C++ 设计模式 装饰模式
在结构型模式中装饰模式给我留下了深刻的印象,其中也感觉到在设计模式中基本都是
依赖C++的多态来实现,装饰模式也不例外,他允许在不改变原有类的代码的基础上,
不通过直接继承原有类的代码通过一个抽象接口层进行实现,甚至可以随意的组合,
所以这里记录之以备使用
下面是模型图:
下面是一个简单的模拟代码,模拟本来一个工具只有写功能,但是我们要不断的扩充其
功能让它有听有读的功能:
这是跑出来的结果
----source tool----
i can write!!
-----can listen tool-----
i can write!!
i can listene !!
----can read tool------
i can write!!
i can read !!
----can listen and read tool------
i can write!!
i can read !!
i can listene !!
下面是代码:
点击(此处)折叠或打开
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /*装饰模式
- *装饰者模式(Decorator Pattern)动态的给一个对象添加一些额外的职责
- */
- class ABS_TOOL
- {
- public:
- virtual ~ABS_TOOL(){}
- virtual void fun() = 0; //功能接口
- };
- class write:public ABS_TOOL
- {
- public:
- virtual void fun()
- {
- cout<<"i can write!!\n";
- }
- };
- class listen:public ABS_TOOL //继承
- {
- public:
- virtual ~listen(){}
- listen(ABS_TOOL* tool) //依赖
- {
- this->tool = tool;
- }
- virtual void fun()
- {
- tool->fun();
- cout<<"i can listene !!\n";
- }
- private:
- ABS_TOOL* tool; //聚合
- };
- class read:public ABS_TOOL //继承
- {
- public:
- virtual ~read(){}
- read(ABS_TOOL* tool) //依赖
- {
- this->tool = tool;
- }
- virtual void fun()
- {
- tool->fun();
- cout<<"i can read !!\n";
- }
- private:
- ABS_TOOL* tool; //聚合
- };
- int main(void)
- {
- cout<<"----source tool----\n";
- write test1;
- test1.fun();
- cout<<"-----can listen tool-----\n";
- listen test2(&test1);
- test2.fun();
- cout<<"----can read tool------\n";
- read test3(&test1);
- test3.fun();
- cout<<"----can listen and read tool------\n";
- listen test4(&test3);
- test4.fun();
- return 0;
- }
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时间: 2024-11-08 23:08:02