来保证。没有类型的帮助,要写出同等质量的程序,需要花的时间要更多。什么?你不关心质量?你不要当程序员了!是因为老板催得太紧?我们Microsoft最近有招聘了,快来吧,可以慢慢写程序!
不过正因为编译器会检查类型,所以我们其实可以把一个程序用类型武装起来,使得错误的写法会变成错误的语法被检查出来了。这种事情在C++里面做尤为方便,因为它支持dependent type——好吧,就是可以在模板类型里面放一些不是类型的东西。我来举一个正常人都熟练掌握的例子——单位。
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