以下的这个类是解决一个很普通的问题的:在一台WIN95的计算机上怎么样利用MSTCP堆栈去PING另外一台计算机。当然,这个类在NT3.51和NT4上也可以用。显然,MicroSoft公司不会那么笨,在WIN系统中又另外构造这么一个单独的机制来解决这个问题,让本来就复杂的WIN系统更加复杂。那么,我们只能用ICMP DLL自己来解决这个问题了。不过,很让人失望,MicroSoft公司直到Winsock 2.0也没有解决这个问题。
难题就是:给一个计算机的名字,或者一台计算机的IP地址,怎么样去PING它,而且得到它的响应时间。所以我们用了ICMP DLL,而对于一些SOCKET结构来说,在CSocket中已经全部都有定义了。所以,下面的类是一个CSocket的子类,它将会有更好的功能来解决更多的问题。不过你得先得到ICMPAPI.H,ICMAPI.CPP,ICMP.LIB和IPEXPORT.H,IPEXPORT.CPP这些文件,这些文件应该加在你的工程中。这些文件你可以在Microsoft Developers Network的光盘上得到,不过在微软公司的主页上也能拿到,而且更新。
类中有4个公共函数,如下:
unsigned long ResolveIP(CString strIP)
unsigned long ResolveName(CString strHostName)
CString GetIP(unsigned long ulIP)
DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)
ResolveIP(CString strIP)函数使用一个IP地址的字符串来作为参数,返回值是IP地址值。
ResolveName(CString strHostName)函数使用一计算机名的字符串来作为参数,经过DNS或者WINS的解析,返回值是被PING计算机的IP 地址,注意它使用了GetHostByName模块化。
GetIP(unsigned long ulIP)函数是以IP地址作为参数(注意是IP地址),返回值是一个表示IP地址的字符串。
PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)函数,第1个参数是IP地址(注意是IP地址,而不是IP地址的字符串),第2个参数是表示时间值的,表示间隔时间的。函数功能是,去PING一台计算机,返回值是PING的响应时间。