做营销2.0之前要反思的几个问题

  最近,一直有很多的企业、网站想找我谈谈怎么做营销2.0,但大部分是有心无力,在关键地方卡了壳,我想,这也许是非常共性的问题,有必要细细疏理一下。

  这几个问题是:

  1、企业是否习惯于将广告、公关、销售、研发几个部门完全分开,用一套必然会生产办公室政治和相互推卸的模式来管理?如果是,那么营销2.0必然做不起来。

  2、 评估是否还在采用伪科学计算方式,即在什么媒体投放得到多少效果的分拆割裂式1.0评估标准,这套东西在1.0的广告是有用和必要的,但完全不适合2.0。

  3、 是否注重以消费者的体验为中心的结果?用广告效果统计只能得知接触率和到达率,却无法得知消费者的真正反应。在1.0的时代,因为消费者的结果很难被评估所以只好用这些去取代,但习惯反而成为了障碍。

  4、 由于营销2.0不以广告为主,所以,往往的评估的标准是新闻的报道量,大众媒体的关注度,如果是这样的,实际上企业要的,变成了一次炒作。那干脆直接炒作好了。

  5、 1.0的方式,是有明确的广告计划排期,和媒体软稿的发稿量预计的(连给记者的红包费都算好了),而2.0没有这些,也没有办法有这些。2.0营销,是组织者和参与者进行的互动游戏,最后的结果无法在开始时预定是李宇春还是周笔畅。

  6、 2.0需要花大量时间去做游戏的规则,并在过程中不断修正和改进,">传统广告时代最花钱最有价值的媒体投放(包括公关和广告),可能是最不值钱的。但是企业会愿意为创造游戏规则而付费吗?如果不愿意,那怎么做呢?

  7、 2.0的战术规则是什么?我觉得有点类似于毛泽东的……“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”,还有围点打援,扩张人群比占领城市更重要等等,但是这些,过不了企业批准和审核的关。能审核通过的,是蒋介石式的收买军阀,团结帝国主义,封官封爵,这些在现在有一个更好听的词,就是“整合资源”。想想看,当行动者在发动群众时,却要求官宦控制的媒体必须进行报道才算数,这就是目前的市场推广标准。

  所有这些问题的背后,表面上是对手段的不认可,骨子里其实是对目标的不认可,待我细细说来。

  首先,绝大多数想做营销2.0的,是想达到什么目标呢?

  第一种目标,说白了,就是想不花广告费,达到做广告的效果,再说得白一些,就是想用2.0的方法,达到1.0的目的。在这种状况下,尽管手段是2.0的,但是考核的标准完全是1.0的,是以达到大众传播的广度和人数,新闻媒体报道的次数和高话语权的媒体的关注度为评判的。

  如果套回营销2.0的体验、互动、扩散这一三步公式,这些想达成第一种目标的企业,关心的只是第三步“扩散”的程度,而且是扩散到1.0的大众传媒的程度。前两步虽然重要,却实际上不重要,至少不做为评核的重点。在这种情况下,其实他们需要的是炒作,是喙头,是象馒头或者芙蓉姐姐一样,忽如一夜春风来,忽啦啦山河变色。

  第二种目标,有点类似于科特勒的直复营销,是以注重于消费者的关系为中心的,强调一对一沟通,这一点伟大得象科特勒老先生一样,但实际上,绝大多数企业并不真的关注或者需要这一点。

  科特勒先生最近倡导的直复营销,直,可以解释为“精准”,复,可以解释为“互动”,说白了,就是“精准互动营销”,这确实很有2.0的意境。但是,科老先生的学说还偏重于单面,并不太强调让消费者参与到企业研发的全过程,体验更多是单向的。而营销2.0则很可能是让消费者来缔造体验而不是企业,让消费者变成生产者的一部分。

  第二种目标太难实现了,而且有一点点不符合中国国情:中国的消费者细分没有美国那么明确,所以我主张强体验性比高精准度更为重要。比如分众传媒在高档写字楼的电梯间挂液晶屏卖广告,表面上说是精准,其实是体验性(包括人们的无聊、高档写字楼或住宅带来的附加值等等)更起作用。最近,分众更多在倡导生活圈媒体,这个更符合事实。

  企业可以在口头上说说精准和直复营销,实际上,还是想省事、便捷、快速地实现第一种目标,而且直接希望做到扩散。

  但实际上,第一种目标是很难实现的,想吸引大众传媒的注意,非常难,因为每天的资讯这么多,永远只有百分之一的内容得到报道,万分之一的内容得到关注。与其这么麻烦,不如直接让企业的老总赤裸上身去跳草裙舞,或者找几个人把自个儿的玻璃窗给砸了。

  好的营销2.0不仅仅是炒作,甚至不是以炒作为目的(顶多是手段),而是能够和消费者建立起一种长期的、深层次的关系,一种默契,一种共振。

  想真正做到实质性的营销2.0,需要回到最根本的“体验、互动、扩散”的三大要素去理解和重构企业的工作:

  首先,想做到足够强大的“体验”,需要企业在产品或服务上,有真正的创造力。用创造力去创造出独特而优秀的体验。猫扑的一位总监曾对我说,她发现做2.0式营销,非常取决于企业特质。我的看法是,忘掉空洞的品牌形象理论,扔掉国际4A的那套所谓产品可以同质,品牌诉求可以不同的过时废话,在新经济和网络的时代,是消费者的体验决定品牌而不是企业市场部或者广告公司能决定品牌,用创造力去满足欲望。苹果的IPHONE,任天堂的WII,是不需要任何花哨的炒作的。

  然后,想做到真正的“互动”,就是要让消费者加入到整个过程中,从产品的使用和改进,到创意的共享。为什么好的网络企业总会推出一个又一个出色的BETA试用版服务,然后让消费者参与来不断改进?因为一碗有缺陷但美味的肉粥,比一碗完美的白开水有价值得多。当一个企业永远在高度紧张的神经质中不敢犯错误,其结果只能是拿给消费者貌似完美却琐然乏味的产品和服务。

  不要怕让消费者、尤其是热情的玩家们参与到你们的实验中来,不要怕被指责,不要把市场和企业用一道高墙隔开,只留下销售和市场几个小缺口向外输出。当GOOGLE向外推出几百个BETA版新产品并犯了上百个错误并认识完错误时,YAHOO还在为防止犯错误而关起门来让一群拿巨额高薪高高在上的人开马拉松会议并且迟迟不能做出决定。YAHOO所走的,还是那套巨额分析,高管拍板,巨额推广的路子,而GOOGLE则已经在开放式实验中纠正完错误,找到最有价值的产品,并已经拥有了一批热情的粉丝。

  最后,想做到真正爽的“扩散”,不用多说了,完成前两步,这最后一步,只是水到渠成、顺理成章的事。

  这就是营销2.0在中国的现状,看起来很美,听起来很绝,想起来很妙,其实呢,难上加难。而且,营销2.0在目前这个阶段还没找到规模化复制的方式,不能象1.0的广告模式那么明确、可评测,但是未来是可能的,我相信,不断探索的结果,会发现是游戏。

时间: 2024-07-29 04:00:02

做营销2.0之前要反思的几个问题的相关文章

营销2.0,最主要的8篇文章

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;天气转暖,该准备 新的"营销2.0"里程了.我在过往一年多的文字中,挑选了8篇最有代表性的"营销2.0"文章,摘录链接 如下: 走向营销2.0时代--全景式文章 u/chengelei/archives/2007/5772.shtml 这篇是相对最完整的营销2.0文章,从各个方面和角度,全景式阐述了营销2.0,也有很多案例分析.

怎样做到真正有价值的营销2.0?

怎样做到真正有价值的营销2.0?这需要回到最根本的"体验.互动.扩散"这三大要素去理解和重构市场营销工作. 营销2.0是什么?我们先用一个形象的比喻,来比较和营销1.0的不同. 设想有一个湖面.营销的目标是让这片湖水动起来,最好是长期的波动(指消费者与企业提供的服务或产品发生关系),该采用什么方法呢? 由大众传播主导的营销1.0,采用的方法是寻找湖面上的探照灯,也就是媒体.媒体广告很像水面上的探照灯,它能照亮水面,而且照亮水面的范围是清晰可测的,这就是媒体广告的覆盖率或千人到达率,但是

走向营销2.0时代——全景式文章

走向营销2.0时代 编者按:这是一篇为<销售与市场>写的大文章,应该有一万二千字以上.尽管写得已经写得比较全面,但仍深感不足,尤其是在如何找到人群.如何进行市场计划.如何充分利用群众的智慧等方面,还没有怎么写,请等待我的后几篇文章.我本不是一个喜欢太理论的人,只是营销2.0不能不做这样一些工作. 营销2.0不是提供现有市场竞争的一种现成的工具,而是走向未来市场竞争的一条形成中的道路. 什么是营销2.0?  --营销1.0是有限插播的广告,营销2.0是无限互动的游戏. 首先,我要从新的角度重新去

营销2.0只需做一半正确

最近在搜狐做了次专访,精华如下,如看全文请点击.   关于以消费者为中心 其实现在的营销1.0也已经发展到以消费者为中心了--但是2.0营销的以消费者为中心不太一样,它是反过来的,是自下而上的,是去中心化的.营销2.0里,很多东西由消费者完成的,发起的,有很多消费者创造的部分,参与的部分,而且有很多预先不能知道的到底会发生什么事情.其实不用每个角度都主动去打的,只要一两个 关键点做到位了,自然而然,会产生360度的效应.   关于半成品 所以,在营销2.0里,--事情是半成品,只需要做一半正确的

腾讯广点通罗征:营销3.0时代 创业者如何做移动营销

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 A5站长网(admin5)5月10日消息,2014第九届中国互联网创业者大会在国际会议中心隆重召开.围绕本次大会主题"共建移动创业生态圈",近4000位来自全国各地的移动创业者.IT观察人士.营销人士在现场进行了交流.会上,腾讯效果广告平台部总经理罗征围绕主题<当创业者走进营销3.0时代>进行了现场演讲,就营销3.0时代的创业机遇进行了深度分享,帮助移动创业者把握更多流量变现的方式. (配图:腾讯效果广告平台部总经理罗征) 罗

营销3.0时代品牌传播三大误区:以传播量来衡量效果

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 营销1.0时代,正如亨利·福特所言:"无论你需要什么颜色的汽车,福特只有黑色的."这就是以产品为中心的时代.这个时代的核心是产品管理,营销的主要功能是为产品创造需求.麦卡锡的4P理论被奉为1.0时代的圭臬:开发产品.制定价格.进行促销和建立渠道. 随着产品的日益丰富,全球逐渐进入买方市场时代,营销也因为处于顾客需求不足的时代而愈发引起企业重视,逐渐从战术层面上升至战略层面.营销从以产品为中心,转变为以顾客为中心,STP战略的出现即是营销2

营销3.0时代品牌传播误区:吹捧企业看传播量

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 营销1.0时代,正如亨利·福特所言:"无论你需要什么颜色的汽车,福特只有黑色的."这就是以产品为中心的时代.这个时代的核心是产品管理,营销的主要功能是为产品创造需求.麦卡锡的4P理论被奉为1.0时代的圭臬:开发产品.制定价格.进行促销和建立渠道. 随着产品的日益丰富,全球逐渐进入买方市场时代,营销也因为处于顾客需求不足的时代而愈发引起企业重视,逐渐从战术层面上升至战略层面.营销从以产品为中心,转变为以顾客为中心,STP战略的出现即是营销2

产品是1,营销是0 忘掉营销和用户一起走

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 作为一个成功的品牌,小米给到我们的最大的启示也是营销.但仅是如此?在金错刀先生这篇演讲中,也许,你会了解一种完全不同的思路. 靠营销还是产品?小米的成功引发了行业的大思考.在27日的2013(第三届)中国女性品牌高峰论坛上,"微创新"提出者金错刀揭开小米创新营销颠覆市场的一级内幕. 忘掉营销 小米颠覆市场机制的背后不止是营销. 在新的传播环境下,现在很多公司都在强调营销的重要性.但凡客却是一个营销失效的例子.这个曾经营销特别彪悍的公司,却

四个国外的营销2.0案例

很少谈国外的营销2.0案例,这次就拿四个来自美国的案例来说说事吧. 案例一:数码照片.纽约时代广场的屏幕.LEXUS新汽车 简单来说,就是你可以把自己拍的数码照片上传到时代广场的大屏幕上,照片可以被播出四秒,然后众多照片组成LEXUS雷克萨斯的一部新车外型.一共有七万人参与了这一活动,并形成非常强的扩散传播效应. 为了更好地加强互动,每一位上传者都得到电子邮件通知,其照片将在何时能够出现在纽约时代广场的路透社大屏幕上,并运用了大量新的互动技术和FLASH技术来实现. 很多参与者实际上是在时代广场