超实用的Android手势锁制作实例教程_Android

今天偶遇以github上gesturelock关于手势锁的一个例子(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有注释,代码上存在一些问题(当设置gravity=center_vertical无法进行手势选择,无意中发现的),于是借鉴这位仁兄的代码,自己重写写了一个,修复了一些问题,加入一些基本的自定义属性,在此先感谢这位兄弟~。
先上图,默认效果图:

当然可以自定义数量啊,颜色神马的,自定义效果图:

如果你有艺术细胞,可以给我推荐几个颜色,无奈个人审美有问题~

1、整体思路
a、自定义了一个RelativeLayout(GestureLockViewGroup)在里面会根据传入的每行的个数,生成多个GestureLockView(就是上面一个个小圈圈),然后会自动进行布局,里面的宽度,间距,内圆的直径,箭头的大小神马的都是百分比实现的,所以大胆的设置你喜欢的个数,只要你没有密集恐惧症~
b、GestureLockView有三个状态,没有手指触碰、手指触碰、和手指抬起,会根据这三个状态绘制不同的效果,以及抬起时的小箭头需要旋转的角度,会根据用户选择的GestureLockView,进行计算,在GestureLockViewGroup为每个GestureLockView设置
c、GestureLockViewGroup主要就是判断用户ACTION_MOVE,ACTION_DOWN , ACTION_UP时改变选中的GestureLockView的状态,并且记录下来,提供一定的回调。
下面开始看代码:

2、声明一些用户可以设置的属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> 

  <attr name="color_no_finger_inner_circle" format="color" />
  <attr name="color_no_finger_outer_circle" format="color" />
  <attr name="color_finger_on" format="color" />
  <attr name="color_finger_up" format="color" />
  <attr name="count" format="integer" />
  <attr name="tryTimes" format="integer" /> 

  <declare-styleable name="GestureLockViewGroup">
    <attr name="color_no_finger_inner_circle" />
    <attr name="color_no_finger_outer_circle" />
    <attr name="color_finger_on" />
    <attr name="color_finger_up" />
    <attr name="count" />
    <attr name="tryTimes" />
  </declare-styleable> 

</resources> 

用户可以用过在xml文件中设置这些属性,改变外观,最多尝试次数以及数量等。

3、GestureLockView

package com.zhy.zhy_gesturelockview.view; 

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.view.View; 

public class GestureLockView extends View
{
  private static final String TAG = "GestureLockView";
  /**
   * GestureLockView的三种状态
   */
  enum Mode
  {
    STATUS_NO_FINGER, STATUS_FINGER_ON, STATUS_FINGER_UP;
  } 

  /**
   * GestureLockView的当前状态
   */
  private Mode mCurrentStatus = Mode.STATUS_NO_FINGER; 

  /**
   * 宽度
   */
  private int mWidth;
  /**
   * 高度
   */
  private int mHeight;
  /**
   * 外圆半径
   */
  private int mRadius;
  /**
   * 画笔的宽度
   */
  private int mStrokeWidth = 2; 

  /**
   * 圆心坐标
   */
  private int mCenterX;
  private int mCenterY;
  private Paint mPaint; 

  /**
   * 箭头(小三角最长边的一半长度 = mArrawRate * mWidth / 2 )
   */
  private float mArrowRate = 0.333f;
  private int mArrowDegree = -1;
  private Path mArrowPath;
  /**
   * 内圆的半径 = mInnerCircleRadiusRate * mRadus
   *
   */
  private float mInnerCircleRadiusRate = 0.3F; 

  /**
   * 四个颜色,可由用户自定义,初始化时由GestureLockViewGroup传入
   */
  private int mColorNoFingerInner;
  private int mColorNoFingerOutter;
  private int mColorFingerOn;
  private int mColorFingerUp; 

  public GestureLockView(Context context , int colorNoFingerInner , int colorNoFingerOutter , int colorFingerOn , int colorFingerUp )
  {
    super(context);
    this.mColorNoFingerInner = colorNoFingerInner;
    this.mColorNoFingerOutter = colorNoFingerOutter;
    this.mColorFingerOn = colorFingerOn;
    this.mColorFingerUp = colorFingerUp;
    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    mArrowPath = new Path(); 

  } 

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
  {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

    mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 

    // 取长和宽中的小值
    mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight;
    mRadius = mCenterX = mCenterY = mWidth / 2;
    mRadius -= mStrokeWidth / 2; 

    // 绘制三角形,初始时是个默认箭头朝上的一个等腰三角形,用户绘制结束后,根据由两个GestureLockView决定需要旋转多少度
    float mArrowLength = mWidth / 2 * mArrowRate;
    mArrowPath.moveTo(mWidth / 2, mStrokeWidth + 2);
    mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 - mArrowLength, mStrokeWidth + 2
        + mArrowLength);
    mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 + mArrowLength, mStrokeWidth + 2
        + mArrowLength);
    mArrowPath.close();
    mArrowPath.setFillType(Path.FillType.WINDING); 

  } 

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas)
  { 

    switch (mCurrentStatus)
    {
    case STATUS_FINGER_ON: 

      // 绘制外圆
      mPaint.setStyle(Style.STROKE);
      mPaint.setColor(mColorFingerOn);
      mPaint.setStrokeWidth(2);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
      // 绘制内圆
      mPaint.setStyle(Style.FILL);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
          * mInnerCircleRadiusRate, mPaint);
      break;
    case STATUS_FINGER_UP:
      // 绘制外圆
      mPaint.setColor(mColorFingerUp);
      mPaint.setStyle(Style.STROKE);
      mPaint.setStrokeWidth(2);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
      // 绘制内圆
      mPaint.setStyle(Style.FILL);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
          * mInnerCircleRadiusRate, mPaint); 

      drawArrow(canvas); 

      break; 

    case STATUS_NO_FINGER: 

      // 绘制外圆
      mPaint.setStyle(Style.FILL);
      mPaint.setColor(mColorNoFingerOutter);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
      // 绘制内圆
      mPaint.setColor(mColorNoFingerInner);
      canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
          * mInnerCircleRadiusRate, mPaint);
      break; 

    } 

  } 

  /**
   * 绘制箭头
   * @param canvas
   */
  private void drawArrow(Canvas canvas)
  {
    if (mArrowDegree != -1)
    {
      mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 

      canvas.save();
      canvas.rotate(mArrowDegree, mCenterX, mCenterY);
      canvas.drawPath(mArrowPath, mPaint); 

      canvas.restore();
    } 

  } 

  /**
   * 设置当前模式并重绘界面
   *
   * @param mode
   */
  public void setMode(Mode mode)
  {
    this.mCurrentStatus = mode;
    invalidate();
  } 

  public void setArrowDegree(int degree)
  {
    this.mArrowDegree = degree;
  } 

  public int getArrowDegree()
  {
    return this.mArrowDegree;
  }
} 

注释很详细,主要就是onDraw时,判断当前状态,绘制不同的显示效果;状态的改变都是GestureLockViewGroup的onTouchEvent中设置的。

4、GestureLockViewGroup

package com.zhy.zhy_gesturelockview.view; 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; 

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout; 

import com.zhy.zhy_gesturelockview.R;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockView.Mode; 

/**
 * 整体包含n*n个GestureLockView,每个GestureLockView间间隔mMarginBetweenLockView,
 * 最外层的GestureLockView与容器存在mMarginBetweenLockView的外边距
 *
 * 关于GestureLockView的边长(n*n): n * mGestureLockViewWidth + ( n + 1 ) *
 * mMarginBetweenLockView = mWidth ; 得:mGestureLockViewWidth = 4 * mWidth / ( 5
 * * mCount + 1 ) 注:mMarginBetweenLockView = mGestureLockViewWidth * 0.25 ;
 *
 * @author zhy
 *
 */
public class GestureLockViewGroup extends RelativeLayout
{ 

  private static final String TAG = "GestureLockViewGroup";
  /**
   * 保存所有的GestureLockView
   */
  private GestureLockView[] mGestureLockViews;
  /**
   * 每个边上的GestureLockView的个数
   */
  private int mCount = 4;
  /**
   * 存储答案
   */
  private int[] mAnswer = { 0, 1, 2, 5, 8 };
  /**
   * 保存用户选中的GestureLockView的id
   */
  private List<Integer> mChoose = new ArrayList<Integer>(); 

  private Paint mPaint;
  /**
   * 每个GestureLockView中间的间距 设置为:mGestureLockViewWidth * 25%
   */
  private int mMarginBetweenLockView = 30;
  /**
   * GestureLockView的边长 4 * mWidth / ( 5 * mCount + 1 )
   */
  private int mGestureLockViewWidth; 

  /**
   * GestureLockView无手指触摸的状态下内圆的颜色
   */
  private int mNoFingerInnerCircleColor = 0xFF939090;
  /**
   * GestureLockView无手指触摸的状态下外圆的颜色
   */
  private int mNoFingerOuterCircleColor = 0xFFE0DBDB;
  /**
   * GestureLockView手指触摸的状态下内圆和外圆的颜色
   */
  private int mFingerOnColor = 0xFF378FC9;
  /**
   * GestureLockView手指抬起的状态下内圆和外圆的颜色
   */
  private int mFingerUpColor = 0xFFFF0000; 

  /**
   * 宽度
   */
  private int mWidth;
  /**
   * 高度
   */
  private int mHeight; 

  private Path mPath;
  /**
   * 指引线的开始位置x
   */
  private int mLastPathX;
  /**
   * 指引线的开始位置y
   */
  private int mLastPathY;
  /**
   * 指引下的结束位置
   */
  private Point mTmpTarget = new Point(); 

  /**
   * 最大尝试次数
   */
  private int mTryTimes = 4;
  /**
   * 回调接口
   */
  private OnGestureLockViewListener mOnGestureLockViewListener; 

  public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    this(context, attrs, 0);
  } 

  public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs,
      int defStyle)
  {
    super(context, attrs, defStyle);
    /**
     * 获得所有自定义的参数的值
     */
    TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,
        R.styleable.GestureLockViewGroup, defStyle, 0);
    int n = a.getIndexCount(); 

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
      int attr = a.getIndex(i);
      switch (attr)
      {
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_inner_circle:
        mNoFingerInnerCircleColor = a.getColor(attr,
            mNoFingerInnerCircleColor);
        break;
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_outer_circle:
        mNoFingerOuterCircleColor = a.getColor(attr,
            mNoFingerOuterCircleColor);
        break;
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_on:
        mFingerOnColor = a.getColor(attr, mFingerOnColor);
        break;
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_up:
        mFingerUpColor = a.getColor(attr, mFingerUpColor);
        break;
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_count:
        mCount = a.getInt(attr, 3);
        break;
      case R.styleable.GestureLockViewGroup_tryTimes:
        mTryTimes = a.getInt(attr, 5);
      default:
        break;
      }
    } 

    a.recycle(); 

    // 初始化画笔
    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    // mPaint.setStrokeWidth(20);
    mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    // mPaint.setColor(Color.parseColor("#aaffffff"));
    mPath = new Path();
  } 

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
  {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

    mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 

    // Log.e(TAG, mWidth + "");
    // Log.e(TAG, mHeight + ""); 

    mHeight = mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight; 

    // setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); 

    // 初始化mGestureLockViews
    if (mGestureLockViews == null)
    {
      mGestureLockViews = new GestureLockView[mCount * mCount];
      // 计算每个GestureLockView的宽度
      mGestureLockViewWidth = (int) (4 * mWidth * 1.0f / (5 * mCount + 1));
      //计算每个GestureLockView的间距
      mMarginBetweenLockView = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.25);
      // 设置画笔的宽度为GestureLockView的内圆直径稍微小点(不喜欢的话,随便设)
      mPaint.setStrokeWidth(mGestureLockViewWidth * 0.29f); 

      for (int i = 0; i < mGestureLockViews.length; i++)
      {
        //初始化每个GestureLockView
        mGestureLockViews[i] = new GestureLockView(getContext(),
            mNoFingerInnerCircleColor, mNoFingerOuterCircleColor,
            mFingerOnColor, mFingerUpColor);
        mGestureLockViews[i].setId(i + 1);
        //设置参数,主要是定位GestureLockView间的位置
        RelativeLayout.LayoutParams lockerParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
            mGestureLockViewWidth, mGestureLockViewWidth); 

        // 不是每行的第一个,则设置位置为前一个的右边
        if (i % mCount != 0)
        {
          lockerParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF,
              mGestureLockViews[i - 1].getId());
        }
        // 从第二行开始,设置为上一行同一位置View的下面
        if (i > mCount - 1)
        {
          lockerParams.addRule(RelativeLayout.BELOW,
              mGestureLockViews[i - mCount].getId());
        }
        //设置右下左上的边距
        int rightMargin = mMarginBetweenLockView;
        int bottomMargin = mMarginBetweenLockView;
        int leftMagin = 0;
        int topMargin = 0;
        /**
         * 每个View都有右外边距和底外边距 第一行的有上外边距 第一列的有左外边距
         */
        if (i >= 0 && i < mCount)// 第一行
        {
          topMargin = mMarginBetweenLockView;
        }
        if (i % mCount == 0)// 第一列
        {
          leftMagin = mMarginBetweenLockView;
        } 

        lockerParams.setMargins(leftMagin, topMargin, rightMargin,
            bottomMargin);
        mGestureLockViews[i].setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);
        addView(mGestureLockViews[i], lockerParams);
      } 

      Log.e(TAG, "mWidth = " + mWidth + " , mGestureViewWidth = "
          + mGestureLockViewWidth + " , mMarginBetweenLockView = "
          + mMarginBetweenLockView); 

    }
  } 

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
    int action = event.getAction();
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY(); 

    switch (action)
    {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      // 重置
      reset();
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      mPaint.setColor(mFingerOnColor);
      mPaint.setAlpha(50);
      GestureLockView child = getChildIdByPos(x, y);
      if (child != null)
      {
        int cId = child.getId();
        if (!mChoose.contains(cId))
        {
          mChoose.add(cId);
          child.setMode(Mode.STATUS_FINGER_ON);
          if (mOnGestureLockViewListener != null)
            mOnGestureLockViewListener.onBlockSelected(cId);
          // 设置指引线的起点
          mLastPathX = child.getLeft() / 2 + child.getRight() / 2;
          mLastPathY = child.getTop() / 2 + child.getBottom() / 2; 

          if (mChoose.size() == 1)// 当前添加为第一个
          {
            mPath.moveTo(mLastPathX, mLastPathY);
          } else
          // 非第一个,将两者使用线连上
          {
            mPath.lineTo(mLastPathX, mLastPathY);
          } 

        }
      }
      // 指引线的终点
      mTmpTarget.x = x;
      mTmpTarget.y = y;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP: 

      mPaint.setColor(mFingerUpColor);
      mPaint.setAlpha(50);
      this.mTryTimes--; 

      // 回调是否成功
      if (mOnGestureLockViewListener != null && mChoose.size() > 0)
      {
        mOnGestureLockViewListener.onGestureEvent(checkAnswer());
        if (this.mTryTimes == 0)
        {
          mOnGestureLockViewListener.onUnmatchedExceedBoundary();
        }
      } 

      Log.e(TAG, "mUnMatchExceedBoundary = " + mTryTimes);
      Log.e(TAG, "mChoose = " + mChoose);
      // 将终点设置位置为起点,即取消指引线
      mTmpTarget.x = mLastPathX;
      mTmpTarget.y = mLastPathY; 

      // 改变子元素的状态为UP
      changeItemMode(); 

      // 计算每个元素中箭头需要旋转的角度
      for (int i = 0; i + 1 < mChoose.size(); i++)
      {
        int childId = mChoose.get(i);
        int nextChildId = mChoose.get(i + 1); 

        GestureLockView startChild = (GestureLockView) findViewById(childId);
        GestureLockView nextChild = (GestureLockView) findViewById(nextChildId); 

        int dx = nextChild.getLeft() - startChild.getLeft();
        int dy = nextChild.getTop() - startChild.getTop();
        // 计算角度
        int angle = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(dy, dx)) + 90;
        startChild.setArrowDegree(angle);
      }
      break; 

    }
    invalidate();
    return true;
  } 

  private void changeItemMode()
  {
    for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
    {
      if (mChoose.contains(gestureLockView.getId()))
      {
        gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_FINGER_UP);
      }
    }
  } 

  /**
   *
   * 做一些必要的重置
   */
  private void reset()
  {
    mChoose.clear();
    mPath.reset();
    for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
    {
      gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);
      gestureLockView.setArrowDegree(-1);
    }
  }
  /**
   * 检查用户绘制的手势是否正确
   * @return
   */
  private boolean checkAnswer()
  {
    if (mAnswer.length != mChoose.size())
      return false; 

    for (int i = 0; i < mAnswer.length; i++)
    {
      if (mAnswer[i] != mChoose.get(i))
        return false;
    } 

    return true;
  } 

  /**
   * 检查当前左边是否在child中
   * @param child
   * @param x
   * @param y
   * @return
   */
  private boolean checkPositionInChild(View child, int x, int y)
  { 

    //设置了内边距,即x,y必须落入下GestureLockView的内部中间的小区域中,可以通过调整padding使得x,y落入范围不变大,或者不设置padding
    int padding = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.15); 

    if (x >= child.getLeft() + padding && x <= child.getRight() - padding
        && y >= child.getTop() + padding
        && y <= child.getBottom() - padding)
    {
      return true;
    }
    return false;
  } 

  /**
   * 通过x,y获得落入的GestureLockView
   * @param x
   * @param y
   * @return
   */
  private GestureLockView getChildIdByPos(int x, int y)
  {
    for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
    {
      if (checkPositionInChild(gestureLockView, x, y))
      {
        return gestureLockView;
      }
    } 

    return null; 

  } 

  /**
   * 设置回调接口
   *
   * @param listener
   */
  public void setOnGestureLockViewListener(OnGestureLockViewListener listener)
  {
    this.mOnGestureLockViewListener = listener;
  } 

  /**
   * 对外公布设置答案的方法
   *
   * @param answer
   */
  public void setAnswer(int[] answer)
  {
    this.mAnswer = answer;
  } 

  /**
   * 设置最大实验次数
   *
   * @param boundary
   */
  public void setUnMatchExceedBoundary(int boundary)
  {
    this.mTryTimes = boundary;
  } 

  @Override
  public void dispatchDraw(Canvas canvas)
  {
    super.dispatchDraw(canvas);
    //绘制GestureLockView间的连线
    if (mPath != null)
    {
      canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    }
    //绘制指引线
    if (mChoose.size() > 0)
    {
      if (mLastPathX != 0 && mLastPathY != 0)
        canvas.drawLine(mLastPathX, mLastPathY, mTmpTarget.x,
            mTmpTarget.y, mPaint);
    } 

  } 

  public interface OnGestureLockViewListener
  {
    /**
     * 单独选中元素的Id
     *
     * @param position
     */
    public void onBlockSelected(int cId); 

    /**
     * 是否匹配
     *
     * @param matched
     */
    public void onGestureEvent(boolean matched); 

    /**
     * 超过尝试次数
     */
    public void onUnmatchedExceedBoundary();
  }
} 

注释极其详细,用极其不过分~主要就是onTouchEvent中对用户选择的GestureLockView进行判断,以及改变GestureLockView状态等。

5、布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.zhy_gesturelockview"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" > 

  <com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup
    android:id="@+id/id_gestureLockViewGroup"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#F2F2F7"
    android:gravity="center_vertical"
    zhy:count="3"
    zhy:tryTimes="5" />
<!--  zhy:color_no_finger_inner_circle="#ff085D58"
    zhy:color_no_finger_outer_circle="#ff08F0E0"
    zhy:color_finger_on="#FF1734BF" --> 

</RelativeLayout> 

有兴趣的可以自定义属性,把注释的代码添进去就行,当然你也可以什么都不设置,单纯设置宽度和高度,我觉得默认效果也是不错的 ~

6、调用

package com.zhy.zhy_gesturelockview; 

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast; 

import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup.OnGestureLockViewListener; 

public class MainActivity extends Activity
{ 

  private GestureLockViewGroup mGestureLockViewGroup; 

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main); 

    mGestureLockViewGroup = (GestureLockViewGroup) findViewById(R.id.id_gestureLockViewGroup);
    mGestureLockViewGroup.setAnswer(new int[] { 1, 2, 3, 4,5 });
    mGestureLockViewGroup
        .setOnGestureLockViewListener(new OnGestureLockViewListener()
        { 

          @Override
          public void onUnmatchedExceedBoundary()
          {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "错误5次...",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
            mGestureLockViewGroup.setUnMatchExceedBoundary(5);
          } 

          @Override
          public void onGestureEvent(boolean matched)
          {
            Toast.makeText(MainActivity.this, matched+"",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
          } 

          @Override
          public void onBlockSelected(int cId)
          {
          }
        });
  } 

} 

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, 锁屏
手势锁
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时间: 2024-09-17 03:09:26

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