QT分析之网络编程(五)

今天分析QNetworkAccessManager、QNetworkRequest和QNetworkReply组成的高级抽象API序列。在动手之前,把doc中有关QNetworkAccessManager的介绍看了一遍。其使用方法大致是:
QNetworkAccessManager * manager = new QNetworkAccessManager(this);
QNetworkRequest request;
request.setUrl(QUrl("http://www.baidu.com"));
QNetworkReply * reply = manager->get(request);
connect(reply, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotReadyRead()));
关键是后面的三行:设定URL、发送并获取响应、读取数据。
在QT自带的例子中也有QNetworkAccessManager的应用:downloadmanager
单步跟踪就用downloadmanager这个例子。
在动手跟踪之前,总结了几个问题:
1、QNetworkAccessManager是更高级的抽象,那么怎么跟QTcpSocket/QUdpSocket联系起来的呢?
2、如果没有跟QTcpSocket联系起来,那么又是怎么跟WSA序列WinAPI联系起来的呢?
3、整个逻辑过程是怎么的呢?
4、获取的(图片或者网页)数据保存在什么地方?
5、跟HTTP或者FTP有关的Cookie、认证等怎么实现的?
6、HTTP的Session相关功能实现了吗?怎么实现的?

时间: 2024-07-31 03:12:19

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QT分析之网络编程(一)

首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器,其WinSDK调用分别为: WSAStartup() -> socket() -> htons() / htonl() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv() / send() -> closesocket() -> WSACleanup() 如果是客户端程序,其调用序列为: WSAStartup() -> socket() -> htons

QT分析之网络编程(二)

前面分析(一)之前没有看QT自带的文档,看了doc之后对QT的网络体系有一个大致的了解: QNatvieSocketEnginePrivate是OS相关的API封装,和QNativeSocketEngine一起构成具体平台SOCKET实现: QTcpSocket.QUdpSocket.QTcpServer构成底层的应用API:QSslSocket是SSL加密相关API: QHttp.QFtp构成高层次应该API: QNetworkAccessManager.QNetworkRequest.QNe

QT分析之网络编程(七)

接上面,进一步分析QNetworkAccessManager::createRequest()的实现.去除不重要的分支末节,看其调用的QNetworkReplyImplPrivate::setup()和QNetworkAccessManagerPrivate::findBackend()的代码. void QNetworkReplyImplPrivate::setup(QNetworkAccessManager::Operation op, const QNetworkRequest &req,

QT分析之网络编程(六)

在动手分析前,简单介绍一下HTTP协议.HTTP协议是一种为分布式,合作式,超媒体信息系统.它是一种通用的,无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于诸如名称服务器和分布对象管理系统之类的系统,这可以通过扩展它的请求方法,错误代码和报头来实现.HTTP的一个特点是数据表现形式是可输入的和可协商性的,这就允许系统能被建立而独立于数据传输.HTTP在1990年WWW全球信息刚刚起步的时候就得到了应用.该规范定义的协议用"HTTP/1.1"表示,是对RFC26

QT分析之网络编程(八)

话说昨日走到QNetworkReplyImplPrivate::_q_startOperation(),勾引出QNetworkAccessHttpBackend::open(),今日接着欣赏QT之美丽. void QNetworkAccessHttpBackend::open() {     QUrl url = request().url();     bool encrypt = url.scheme().toLower() == QLatin1String("https");  

QT分析之网络编程(四)

前面分析中,一个问题一直没有解决:新生成的SOCKET是什么时候加入WSASelect()的?另外还有一个不是很大的问题,close流程. 在QEventDispatcherWin32Private::doWsaAsyncSelect()中WSAAsyncSelect()设置一个断点,观察call stack: >    QtCored4.dll!QEventDispatcherWin32Private::doWsaAsyncSelect(int socket=0x00001628)  行633

QT分析之网络编程(三)

3.读取信息 在QAbstractSocket中,有两个成员是收发数据用的:readData().writeData() readData()有两种读取方式:有缓冲和无缓冲方式.基本原理是一致的,简单其见只分析无缓冲直接读取方式. qint64 QAbstractSocket::readData(char *data, qint64 maxSize) {     Q_D(QAbstractSocket);     if (d->socketEngine && !d->socke

实例分析J2ME网络编程的两种方法

编程|网络 本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法. HttpConnection 首先我们先来看一个简单的例子吧: 主要用到的java包: javax.microedition.io.*; public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{ // ===============================================

5.关于QT中的网络编程,QTcpSocket,QUdpSocket

 1 新建一个项目:TCPServer.pro A  修改TCPServer.pro,注意:如果是想使用网络库,需要加上network SOURCES += \     TcpServer.cpp \     TcpClient.cpp   HEADERS += \     TcpServer.h \     TcpClient.h   QT += gui widgets network   CONFIG += C++11 B 新建如下文件,因为要用到网络库,所以加上network C 编写