在开发过程中,有时候,预先创建好数据库比在程序运行时创建数据库更加地高效。举个例子,你想编写 一个程序,这个程序把你去过的地方的坐标都显示出来。这种情况下,预先创建数据库是更加容易的,比在 运行时创建数据库。
这里,需要使用一些免费的工具。推荐使用SQLite Database Browser,支持多 平台,并且免费。下载地址: http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/
下面是创建一个 联系人表的例子。
在设计阶段把数据库建好,下 一步,就是把数据库和程序捆绑在一起,这样,在运行时,就能使用数据库了。
1. 把数据库放在 assets文件夹下面。
2. 把assets文件夹下面的数 据库,复制到程序的安装路径下。
public class DatabasesActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); DBAdapter db = new DBAdapter(this); try { String destPath = "/data/data/" + getPackageName() + "/databases"; File f = new File(destPath); if (!f.exists()) { f.mkdirs(); f.createNewFile(); //---copy the db from the assets folder into // the databases folder--- CopyDB(getBaseContext().getAssets().open("mydb"), new FileOutputStream(destPath + "/MyDB")); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //---get all contacts--- db.open(); Cursor c = db.getAllContacts(); if (c.moveToFirst()) { do { DisplayContact(c); } while (c.moveToNext()); } db.close(); } public void CopyDB(InputStream inputStream, OutputStream outputStream) throws IOException { //---copy 1K bytes at a time--- byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) { outputStream.write(buffer, 0, length); } inputStream.close(); outputStream.close(); } public void DisplayContact(Cursor c) { Toast.makeText(this, "id: " + c.getString(0) + "\n" + "Name: " + c.getString(1) + "\n" + "Email: " + c.getString(2), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
3. 调试,用DDMS查看,数据库被复制到了指定的位置。
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, 程序
, outputstream
, inputstream
, public
, inputStream.read()
getstring
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