QML编码约定

简述

为了风格统一、代码规范,QML 提供了一套编码约定,在 QML 的参考文档和示例中均遵循此规则,建议大家以后编写 QML 时也同样遵循。

  • 简述
  • QML 对象声明
  • 分组属性
  • 列表
  • JavaScript 代码

版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liang19890820

QML 对象声明

在整个文档和示例中,QML 对象属性总按照以下顺序结构化:

  • id
  • 属性声明
  • 信号声明
  • JavaScript 函数
  • 对象属性
  • 子对象
  • 状态
  • 过渡

为了更好的可读性,我们用空行将他们分隔为不同的部分。

例如,假如有一个 QML 对象 photo,如下所示:

Rectangle {
    id: photo                                               // id 放到第一行,便于查找对象

    property bool thumbnail: false                          // 属性声明
    property alias image: photoImage.source

    signal clicked                                          // 信号声明

    function doSomething(x)                                 // javascript 函数
    {
        return x + photoImage.width
    }

    color: "gray"                                           // 对象属性
    x: 20; y: 20; height: 150                               // 将相关属性放在一起
    width: {                                                // 绑定
        if (photoImage.width > 200) {
            photoImage.width;
        } else {
            200;
        }
    }

    Rectangle {                                             // 子对象
        id: border
        anchors.centerIn: parent; color: "white"

        Image { id: photoImage; anchors.centerIn: parent }
    }

    states: State {                                         // 状态
        name: "selected"
        PropertyChanges { target: border; color: "red" }
    }

    transitions: Transition {                               // 过渡
        from: ""; to: "selected"
        ColorAnimation { target: border; duration: 200 }
    }
}

分组属性

如果使用了一组属性中的多个属性,建议使用组表示法,而不是点表示法,这有助于提高可读性。

例如,下面这个例子:

Rectangle {
    anchors.left: parent.left; anchors.top: parent.top; anchors.right: parent.right; anchors.leftMargin: 20
}

Text {
    text: "hello"
    font.bold: true; font.italic: true; font.pixelSize: 20; font.capitalization: Font.AllUppercase
}

可以写成这样:

Rectangle {
    anchors { left: parent.left; top: parent.top; right: parent.right; leftMargin: 20 }
}

Text {
    text: "hello"
    font { bold: true; italic: true; pixelSize: 20; capitalization: Font.AllUppercase }
}

列表

如果列表只包含一个元素,我们通常会省略方括号。

例如,组件只有一个状态是非常常见的。

在这种情况下,我们不应该这样写:

states: [
    State {
        name: "open"
        PropertyChanges { target: container; width: 200 }
    }
]

而应该这样:

states: State {
    name: "open"
    PropertyChanges { target: container; width: 200 }
}

JavaScript 代码

如果脚本是单个表达式,建议将其写为内联的形式:

Rectangle { color: "blue"; width: parent.width / 3 }

如果脚本只有几行,通常使用一个代码块:

Rectangle {
    color: "blue"
    width: {
        var w = parent.width / 3
        console.debug(w)
        return w
    }
}

如果脚本多于几行,或者需要被不同的对象使用,建议创建一个函数并像下面这样调用它:

function calculateWidth(object)
{
    var w = object.width / 3
    // ...
    // 更多的 javascript 代码
    // ...
    console.debug(w)
    return w
}

Rectangle { color: "blue"; width: calculateWidth(parent) }

对于是很长的脚本,建议将函数放在自己的 JavaScript 文件中,并像下面这样导入它:

import "myscript.js" as Script

Rectangle { color: "blue"; width: Script.calculateWidth(parent) }

如果代码长度超过一行,并因此在一个代码块内,使用分号来表示每个语句的结尾:

MouseArea {
    anchors.fill: parent
    onClicked: {
        var scenePos = mapToItem(null, mouseX, mouseY);
        console.log("MouseArea was clicked at scene pos " + scenePos);
    }
}
时间: 2024-09-19 08:19:59

QML编码约定的相关文章

VBScript 编码约定

vbscript|编码|vbscript|编码 什么是编码约定? 编码约定是帮助您使用 Microsoft Visual Basic Scripting Edition 编写代码的一些建议.编码约定包含以下内容: 对象.变量和过程的命名约定 注释约定 文本格式和缩进指南 使用一致的编码约定的主要原因是使 Script 或 Script 集的结构和编码样式标准化,这样代码易于阅读和理解.使用好的编码约定可以使源代码明白.易读.准确,更加直观且与其他语言约定保持一致. 常数命名约定 VBScript

VBScript基础教程之十VBScript编码约定

vbscript|编码|基础教程 编码约定是帮助您使用 Microsoft Visual Basic Scripting Edition 编写代码的一些建议.编码约定包含以下内容: ·对象.变量和过程的命名约定 ·注释约定 ·文本格式和缩进指南 使用一致的编码约定的主要原因是使 Script 或 Script 集的结构和编码样式标准化,这样代码易于阅读和理解.使用好的编码约定可以使源代码明白.易读.准确,更加直观且与其他语言约定保持一致. 常数命名约定 VBScript 的早期版本不允许创建用户

VBScript教程 第十课 VBScript编码约定_vbs

什么是编码约定? 编码约定是帮助您使用 Microsoft Visual Basic Scripting Edition 编写代码的一些建议.编码约定包含以下内容: ·对象.变量和过程的命名约定 ·注释约定 ·文本格式和缩进指南 使用一致的编码约定的主要原因是使 Script 或 Script 集的结构和编码样式标准化,这样代码易于阅读和理解.使用好的编码约定可以使源代码明白.易读.准确,更加直观且与其他语言约定保持一致. 常数命名约定 VBScript 的早期版本不允许创建用户自定义常数.如果

VBS教程:VBScript 基础-VBScript编码约定_vbs

VBScript编码约定 编码约定是帮助您使用 Microsoft Visual Basic Scripting Edition 编写代码的一些建议.编码约定包含以下内容: 对象.变量和过程的命名约定 注释约定 文本格式和缩进指南 使用一致的编码约定的主要原因是使脚本或脚本集的结构和编码样式标准化,这样代码易于阅读和理解.使用好的编码约定可以使源代码明白.易读.准确,更加直观且与其他语言约定保持一致. 常数命名约定 VBScript 的早期版本不允许创建用户自定义常数.如果要使用常数,则常数以变

《细说 QML》

关于命名 "中文是最叼的"...原本想给本系列也起一个很"叼"的名字,无奈笔者语言匮乏,绞尽脑汁才想出一个还算凑合的名字 - <细说 QML>,关于"细说",新华词典中有记载: 细说 [xì shuō]:详细地解说,也叫"细谈". 果然,不仅意美.音美.而且形更美...perfect! 从现在开始,我们将一起走进 QML 的世界.在这里,你不仅能够体验到 QML 的魅力,感受到编程的快乐,还可以顺便学习一门语言,成

前端工程师的编码遭遇战

导语:由于历史原因,淘宝网的页面编码一直都是gbk,F2E手册中也有明确规范,刚开始的一段时间,F2E们并未遭遇太麻烦的乱码问题,大家相安无事,但随着淘宝的合作方越来越多,合作方的API接口编码可谓五花八门,淘宝的系统和第三方的数据对接之后就暴露出各式各样的乱码问题.有必要再把这个问题缕缕清楚. 我想,可能是在做第一个淘宝网的页面时,工程师只顾写代码,而忘了看一看编辑器的默认编码设置,再后来就将错就错直到今天,如果稍微留神,可能就不会犯下这么一个低级错误.没错,"编码约定"在全站规范中

vb编码(一)

开始编码之前 在 Visual Basic 中创建应用程序的最重要的(又往往为人忽视的)部分是设计阶段.需要为应用程序设计一个用户界面,这是显然的:但需要设计代码的结构就不那么显然了.构造应用程序的方法不同,可造成应用程序的性能及代码的可维护性.可使用性不同. Visual Basic 应用程序的代码是用分层方式组织的.典型应用程序包括若干模块:应用程序中每个窗体的窗体模块.共享代码的可选标准模块以及可选的类模块. 每个模块包含若干含有代码的过程:event过程.Sub子过程或Function过

BCB软件编码规范

前言: 通过建立代码编写规范,形成BCB开发小组编码约定,提高程序的可靠性.可读性.可修改性.可维护性.一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源.提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享. 软件编码要遵循以下原则: 1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写. 2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能. 3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度. 4.程序可读性强,易于理解:方便调试和测试,可

Python开发编码规范_python

这篇文档所给出的编码约定适用于在主要的Python发布版本中组成标准库的Python   代码,请查阅相关的关于在Python的C实现中C代码风格指南的描述. 这篇文档改编自Guido最初的<Python风格指南>一文,并从<Barry's style guide>中添加了部分内容.在有冲突的地方,Guide的风格规则应该是符合本PEP的意图(译注:指当有冲突时,应以Guido风格为准).这篇PEP仍然尚未完成(实际上,它可能永远都不会完成).   在这篇风格指导中的一致性是重要的